
Mari kita bicarakan latar belakangnya dulu. Saya bisa dibilang pemain lama, sejak era Symbian saya sudah mulai bermain game di ponsel, seperti versi Java dari Tian Long Ba Bu, Xian Jian Qi Xia Zhuan, hingga gelombang game mobile belakangan ini, hampir semuanya sudah saya coba. Beberapa tahun terakhir, pasar game mobile berubah sangat cepat, grafis semakin indah, tetapi cara bermain semakin monoton, yang sering muncul adalah sistem gacha, mengeluarkan uang, dan aktivitas harian rutin, sejujurnya, saya benar-benar mulai merasa jenuh.
Namun, permainan 《侠义2》 ini membuat saya kembali merasakan sensasi ketika memainkan game komputer saat itu.
Pertama-tama, hal yang paling menarik dari permainan ini bagi saya adalah sistem perdagangan bebasnya. Tidak berlebihan dan tidak merendahkan, sekarang di pasaran jarang ada game mobile yang masih mempertahankan perdagangan pemain secara terbuka, sebagian besar membatasi perdagangan, mengikat item, atau menjual bahan di toko resmi. Game ini berbeda, perlengkapan bisa dibeli dan dijual secara bebas, bahan, blueprint, dan hewan tunggangan yang didapat bisa diperdagangkan langsung dengan pemain untuk mendapatkan uang. Perlengkapan juga tetap memiliki nilai, ini sangat penting, waktu yang Anda habiskan untuk farming perlengkapan dan mengupgrade perlengkapan tidak akan terdevaluasi hanya karena pembaruan versi, benar-benar ramah bagi pemain biasa.
Mari kita bicarakan tentang sistem pertarungan dalam game ini. Game MMORPG berbasis peran serta real-time, tidak ada otomatisasi pertarungan yang mencolok, benar-benar membutuhkan kontrol manual untuk bergerak dan menggunakan keterampilan, mengandalkan penilaian timing. Dua kubu besar dengan delapan aliran masing-masing memiliki ciri khas, ada serangan melee eksplosif, pengendalian jarak jauh, dan dukungan penyembuh, setiap aliran juga memiliki kombinasi keterampilan unik. Pertama kali saya pergi bertempur dalam pertempuran guild bersama anggota guild, semua orang membentuk tim, berteriak semboyan saat menyerbu gerbang kota, pada saat itu benar-benar seperti perasaan bermain pertempuran guild bersama saudara-saudara di warnet dulu.
Dalam game ini juga ada sistem pengembangan tunggangan yang sangat kaya, ini cukup manusiawi. Bukan hanya peningkatan atribut, yang lebih penting adalah desain 'menunggang bersama yang cantik'. Saya ingat dalam rumor Jianghu ditulis 'menunggang bersama yang cantik, tertawa di Jianghu', kenyataannya saat dimainkan adalah Anda bisa menunggang kuda bersama teman atau pasangan, saat berlari di peta rasanya sangat seperti film Jianghu. Setelah tunggangan dibesarkan, penampilannya juga akan berubah, beberapa tunggangan setelah bermutasi sangat keren, kalau berdiri di kota utama, tingkat perhatian dijamin seratus persen.
Omong-omong, ada juga medan perang lintas server. Meskipun gameplay ini sekarang ada di banyak permainan, medan perang lintas server 《侠义2》— Pertempuran Sengit Xiangyang—benar-benar menuntut kerja sama tim. Berbeda sepenuhnya dengan bertarung di servermu sendiri, di medan perang lintas server kamu akan bertemu dengan para ahli top dari server lain. Kamu harus melapor posisi dengan rekan tim, fokus menyerang, melindungi belakang, merebut profesi, merebut sumber daya; satu langkah yang salah bisa berakibat kebalikan. Bermain satu ronde saja rasa tegang sampai telapak tangan berkeringat itu membuatku yang sudah tua ini seolah kembali ke masa-masa begadang di asrama kuliah.
Terakhir, mari kita bicarakan gaya visual. Sejujurnya, gaya visual game ini tidak terlalu menakjubkan, tidak seperti game 3D besar yang memiliki pemodelan super HD, tetapi keunggulannya adalah gaya seni yang sangat khas wuxia, desain lokasi juga tidak terasa janggal, baik pegunungan, kota, maupun wilayah pedesaan semuanya memiliki nuansa klasik ala jianghu. Selain itu, optimisasinya cukup baik, saat dimainkan di ponsel tidak cepat panas, dan frame rate juga cukup stabil, hal ini patut diacungi jempol.
Model pembayaran ditulis 0 di sana, artinya adalah game gratis. Game ini pasti memiliki toko pembelian dalam game, ini adalah standar pada game online buatan dalam negeri, tetapi berdasarkan pengalaman saya sendiri, pemain yang tidak mengeluarkan uang dan pemain yang mengeluarkan sedikit uang selama bersedia bekerja, tetap bisa bermain dengan baik. Mekanisme perdagangan bebas berperan besar di sini, peralatan dan sumber daya yang kamu dapatkan dengan waktu bisa dijual kepada pemain kaya, dan mata uang yang didapat bisa digunakan untuk membeli hal-hal yang kamu butuhkan, membentuk siklus yang sehat. Tidak seperti beberapa game lain, bahkan misi harian tidak bisa dilakukan jika tidak mengeluarkan uang.
Secara keseluruhan, 'Xia Yi 2' adalah sebuah permainan mobile bertema wushu yang memberi saya sedikit kejutan. Sejujurnya, awalnya saya tidak terlalu berharap banyak dari game dengan nama jadul seperti ini, tetapi setelah memainkannya, saya menemukan bahwa tim pengembang memang benar-benar serius membuat kontennya, dan berhasil mengembalikan nuansa jianghu dan persaudaraan dari permainan PC zaman dulu ke perangkat mobile dalam tingkat tertentu.
Tidak mengatakan itu sempurna, tetapi jika kamu ingin mencari sebuah game mobile yang bisa dimainkan bersama teman untuk bertarung, berperang, menaklukkan kota, dan juga bisa mandiri menghasilkan uang untuk merawat akun, dan jika kamu suka dengan suasana dunia persilatan yang penuh dendam dan balas budi, maka 《侠义2》 benar-benar layak dicoba.
Tidak usah bicara, gengku punya perang kota jam delapan malam ini, aku harus pergi mempersiapkan diri, tunggu aku pulang setelah menang baru akan memperbarui laporan perang!
Satu kalimat: Dunia persaudaraan belum jauh, saudara-saudara masih ada, tarik pedang dan bertarunglah semuanya!😎👊