图片
Cukup menarik untuk dibicarakan. Saya baru-baru ini memposting di Qitan Dimension dan melihat banyak orang mendiskusikan game “Huarong Dao Classic Breakthrough”. Saya ingin tahu apakah ini bukan sesuatu yang biasa saya mainkan dengan buruk di konsol genggam ketika saya masih kecil? Mengapa sekarang muncul lagi? Dan volume unduhannya cukup kuat. Sebagai pengulas yang rasional, saya harus mengatakan bahwa bukan tidak masuk akal jika game ini menjadi populer, tapi jangan menyombongkannya sebagai sebuah mahakarya.
Mari kita bicara tentang layarnya terlebih dahulu. Game ini mengikuti gaya minimalis, dan UI-nya bersih hingga sedikit sederhana. Kotak merah, sasis kayu, dan bola digital kecil sekilas tidak memiliki dampak visual. Tapi sejujurnya, untuk permainan puzzle murni seperti Huarongdao, fitur-fiturnya akan menghalangi. Ini mencapai dua poin dasar yaitu "kejelasan" dan "tanpa campur tangan", yang menurut saya sudah cukup. Kalau mau bandingkan dengan grafis Genshin Impact, itu hanya argumen saja dan positioningnya jauh berbeda.
Gameplay menjadi inti daya saing game ini. Huarong Dao sendiri memiliki logika teka-teki yang selalu berubah, dan yang satu ini membuat tingkat kesulitannya cukup nyaman. Beberapa level pertama memungkinkan para pemula untuk mendapatkan kembali kepercayaan diri mereka, sementara lusinan level berikutnya juga dapat membuat para veteran pemecah teka-teki menggaruk-garuk kepala. Dan tidak hanya Huarong Road, tetapi juga memiliki mini game "Ball Bounce", yang menggabungkan kotak digital dan menembak kelereng, yang setara dengan membeli satu dan mendapatkan satu gratis. Penambahan ini tidak pintar, tapi meningkatkan kemampuan bermain. Saya mencobanya selama setengah jam dan melewati lebih dari selusin level sebelum saya menyadarinya. Perasaan pelepasan instan "kubus merah akhirnya habis" masih sama seperti sebelumnya.
Sedangkan untuk emas krypton, game ini tidak dikenakan biaya dan sepenuhnya gratis. Saya menelusurinya, dan tidak ada jendela pop-up iklan paksa yang menjijikkan. Paling banyak, ada video berhadiah bagi Anda untuk menonton iklan sebagai imbalan atas petunjuknya. Ini patut saya acungkan jempol. Ada terlalu banyak permainan puzzle di pasaran yang mengklaim gratis. Namun ketika Anda mencapai level kelima, mereka mulai meminta Anda membayar 6 yuan untuk membuka kunci permainan. Jika Anda tidak membayar, Anda akan terjebak. Terobosan Klasik Huarongdao tidak melakukan hal ini, yang menunjukkan bahwa pengembang masih memiliki hati nurani. Meskipun menambahkan pembelian dalam aplikasi di masa mendatang, menurut saya hal tersebut dapat diterima selama tidak merusak gameplay inti.
Dari segi interaksi sosial, game ini pada dasarnya berdiri sendiri. Tidak ada peringkat teman, dan tidak ada pertarungan online. Namun permainan puzzle jenis ini tidak memerlukan interaksi sosial. Memecahkan teka-teki dengan tenang sendirian adalah solusi yang tepat. Jika Anda bersikeras untuk bersosialisasi, Anda hanya dapat mengambil tangkapan layar dan mengirimkannya ke Momen untuk menunjukkan berapa kali Anda telah melewati permainan tersebut. Namun ada sedikit penyesalan. Game ini tidak memiliki fungsi level berbagi komunitas atau kode tantangan, jika tidak, interaktivitasnya akan lebih kuat.
Mari kita bahas pertanyaan yang ditanyakan banyak orang: “Mengapa ini begitu populer?” atau “Apakah ini akan keren?” Menurut saya alasan popularitasnya sangat sederhana: pertama, gameplay klasiknya memiliki basis penggunanya sendiri. Nama Huarongdao sudah dikenal sejak zaman dahulu. Orang paruh baya bernostalgia dan orang muda penasaran; kedua, pasar game kasual saat ini dibingungkan oleh perkembangan ultra-kasual dan numerik. Teka-teki murni yang tidak memerlukan biaya dan tidak memerlukan kerja keras telah menjadi langka. Dan kemungkinan kerennya relatif kecil, karena game semacam ini merupakan game yang “berekor panjang”. Anda dapat membukanya dan memainkan level kapan saja dan di mana saja, dan tidak ada masalah jika tidak dapat mengikuti pembaruan versi atau perluasan numerik dan penciutan. Kecuali suatu saat manusia tiba-tiba tidak lagi tahu cara menggesek, itu akan selalu ada di sudut ponsel Anda.
Tentu saja ada juga kekurangan yang perlu disebutkan. Desain suaranya relatif monoton, dan pada dasarnya tidak ada musik latar. Setelah bermain lama, telingaku terasa sedikit sepi. Selain itu, meskipun jumlah levelnya cukup besar, rasa pengulangan akan semakin terlihat di periode selanjutnya. Beberapa level dijual sebagai level pemula setelah mengubah tata letak awal, yang agak malas. Ada juga permainan kelereng kecil yang terasa biasa-biasa saja dan penilaian balistiknya agak membingungkan. Saya curiga itu dibuat oleh pekerja sementara. Namun mengingat gratis, kekurangan tersebut bisa ditoleransi.
Saya memberikan skor keseluruhan 7,5 poin. Gambarnya 6 poin, gameplaynya 8 poin, emasnya 10 poin, dan interaksi sosialnya 4 poin. Cocok untuk digunakan otak dalam perjalanan berangkat dan pulang kerja, saat jongkok, atau berbaring di tempat tidur sebelum tidur. Jangan berharap ini memberi Anda pengalaman yang menggemparkan, tetapi ini harus menjadi alat yang andal untuk menghabiskan waktu. Jika energi Anda terkuras oleh game seluler yang membosankan dan mengasyikkan baru-baru ini, Anda sebaiknya kembali dan mencoba teka-teki rakyat paling tradisional ini. Kubus merah semuanya terperangkap dan menunggu Anda untuk menyelamatkannya, tetapi Anda masih bertanya-tanya apakah akan menggambarnya untuk mendapatkan karakter baru? Haha, anak muda, saatnya melihat ke belakang. 🧩🟥🎯