图片
Sejujurnya, saya adalah orang tua yang telah bermain sejak era Symbian. Sekarang saat saya membuka toko game, layarnya penuh dengan kartu dan pertarungan otomatis. Terkadang saya merasa sangat membosankan. Tapi "Legenda Bocah Wukong" ini sangat berkesan bagiku. Itu tidak menyombongkan diri atau memfitnah. Ini bisa dianggap sebagai pekerjaan tulus yang jarang terjadi akhir-akhir ini.
Mari kita bahas bagian yang paling menarik bagi saya terlebih dahulu. Permainan memilih bagian-bagian kosong dalam cerita Perjalanan ke Barat yang telah disebutkan secara singkat, seperti kehidupan sehari-hari Wukong di negara Aolai ketika ia mencari keterampilan belajar, dan tindak lanjut dari Kerajaan Putri setelah tuan dan muridnya pergi. Titik masuk ini sangat menarik. Siapa di antara generasi kita yang tidak tumbuh besar dengan menonton Journey to the West? Namun hanya sedikit orang yang secara serius memikirkan kisah-kisah dalam potongan-potongan itu. Permainan ini menceritakan kisah-kisah baru dengan cara ini, yang tidak hanya memuaskan perasaan tetapi juga menciptakan ide-ide baru. Sebagai pemain lama, saya wajib memberi acungan jempol pada desain ini 👍
Dari segi grafis, ia mengadopsi pendekatan yang halus dan segar. Karakternya dirancang untuk menjadi sangat lucu, tetapi bukan tubuh berkepala tiga yang murahan. Detail ekspresi setiap karakter dapat bertahan jika diperbesar. Sejujurnya, melihat level grafis seperti ini di game mobile melebihi ekspektasi saya. Gameplaynya adalah pengembangan kartu klasik, tapi untungnya tidak terlalu mubazir. Tugas sehari-hari dan jalur pengembangannya sangat jelas, dan tidak akan membuat orang merasa bahwa online setiap hari sama melelahkannya dengan bekerja. Ini sangat bersahabat dengan orang-orang seperti kami yang masih harus bekerja.
Nuansa pengoperasian juga patut disebutkan. Dampaknya selama pertarungan cukup kuat, dan ritme serta efek khusus dari pelepasan skill cukup menyegarkan, tanpa perasaan tidak menentu. Agar sebuah game mobile bisa mencapai kelancaran seperti ini menunjukkan bahwa tim pengembang telah bekerja keras dalam optimasi mesin.
Berbicara tentang developer Nanjing Moye, mungkin banyak teman-teman yang belum mengetahuinya, namun perusahaan ini memiliki dua keahlian dalam pengembangan game mobile. Dilihat dari selesainya "The Legend of Boy Wukong" kali ini, mereka memang bukan tipe tim yang sekedar membuat game ganti skin untuk menghasilkan uang. Terlihat bahwa mereka telah menginvestasikan upaya nyata dalam desain plot dan pemolesan gameplay.
Model pengisian daya juga dirancang lebih teliti, dengan ambang masuk nol. Pemain awam juga bisa bermain dengan sangat nyaman, tanpa rasa frustasi dikalahkan tanpa mengeluarkan uang. Tentu saja, jika Anda ingin mencapai peringkat, Anda masih harus memikirkannya, dan kita semua mengetahui hal ini.
Hal terakhir yang ingin saya katakan adalah sebagai seorang gamer veteran yang telah bermain game selama dua puluh tahun, saya sebenarnya sangat menyukai upaya untuk mengeksplorasi sudut pandang baru dalam tema tradisional. Kisah Perjalanan ke Barat telah diceritakan selama ratusan tahun, namun era yang berbeda memang memerlukan metode penafsiran yang berbeda pula. "The Legend of Young Wukong" tidak secara kaku mengulang cerita klasik, tapi menceritakan kembali kisah-kisah yang terabaikan dari sudut pandang anak muda. Ide ini sendiri patut mendapat pengakuan.
Nggak usah sombong, game ini cocok banget dimainkan di kereta bawah tanah dalam perjalanan pulang kerja, atau dimainkan santai di sore hari akhir pekan. Tidak terlalu membosankan, grafiknya menarik, dan ceritanya sedikit menarik. Ini adalah pilihan yang bagus untuk pemain yang ingin bersenang-senang di waktu luangnya. 😂