图片
Sejujurnya, saya sudah menatap perubahan ini sejak akhir musim S3. Bocornya data dari server pengujian saat itu membuat orang berkeringat. Versi baru ini meningkatkan waktu cooldown drone sebesar 15% dan mengurangi efisiensi pemulihan darah sistem tentara bayaran. Kedua perubahan ini secara langsung mengubah ritme seluruh lingkungan persaingan.
Di masa lalu, ketika semua orang bermain peringkat, strategi yang paling stabil adalah memiliki perawat basah ganda dengan alat berat, meringkuk di balik penutup, menunggu drone berbalik, lalu bergegas masuk. Gaya permainan ini pada dasarnya tidak berguna sekarang, karena waktu cooldown diperpanjang, dan jika lawan melakukan serangan balik selama periode jendela keterampilan Anda, Anda akan menemukan bahwa Anda tidak dapat berdiri sama sekali. Sebaliknya, pemain-pemain yang berprofesi sebagai penyerang dan mengandalkan skill fisik sudah mulai bermunculan, terutama para pemain level tinggi yang sudah menguasai "armorer". Optimalisasi recoil dalam versi baru dari sistem modifikasi senjata telah membuat tembakan senjata jarak menengah lebih toleran terhadap kesalahan, dan ini lebih merupakan pengujian tekanan senjata di tempat daripada hanya sekedar menumpuk nilai.
Hal lain yang perlu diperhatikan adalah versi ini telah melakukan penyesuaian pada jalur monster AI dalam mode "Zombie Rising". Kelihatannya seperti konten PVE, tapi sebenarnya mempengaruhi ide pemanfaatan peta arena. Karena beberapa titik pemijahan monster baru ditambahkan ke tempat latihan, banyak tim mulai menggunakan titik ini untuk berlatih menggambar garis, menyebabkan titik macet klasik di game kelas atas tiba-tiba menjadi tidak aman. Rasanya seperti pejabat tersebut mencoba memaksa semua orang untuk beralih dari “tetap di tempat untuk memastikan kemenangan” menjadi “kemajuan yang dinamis.” Ide ini bagus untuk kenikmatan e-sports, namun pasti akan ada rasa sakit selama masa adaptasi para pemainnya.
Secara pribadi, saya merasa tim yang paling menderita saat ini adalah tim yang mengandalkan drone untuk melawan wabah. Ketika sebuah peleton bertemu dengan rekan satu tim yang tidak berkomunikasi dengan baik, mudah untuk berubah menjadi bayi labu untuk menyelamatkan kakek karena keterampilan mereka belum meningkat dan mereka fokus. Namun kabar baiknya adalah efisiensi pemecahan perisai dari versi senapan saat ini telah ditingkatkan, dan masih ada ruang untuk bertahan hidup di level rendah dengan mengandalkan pemadaman api. Ketika semua orang mengembangkan kombo versi baru, diperkirakan liga profesional minggu depan akan berbeda.
Singkatnya, gelombang pembaruan ini merupakan pengurangan yang berani, menekan gameplay keyboard yang menggulirkan keterampilan sebelumnya, dan lebih menekankan pada reaksi dan gerakan. Saya berharap pejabat tersebut berhenti menyesuaikan nilai-nilai dengan berjabat tangan di kemudian hari. Lagi pula, hal yang paling ditakuti dalam permainan kompetitif adalah satu ayah setiap minggu😅 Keseimbangan adalah sebuah seni, jadi luangkan waktu Anda.