图片
Saya baru saja melihat "Bumper Bears" di app store. Saya mengkliknya dan memutarnya selama setengah jam. Hei, ini sangat menarik. Ini sama dengan Xiaoxiaole, tetapi gaya lukisannya lebih lucu dan pengoperasiannya lebih bebas rasa khawatir. Tidak ada batasan waktu, jadi Anda bisa menghabiskan waktu sebanyak yang Anda mau. Saya ingat ketika kami memainkan "Tetris", kubus-kubus itu akan jatuh seperti terburu-buru, dan permainan akan berakhir jika Anda memperlambat tangan Anda. Berbeda dengan anak muda masa kini yang masih bisa memikirkan hidup dengan santai.
Berbicara tentang game ini, reaksi pertama saya adalah memikirkan "Gelembung Ajaib" di konsol genggam, yang juga merupakan game eliminasi, tetapi pada saat itu belum ada beruang definisi tinggi seperti itu. Semuanya piksel. Nah "Bumper Bear" ini memiliki tekstur berbulu dan mata berkedip. Putriku melihatnya sekali dan mengambilnya untuk dimainkan, sambil bergumam, "Beruang ini lucu sekali." Hei, aku pikir dulu kalau orang tuaku melihatku bermain game, aku akan dipukuli. Sekarang orang tua bermain dengan anak-anak mereka. Waktu telah benar-benar berubah.
Namun yang paling membuat saya terkesan tentang game ini bukanlah betapa menyenangkannya game ini, melainkan bagaimana game ini mengingatkan saya pada perubahan dalam industri game selama bertahun-tahun. Saat itu, kalau main game, kami harus membeli kaset. Satu game Contra bisa ditukar dengan tiga game Super Mario Bros. Kami harus berdiskusi dengan teman sekelas saya tentang berpindah game. Bagaimana sekarang? Keluarkan saja ponsel Anda, cari di toko aplikasi, dan unduh secara gratis. Anda bahkan tidak perlu mengisi ulang daya, dan Anda hanya hidup dari iklan. Menurut Anda apa yang direncanakan pengembang ini? Mungkin hanya untuk bersenang-senang saja, atau mungkin Anda ingin memonetisasinya berdasarkan jumlah pengguna. Bagaimanapun, bagi kami para pemain, prostitusi gratis adalah hal yang baik.
Mari kita bicara tentang gameplaynya. Faktanya, terus terang, ini masih merupakan game lama yang sama. Dari “Bejeweled” menjadi “Match-Up” hingga “Bumper Bears”, logika intinya tidak berubah—cocokkan, eliminasi, dan dapatkan skor tinggi. Tapi orang bisa saja mengganti kulitnya dan menjadi lebih populer. Ketika saya masih muda, saya pikir game harus memiliki plot, pengoperasian, dan kedalaman. Tapi kalau dipikir-pikir lagi, game dimaksudkan untuk membuat orang bahagia. Sepupu saya sedang memainkan "Genshin Impact" dan menganggap plotnya terlalu panjang, jadi dia langsung memainkannya. Saya menyuruhnya untuk memainkannya sendiri, tetapi dia berkata, "Saya akan mengambil kartunya saja dan itu saja." Oke, setiap generasi punya cara bermainnya masing-masing.
Ada desain di "Bumper Bears" yang sangat saya sukai. Semakin sedikit beruang yang tersisa, semakin besar pula hadiahnya. Bukankah ini hanya untuk mendorong Anda membersihkan tempat itu? Ini mengingatkan saya saat saya memainkan "Bubble Bobble" dan masih ada beberapa gelembung tersisa. Rasanya saya belum menyelesaikan soal besar terakhir dalam ujian. Saya merasa tidak nyaman. Permainan saat ini semakin memahami psikologi pemain. Mereka memberi Anda tujuan kecil dan titik manis, membuat Anda tidak bisa berhenti bermain di setiap level. Istri saya berkata bahwa saya kekanak-kanakan memainkan permainan sekecil itu di usia yang begitu tua. Aku berkata, apa yang kamu tahu? Ini disebut perasaan yang dipadukan dengan anggur baru. Semakin banyak Anda minum, semakin baik.
Terakhir, mari kita bicara tentang pengembangnya, Shenzhen Lieyou Technology Co., Ltd., namanya cukup realistis, Lieyou, permainan berburu yang asyik. Berbeda dengan pabrikan besar di masa lalu yang sering menggunakan "dunia fantasi" dan "alam iblis". Kedengarannya mewah, tapi dimainkan seperti itu. Saat ini, pabrik-pabrik kecil lebih membumi. Mereka tahu apa yang diinginkan pemainnya, dan mereka membuat permainan kecil yang lucu dengan cara yang membumi dan bukannya sia-sia. Saat ini, tidak mudah untuk membuat gameplay sederhana yang membuat orang mau mendownload dan memainkannya.
Bagaimanapun, saya berencana untuk mempertahankan permainan ini. Senang rasanya bertemu beruang sambil jongkok di kereta bawah tanah. Saya ingat saat kami bermain GBA di kereta bawah tanah, kami harus waspada terhadap pencuri. Sekarang ketika saya mengeluarkan ponsel saya, seluruh dunia adalah permainan arcade saya. Zaman telah berkembang, dan permainan juga telah mengubah triknya untuk menyenangkan kita. Satu-satunya hal yang tidak berubah mungkin adalah kecintaan pemain kami terhadap kesenangan. Belum lagi, putriku kembali meraih teleponnya. Saya harus terhubung dengannya untuk melihat siapa yang bisa membasmi lebih banyak beruang. Kapan game ini mendapatkan mode dua pemain? Apakah Anda ingin para pengembang bekerja lebih keras? 😂