
Mari kita bicara tentang pengalaman intinya terlebih dahulu: game ini adalah game murni yang berdiri sendiri. Tidak ada peringkat, tidak ada guild, tidak ada arena, dan tidak ada peralatan sihir yang dikenakan biaya pertama sebesar enam yuan. Saat Anda membuka permainan, Anda sendirian, dengan busur patah, mencari sesuatu untuk dimakan di dunia yang hancur. Sebaliknya, inilah yang paling menyentuh saya. 🌚
Apa perbedaan terbesar antara game yang berdiri sendiri dan online? Ini tentang beban dari hal "cedera". Dalam game online, jika Anda kehilangan kesehatan, menggunakan narkoba, atau menunggu pengasuh memberi Anda seteguk susu, Anda masih dapat berteleportasi kembali jika tidak berhasil. Tapi di "Ares Virus", jika kamu tercakar zombie, kamu harus mencari perban. Untuk perbannya, Anda harus merobek sehelai kain, dan sehelai kain tersebut harus terbuat dari bahan. Saat Anda lapar, Anda tidak hanya mengklik “makanan” dan itu akan otomatis membuat Anda kenyang. Anda harus benar-benar menyalakan api, memanggang daging, dan memperhatikan panasnya. Saat Anda bepergian, kapak yang Anda bawa tahan lama, namun menjadi tumpul setelah menebang beberapa pohon. Anda harus memutuskan apakah akan membawa kapak besi untuk menempati kisi-kisi, atau kapak batu untuk membawa dua botol air tambahan. Ketegangan karena harus memperhitungkan setiap langkah seperti ini tidak bisa diberikan oleh game online. Game online mengajarkan Anda "bagaimana menjadi lebih kuat", namun game ini mengajarkan Anda "cara hidup". 😎
Jangan salah paham, aku bukan orang mesum. Penduduk desa di dalam game akan bertukar barang dengan Anda, dan mereka juga akan memohon agar Anda menyelamatkan keluarga mereka. Anda dapat membantu, atau Anda dapat mengabaikannya - tidak ada yang mengirimkan sistem tugas untuk memaksa Anda, dan tidak ada NPC yang mengirimi Anda tanda seru emas dan meminta Anda menjalankan tugas tiga kali. Jika Anda membantu, dia akan memberi Anda anak panah; jika Anda tidak membantu, Anda harus menebang satu pohon lebih sedikit. Kebebasan seperti ini justru membuat saya merasa sedikit hangat di tengah kiamat. Di sisi lain, dalam game bertahan hidup online tersebut, saat Anda tidur di tengah malam, kamp Anda digerebek, sumber daya Anda disita, dan Anda sangat marah hingga ingin membuang ponsel Anda. 😡
Beberapa orang berkata: "Permainan pemain tunggal akan hilang setelah Anda menyelesaikannya, dan tidak dapat dimainkan." Saya tidak mengerti apa yang Anda maksud dengan kemampuan bermain. Apakah maksud Anda online setiap hari untuk mengumpulkan pecahan setiap hari, atau apakah Anda berulang kali bekerja sebagai daun bawang untuk mendapatkan jaminan? Saya sudah menyelesaikan "Ares Virus", tapi saya juga akan membuka gear baru, mengubahnya untuk menambah poin, mencoba menggunakan aliran panah otomatis atau aliran siluman, atau sekadar mendengarkan lagi batuk serak pengusaha tua itu. "Keinginan untuk melakukannya lagi" adalah perbedaan antara permainan yang bagus dan pengumpan numerik. 🕹️
Ngomong-ngomong, game ini gratis, tanpa pembelian dalam aplikasi, tanpa pop-up iklan, dan tanpa bar stamina. Pengembang Xiamen Celadon, saya mengingatnya. Perusahaan game seluler yang terus-menerus mengatakan "biayanya tinggi dan servernya mahal" sehingga mereka memaksa Anda mengeluarkan uang, lihatlah, mereka masih bisa bertahan sebagai game yang berdiri sendiri, dan mereka bisa menjalani kehidupan yang lebih bermartabat. 👏
Singkatnya, jika Anda bosan dengan pengalaman Internet "menyalakan game dan Anda sedang bekerja" dan ingin mencari tempat di mana tidak ada yang akan mengganggu Anda, tidak perlu membandingkan, dan Anda dapat dengan tenang memungut sampah dan membuat pedang besi, "Ares Virus" sepadan dengan waktu Anda. Ingat, hal yang paling menakutkan dalam kiamat bukanlah zombie, tetapi orang-orang yang meminta Anda membentuk tim untuk melawan bos dan menanyakan seberapa baik Anda. 😈