图片
Hari ini saya tidak akan membicarakan hal lain, tetapi saya akan berbicara tentang standar penilaian dalam pikiran saya. Ngomong-ngomong, saya akan menggunakan game yang saya mainkan baru-baru ini sebagai contoh. Game ini adalah "Nenek Horor: Kabut".
Mari kita bicara tentang grafisnya terlebih dahulu. Banyak pemain yang menatap kualitas grafis begitu muncul, seolah-olah resolusi rendah adalah dosa asal. Faktanya, menurut saya dimensi ini tidak boleh bersifat universal. Apa yang kamu tonton di game horor? Itu adalah penciptaan atmosfer, koordinasi cahaya dan bayangan, dan apakah rasa penindasan sudah ada. Grafik "Horror Granny: The Mist" memang tidak terlalu indah, begitu pula pemodelannya, namun dengan cerdik menggunakan warna-warna berkabut dan redup, dipadukan dengan postur berjalan yang aneh dan mata sang nenek, untuk menciptakan suasana yang utuh. Saya memberi gambar ini nilai 7, bukan karena bagus, tapi karena tahu apa yang diinginkannya.
Mari kita bicara tentang gameplay. Inti gameplay dari game ini sebenarnya sangat sederhana: Anda terjebak di rumah nenek Anda dan harus menemukan cara untuk melarikan diri dalam waktu 5 hari. Tapi pendengaran nenek sangat tajam. Jika Anda melempar sesuatu, dia akan bergegas. Anda hanya bisa bersembunyi di lemari atau di bawah tempat tidur. Awalnya saya mengira ini hanyalah game stealth escape biasa, namun saat saya memainkannya, saya menemukan bahwa desainnya cukup bijaksana. Barang-barang di setiap ruangan ditempatkan secara berbeda, dan terdapat lebih dari satu rute pembersihan. Keacakannya cukup bagus, sehingga Anda tidak akan merasa bosan jika memulai ulang permainan. Dan ada ketegangan nyata dalam adegan di mana Anda menahan napas dan mendengarkan langkah kaki. Saya memberikannya 8 poin dari segi gameplay. Desainnya sederhana namun tidak kasar, dan ritmenya dapat dipahami dengan baik.
Emas Krypton bahkan lebih menarik. Mode pengisian daya game ini ditampilkan sebagai 0, yang berarti game ini sepenuhnya gratis untuk diunduh. Apakah menurut Anda ada pembelian dalam aplikasi? Ya, tapi dampaknya tidak besar. Pada dasarnya, Anda dapat menonton iklan untuk mendapatkan beberapa tip, dan Anda dapat bermain tanpa mengeluarkan uang. Sangatlah berhati-hati bagi sebuah game mobile saat ini untuk bersedia melakukan hal tersebut. Saya memberikannya 9 poin, bukan untuk hal lain, tetapi karena tidak memaksa Anda untuk menggunakan kripton.
Dari segi sosial, sejujurnya atribut sosial dari game horor yang berdiri sendiri ini kurang lebih nol, namun jika dipikir dari sudut pandang lain, shareability-nya lumayan. Beberapa orang di sekitar saya menyaksikan saya memainkan dua permainan, dan kemudian diam-diam pergi bermain sendiri. Setelah menyelesaikan level, senang rasanya membicarakan taktik dengan teman dan berbagi cerita memalukan saat dikejar nenek. Saya akan memberikannya 6 poin untuk jejaring sosial. Ini tidak bisa dianggap sebagai nilai jual utama, tapi bisa menghasilkan topik.
Jadi, Anda lihat, penilaian saya tidak didasarkan pada seberapa bagus suatu dimensi tertentu, namun apakah dimensi tersebut melakukan apa yang seharusnya dilakukan dalam kategorinya. Sebuah game horor escape layak mendapatkan review yang bagus selama renderingnya ada, gameplaynya masuk akal, dan pemainnya tidak merasa jijik.
Singkatnya, saya akan memberikan "Horror Granny: The Mist" sekitar 8 poin. Mereka yang menyukai teka-teki dan permainan siluman bisa mencobanya. Jika Anda penakut, saya sarankan memainkannya dengan lampu menyala di siang hari. Memang tidak sempurna, tapi cukup membuat orang mengingat perasaan berdebar-debar itu💯