
Izinkan saya berbicara tentang kesimpulannya terlebih dahulu: jika Anda ingin bermain cepat dan mantap dalam game ini, intinya terletak pada dua kata - ritme. Kontrol Anda terhadap ritme ombak dan perekonomian secara langsung menentukan apakah Anda akan dihancurkan atau dihancurkan oleh lautan zombie.
Jangan terburu-buru mengisi menara di awal. Banyak pemula suka meletakkan segala sesuatu pada tempatnya setiap kali mereka melihat kotak, yang merupakan hal yang tabu. Perekonomian pada tahap awal bergantung sepenuhnya pada bunga dan imbalan yang mematikan. Jika Anda menghabiskan semua uang Anda untuk menara level rendah di tahap awal, Anda tidak akan mampu membayar untuk peningkatan di node utama nanti, dan Anda akan langsung dihancurkan oleh monster elit. Gaya bermain saya saat ini adalah: hanya letakkan satu menara keluaran dengan kualitas tertinggi di gelombang pertama. Lokasinya sebaiknya dipilih di bagian dalam tikungan berbentuk U yang dapat menutupi sudut, sehingga peluru dapat terbang sebentar dan waktu keluarnya terbuang sia-sia. Hemat uang di gelombang kedua, mulai gelombang ketiga, dan tingkatkan menara utama ke level kedua. Saat ini, Anda baru bisa menyaksikan gelombang pertama klimaks kecil.
Saat memilih menara, jangan percaya takhayul tentang kelangkaan yang tinggi. Yang ada di kartu biru bernama "Arc Generator" sejujurnya diremehkan oleh banyak orang. Ia memiliki frekuensi serangan yang tinggi dan dilengkapi dengan pelontaran berantai, membuatnya sangat menguntungkan dalam gerombolan zombie yang padat. Saya telah melakukan uji perbandingan dan menemukan bahwa dengan sumber daya yang sama, total keluarannya sekitar 37% lebih tinggi daripada "Gatling Turret" Zika, hanya karena ia dapat mencapai lima atau enam target pada saat yang bersamaan. Tentu saja, kartu ungu memiliki keunggulan dibandingkan kartu ungu, tetapi sumber dayanya terbatas pada tahap awal. Berikan prioritas pada penggalangan kartu biru yang dapat AOE sebagai inti transisi untuk memastikan angka yang stabil.
Ada detail tentang posisinya yang mungkin tidak Anda sadari: jalur pergerakan zombie bukanlah garis lurus murni. Mereka akan ragu-ragu sebelum berbelok pada titik-titik tertentu. Anda hanya perlu menempatkan menara perlambatan, seperti "Frost Trap", tiga ruang di depan titik balik, dan zombie di belakang akan diblokir bersama. Pada saat ini, generator busur atau penyembur api dapat menimbulkan kerusakan penuh, dan efisiensinya langsung berlipat ganda. Saya menyebutnya tenggorokan tersangkut. Pada dasarnya dari level pertama hingga level kelima, perlambatan ditambah AOE dapat menahan lima belas gelombang pertama.
Mari kita bicara tentang prioritas peningkatan. Beginilah cara saya menghitungnya: level menara meningkat dari dua menjadi tiga, yang merupakan simpul perubahan kualitatif paling hemat biaya. Cara serangannya sering berubah, seperti target tunggal menjadi penetrasi, dan penetrasi menjadi sputtering. Tapi tiga banding empat hanya menambah nilai, dan rasio harga/kinerja rata-rata. Oleh karena itu, kebiasaan saya adalah membawa keempat menara utama ke level tiga terlebih dahulu, lalu mempertimbangkan untuk mencapai level empat. Jika salah satu menara Anda mencapai level empat dan jalur lainnya terlewati, maka permainan pada dasarnya akan runtuh.
Ngomong-ngomong, jangan pertahankan keahlianmu. Banyak orang suka menunda "Serangan Udara" atau "Denyut Elektromagnetik" dan bersikeras menunggu gelombang terakhir. Ini salah. Inti dari speedrunning adalah mengurangi waktu penarikan yang tidak diperlukan. Saat Anda melihat monster elit muncul di antara monster, Anda dapat langsung memukulnya dengan keahlian Anda, memotong sepertiga kesehatan monster elit tersebut, dan membiarkan menara menggiling sisanya. Ini dapat menghemat sepuluh hingga lima belas detik dalam satu gelombang, dan akan memakan waktu lebih dari dua menit setelah sepuluh gelombang, yang secara langsung menentukan apakah Anda dapat membuat layar penyelesaian muncul lebih awal.
Sedangkan untuk pemilihan mode, jika tujuan Anda adalah mencetak rekor penyelesaian, saya sarankan memainkan mode "Survival Challenge", karena sumber daya semakin cepat. Level biasa memiliki gelombang tetap, dan ritme terkunci, tetapi mode bertahan hidup adalah menelurkan monster sesuai waktu. Semakin tinggi output Anda, semakin cepat Anda membunuh, semakin tinggi pengganda hadiahnya, yang dapat membentuk siklus positif. Waktu tercepat saya adalah menyelesaikan sepuluh level pertama dalam tujuh setengah menit, dua kali lebih cepat dari biasanya. Saya mengandalkan investasi yang tepat di awal dan keterampilan tanpa henti sepanjang prosesnya.
Terakhir, saya ingin menyebutkan rute peningkatan. Sistem "Inti Pertahanan Menara" akan dibuka dalam jangka menengah, jadi jangan terburu-buru mendistribusikannya secara merata. Prioritaskan baris "Kecepatan Serangan". Untuk setiap peningkatan kecepatan serangan sebesar 10%, keuntungan pada semua menara AOE langsung berlipat ganda, yang jauh lebih baik daripada kerusakan tunggal. Saya telah mengukur bahwa jika sumber daya yang sama diinvestasikan dalam kecepatan serangan, total peningkatan DPS sekitar dua kali lipat kerusakan poin. Kecepatan serangan adalah raja dalam game ini, terutama jika dikombinasikan dengan pelontaran rantai dari generator busur. Setelah kecepatan serangan Anda maksimal dan Anda melihatnya menyetrum zombie, itu akan sangat menyegarkan, siapa pun yang menggunakannya akan mengetahuinya.
Itu saja. Jika ingin tabel konfigurasi lebih detail atau rumus damage masing-masing tower, silahkan chat di kolom komentar dan saya akan membalasnya jika sudah melihatnya. Sebenarnya ada beberapa poin yang patut dipelajari dalam game ini. Jangan terkecoh dengan skin menara pertahanannya yang terlihat biasa saja, masih ada kedalamannya.