
Saya tidak akan menyombongkannya, tapi yang paling membuat saya terkesan dari game ini adalah nuansanya yang "jadul". Gaya seni piksel, ruangan tertutup, gelombang zombie menyerbu ke arah wajah Anda, penembakan orang pertama 3D - bukankah ini versi mewah dan disempurnakan dari "penembakan bertahan hidup" yang saya mainkan sambil bersembunyi di balik selimut di era Saipan? Pada saat itu, ada begitu banyak pengundian dan plot kartu yang mewah. Hanya pistol rusak, tembok rusak, dan segerombolan zombie bisa bermain sepanjang malam.
Mari kita bicara tentang game itu sendiri. Intinya adalah menjaga ruangan, tapi bukannya sembarangan. Anda harus memikirkan cara memasang jebakan dan cara menggunakan penghalang untuk memblokir pergerakan zombie. Di beberapa level, zombie akan merangkak masuk melalui jendela, ada yang akan menembus dinding, dan ada juga bos gemuk yang bisa menyemprotkan racun. Jika Anda tidak merencanakan rute terlebih dahulu, Anda hanya akan menunggu mati jika kehabisan peluru. Gudang senjatanya memang cukup banyak, mulai dari pisau dan kapak hingga pistol dan senapan. Membuka kunci senapan mesin ringan baru dan menyaksikan balistik meninggalkan lubang peluru di dinding piksel benar-benar tidak kalah memuaskannya dengan mahakarya 3A saat ini yang memberi Anda legenda emas.
Tapi jujur saja, kekurangan dari game ini juga terlihat jelas. Pertama, tangan terasa agak kaku, serta putaran dan reload agak lambat. Sobat yang sudah terbiasa bermain FPS modern mungkin harus beradaptasi beberapa saat; kedua, perasaan kerja yang berulang-ulang agak kuat, dan siklus membayar uang untuk membeli senjata menjadi sedikit membosankan di tahap-tahap selanjutnya. Namun mengingat ini gratis dan pengembangnya adalah Shenzhen Mobile Games – sejujurnya, saya belum pernah mendengar tentang perusahaan ini sebelumnya, tetapi merupakan ide bagus untuk dapat menciptakan rasa penindasan dan strategi dalam pengambilan gambar piksel.
Ada juga sedikit nostalgia. Pada tahun 2014, saya memiliki lusinan permainan jar di ponsel saya, masing-masing bernilai beberapa ratus K, seperti "Crazy Zombies" dan "Aliens vs. Predator". Kualitas pikselnya lembek, tapi saya tetap menikmati memainkannya. Saat ini, grafis game seluler sama indahnya dengan yang ada di film, namun jarang sekali menemukan kegembiraan dalam "menaklukkan level demi level dan akhirnya mengatasinya". Game ini membawa kembali sedikit perasaan yang saya miliki saat itu.
Jika Anda tidak keberatan dengan operasi kuno, ingin mempelajari strategi level, atau sekadar ingin mencari permainan menyenangkan yang tidak memerlukan biaya dan dapat dimainkan kapan saja untuk dua permainan, Anda dapat mencoba “Agen Gila Tantangan Ekstrim”. Karena berbahasa Mandarin dan gratis, saya beri 7 poin. Satu lagi poin karena takut membuatnya bangga. 😏
Oke, saya pergi mencari uang untuk membeli M249 itu, dan zombie mengetuk pintu lagi. 👋