图片
Sebagai reviewer yang sudah bertahun-tahun berkecimpung di dunia game yang berdiri sendiri, saya jarang memposting di bagian literatur emosional, namun game "Salju Hangat" benar-benar membuat saya merasa sedikit tidak senang. Tepat pada waktunya untuk dirilis sebagai game seluler, mari gunakan ini sebagai alasan untuk secara serius membicarakan mengapa game ini begitu populer, serta beberapa aspek dari versi seluler yang membuat saya menantikannya dan berkeringat.
Mari kita bicara tentang gambarnya dulu. Gaya seni game ini benar-benar terbaik. Ini bukan dongeng jelek, juga bukan gaya Cina berminyak dengan warna-warna pekat. Tekstur tintanya kotor, gelap, dan penuh darah, dan dikombinasikan dengan pengaturan "Salju Hangat" yang berlawanan dengan intuisi, sekilas dapat menyeret Anda ke dunia yang aneh dan memutar itu. Pengenalan visual yang unik ini adalah kartu nama terbaik untuk game aksi independen. Sejujurnya, screenshot saja telah memberikan kontribusi besar terhadap popularitas game tersebut di daftar terlaris di Steam. Banyak orang yang tertarik pada pandangan pertama karena suara yang menarik dan kasar ini.
Mari bicara gameplay, inilah inti dari hard power-nya. Game ini merupakan kombinasi kuas Diablo dan Roguelite, dan pertarungannya terasa sangat menyegarkan, terutama desain "Sistem Pedang Terbang". Saat bermain dengan keyboard dan mouse di PC, rasanya seperti permainan yang bertubi-tubi. Kombinasi berbagai genre sangat gratis, seperti Seven Swords Shura, Infinite Lord, dan Bewitched. BD yang berbeda dimainkan sepenuhnya seperti dua game, dengan kedalaman yang cukup dan kemampuan replay yang tinggi. Dan meskipun plotnya terfragmentasi, desain fragmen kebenaran yang diperbarui setiap kali terjadi kehilangan membuat orang sangat terjepit. Mereka selalu berpikir, "Saya tidak akan terkalahkan jika saya mendapatkan relik itu lain kali." Kebakaran, memang ada alasan terjadinya kebakaran.
Lalu ada aspek emas kripton. Jika saya ingat dengan benar, game PC memiliki sistem pembelian, tidak ada pembelian dalam aplikasi, dan tidak ada penjualan alat peraga numerik untuk menambah atribut. Di zaman sekarang ini di mana setiap kulit serigala dapat dijual dalam tiga potong, sikap "Salju Hangat" yang "membeli seluruh proses dengan satu kali makan, dan pembaruan selanjutnya pada dasarnya dianggap sebagai keuntungan" memang bisa mendapatkan gelombang promosi dari mulut ke mulut. Jika versi mobile gamenya masih memiliki sistem buyout atau dijual dengan harga murah untuk pertama kalinya, maka akan menjadi titik masuk tanpa batas bagi pemain baru yang belum pernah bermain sebelumnya, yang tentunya akan menjadi titik pertumbuhan yang besar.
Namun sejujurnya, alasan saya sedikit khawatir tentang versi seluler terutama karena pengoperasiannya. Jenis game aksi hard-core yang bersifat kejar-kejaran dan memperhatikan pergerakan serta prediksi pedang terbang ini sulit mengembalikan presisi keyboard dan mouse fisik di ponsel. Jika nuansa joystick virtual tidak disesuaikan dengan baik, atau jika pelepasan keterampilan terlalu tambahan dan dimodifikasi, kesenangan akan mudah terganggu. Saya berharap Genden tidak mengubahnya menjadi auto-battle atau one-click sapuan karena itu akan sangat mengubah rasanya.
Terakhir, mari kita bicara tentang dimensi sosial. Sebenarnya, game ini adalah game yang berdiri sendiri, namun sejak populer, diskusi tentang berbagi BD, speedrunning bebas cedera, dan analisis plot di Tieba dan Bilibili sangat tinggi. Rasa pencapaian yang dibawa oleh suasana komunitas ini sebenarnya lebih kuat dibandingkan banyak game online yang membutuhkan permainan online. Keren atau tidaknya game tersebut, Anda akan tahu apakah area komentar komunitas sedang ramai atau tidak. "Salju Hangat" jauh dari kata sejuk, melainkan panas.
Singkatnya, jika Anda menyukai game kuas gelap, tetapi tidak ingin memainkan Alam Rahasia Besar setiap hari, atau Anda hanya ingin melihat di mana batas-batas game aksi domestik, maka "Salju Hangat" patut untuk dicoba. Jika versi seluler dapat mengoptimalkan pengoperasiannya, ia berpeluang menjadi populer kembali. Tim peninjau game berusaha semaksimal mungkin untuk tidak menyombongkan diri atau mengkritik, tapi ini memang game yang bagus. Kali ini saya tidak takut orang mengatakan saya curang. Saya dengan tulus merekomendasikannya. 🔥