图片
Sebenarnya cukup menarik untuk membicarakan game menembak di zona penggemar film dan TV – karena jenis game ini berfokus pada “indera kamera” dan “irama naratif”. Saya baru-baru ini menyelesaikan sebagian besar "Sniper Ops: Codename Falcon" dan membandingkannya dengan beberapa game mobile sniper populer di pasaran, dan menemukan bahwa game tersebut memang memiliki karakternya sendiri.
Dari segi dimensi gambar, pemodelan 3D Falcon mengadopsi gaya film realistik, terutama pantulan cahaya dan efek partikel asap pemandangan malam kota, yang sangat mirip dengan cuplikan pembuka film polisi Hollywood. Dibandingkan dengan tekstur seperti kartun dari "Sniper Shooting Mission", Falcon menekankan perasaan "dokumenter di tempat"; dan dibandingkan dengan reruntuhan medan perang "Modern Sniper 3D", kota ini lebih mampu menahan kejahatan perkotaan. Namun, dari segi kehalusan cahaya dan bayangan, masih kalah dengan simulasi penelusuran cahaya tingkat konsol "Killer Sniper". Namun, mengingat ukuran paket instalasi dan optimalisasinya, Falcon dianggap sudah berada di level atas di ponsel.
Dari segi gameplay, yang paling diperhatikan adalah "narasi misi". Setiap level bukannya tanpa pikiran, tetapi memberi Anda adegan cerita, seperti negosiasi penyanderaan, transaksi pelabuhan, perkelahian geng. Anda perlu mengamati lingkungan, memilih waktunya, dan bahkan beberapa level perlu menghitung kecepatan angin dan jatuhnya peluru. Dibandingkan dengan sistem balistik hard-core "Sniper Elite 4 Mobile Edition", Falcon telah menyederhanakan nilai-nilainya tetapi tetap mempertahankan rasa strategi, sehingga lebih cocok untuk pemain aksi kasual. Membandingkan mode penembak jitu "Knives Out" secara horizontal, pengalaman penembak jitu murni Falcon lebih terkonsentrasi. Tidak ada tekanan untuk kehabisan racun di battle royale, tetapi terdapat banyak ketegangan - terutama tingkat penyelamatan sandera dalam waktu yang terbatas. Jarinya sedikit gemetar dan semuanya runtuh. Perasaan detak jantung yang semakin cepat sebanding dengan adegan protagonis yang membongkar bom di film.
Operasi ini adalah tipikal "penembak jitu satu jari", meluncur untuk membidik dan melepaskan untuk menembak, tetapi dengan stabilisasi pernapasan dan penilaian kombo ditambahkan, operasi sederhana ini memiliki kedalaman. Dibandingkan dengan perspektif tetap "Sniper", Falcon memungkinkan kamera diputar secara bebas dan dapat memilih posisi kamera seperti sutradara, yang menjadi nilai tambah bagi mereka yang suka memikirkan sudut. Namun, saya harus mengeluh tentang fakta bahwa ukuran pengontrolnya rata-rata dan jari-jari saya mudah pegal setelah bermain di ponsel dalam waktu lama. Terlebih lagi, posisi penyegaran musuh di beberapa level agak berulang, dan kesegarannya akan hilang pada permainan kedua.
Dari segi uang, game ini diiklankan sebagai gratis, tetapi senjata dan skin memiliki pembelian dalam aplikasi. Dibandingkan secara horizontal dengan FPS serupa, poin pembayaran Falcon cukup terbatas - level biasa dapat dilewati dengan keterampilan, tetapi pada tahap akhir dengan tingkat kesulitan tinggi, senjata yang bagus dapat mengurangi rasa frustrasi secara signifikan. Berbeda dengan beberapa permainan yang terhenti tanpa mengisi ulang uang, hal ini setidaknya tetap menjaga rasa hormat terhadap Uni Emirat Arab. Namun, materi pemutakhiran senjata relatif lambat diperoleh, dan termasuk dalam rutinitas konvensional "Anda punya uang atau kripton", dan tidak ada kejutan atau kritik.
Fungsi sosialnya relatif lemah. Ini pada dasarnya didorong oleh plot pemain tunggal. Tidak ada formasi tim atau daftar peringkat, hanya penilaian level sederhana. Ini tidak ada bandingannya dengan game sosial "Peace Elite", tapi cocok untuk serigala penyendiri seperti saya yang ingin memainkan game bergaya film yang tenang. Lagi pula, di "Zona Penggemar Film dan TV", yang lebih kami hargai adalah rasa substitusi dan ritme cerita, daripada memanggil orang melalui mikrofon.
Singkatnya, "Sniper Operation: Codename Falcon" termasuk dalam kategori "keseimbangan yang baik antara adegan dan strategi" di antara game seluler menembak serupa. Ia tidak memiliki sistem balistik yang begitu rumit untuk membujuk Anda mundur, juga tidak membosankan sebagai gameplay berulang-ulang yang murni menembak sasaran. Ini lebih seperti film aksi polisi interaktif. Jika Anda menyukai perburuan lingkungan "The Bourne Supremacy" atau rasa urgensi "The Island", game ini layak untuk dimainkan. Tentu saja, jika Anda mencari kualitas gambar terbaik atau interaksi sosial yang kuat, itu mungkin bukan pilihan Anda. Saya memberikan skor keseluruhan 8,4 poin - 8,5 untuk grafis, 8,2 untuk gameplay, 7,8 untuk emas, dan 6,5 untuk interaksi sosial. Masing-masing mempunyai keistimewaannya masing-masing, namun kekurangannya secara keseluruhan tidak menutupi kelebihannya. 🎬🔫