图片
Izinkan saya menjelaskannya terlebih dahulu, Anda semua tahu kebiasaan buruk saya sebagai pemburu yang berdiri sendiri: Saya tidak ingin menggambar kartu dengan emas kripton, dan saya akan mengambil jalan memutar ketika saya melihat "biaya pertama" dan "kartu bulanan". Jadi ketika saya pertama kali melihat nama "Misi Perang", dan masih membawa spanduk "permainan kedua interaktif pertama 0.1", saya berpikir, bukankah ini hanya upaya untuk menipu rumah gemuk di dimensi kedua dan mengganti kulitnya? Tapi aku hanya menganggur hari ini. Saya pikir akan menyenangkan untuk memasuki permainan dan mengutuk beberapa kata. Lagipula itu tidak memerlukan biaya apa pun.
Hasilnya sungguh mengejutkan saya.
Game ini memang game online, dengan camp, tim, dan tugas sehari-hari, tapi sejujurnya, gameplay penempatannya sebanding dengan pengalaman single-player saya biasanya. Bagaimana saya mengatakannya, itu adalah inti dari "bermain dan berhenti", dan ia berhasil. Kemarin saya menutup telepon di tengah permainan untuk memasak mie instan. Ketika saya kembali, karakter saya masih diam-diam melawan monster dan mengumpulkan persediaan. Sebagai orang yang terbiasa bermain Sekiro dan Souls, tiba-tiba saya merasakan kebaikan dari "Game jelek ini tidak memaksa saya untuk pergi bekerja."
Mari kita bicara tentang perbedaan terbesar antara game yang berdiri sendiri dan online. Permainan yang berdiri sendiri adalah "Saya mengontrol ritme". Dunia permainan diciptakan untuk saya. Ketika saya lelah, saya menyimpan permainan dan mematikannya. Ketika saya senang dan mengendarainya kembali suatu hari nanti, petanya masih sama dan NPC masih menunggu saya di tempat yang sama. Dan sebagian besar game online, terutama game dengan interaksi sosial yang dipaksakan, pertarungan guild, aktivitas waktu terbatas, dan aktivitas sehari-hari satu atap, memang lebih melelahkan daripada pergi bekerja. Saya menghabiskan uang dan waktu, tetapi pada akhirnya saya dipermainkan oleh permainan tersebut. Bagaimana dengan permainan ini? Rasanya seperti game yang berdiri sendiri, tetapi juga memiliki kesan interaksi langsung seperti game online, meskipun bilah obrolan sering kali saya matikan karena terlalu malas untuk mengetik. Tapi itu tidak memaksa Anda untuk berbicara atau membentuk tim. Saya pikir banyak game online harus belajar dari ini.
Tentu saja, salah jika mengatakan bahwa ia tidak memiliki kekurangan. Adapun "interaksinya", semua orang mengetahuinya. Ini adalah rutinitas memberi Anda beberapa karakter cewek untuk "memperdalam hubungan" dengan Anda. Awalnya saya ingin memutar mata, tetapi setelah melihat lebih dekat, saya melihat lukisan vertikal itu sungguh mengesankan. Saya menyaksikan salah satu gerakan menyerang karakter sepuluh kali. Boleh dibilang ini kurang memuaskan, tapi memang dilakukan dengan hati-hati. Adapun plotnya adalah tentang akhir dunia dan penyelamatan dunia. Copywriting menunjukkan kerja keras. Meskipun ini bukan sebuah mahakarya, ini jauh lebih baik daripada plot menarik yang saya harapkan hanya dengan “Komandan-sama”.
Pokoknya sebagai orang tua keras kepala seperti saya yang penuh prasangka buruk terhadap game online, bisa dikatakan bertumpu pada hal-hal berikut: "Tidak memaksa saya, tidak bersosialisasi, tidak mengganggu saya, tidak membuat saya bahagia", itu hanya membuat saya bahagia. Jika Anda seperti saya dan merasa muak dengan game seluler domestik, Anda dapat memainkannya sebagai aplikasi kecil untuk mengumpulkan makanan. Anda dapat mengkliknya saat Anda punya waktu luang dan meninggalkannya jika Anda tidak ingin bermain. Ini sebenarnya bukan suatu kerugian. Untuk mengisi ulang uang? Orang dengan nol yuan juga bisa bermain dengan cukup nyaman. Lagipula aku tidak akan menambah satu sen pun.
Terakhir, saya ingin menyampaikan sesuatu kepada saudara-saudara yang masih yakin bahwa "game harus merupakan mahakarya AAA agar dapat dianggap bermartabat sebagai game yang berdiri sendiri": Jangan terburu-buru untuk menyemprotnya tanpa berpikir. Benda ini cocok untuk ditempatkan di ponsel Anda sebagai laci kecil yang dapat dibuka sesekali. Sama seperti saya memiliki banyak permainan pemain tunggal yang keras di rumah, tetapi saya masih membuka permainan ini sebelum tidur, melihat gadis-gadis itu, dan mematikannya ketika saya merasa mengantuk. Nyaman, tidak menyebabkan iritasi, namun juga cukup praktis. 😌