图片
Saya baru saja melihat seseorang mendiskusikan permainan ini di bagian selanjutnya, dan kebetulan Piala Raja Dunia baru saja selesai, jadi saya pikir saya akan membicarakannya.
Jujur saja, saat bermain Blossoms, saya selalu merasa seperti sedang menonton pertandingan KPL. Dinilai tidak berguna di awal, bukankah ini skenario dimana Jungler tumbang di awal lalu beralih ke manajemen? Bagian dimana paman dipaksa untuk menandatangani kontrak sama seperti permainan headwind dalam permainan dimana lawan dengan cepat mencuri perkembangan setelah dimusnahkan.
"Mana tetapi tidak cukup kecerdasan untuk menebusnya" dalam game ini mengingatkan saya pada banyak pemain profesional di puncaknya, seperti para veteran yang operasinya tidak terlalu mencolok tetapi memiliki kesadaran yang kuat. Saat Anda menyelinap keluar dari rumah kaca dalam permainan, itu setara dengan pemain sayap yang memegang garis. Ini tidak hanya membuat jijik keluarga paman di seberang, tetapi juga membuka ruang untuk perkembangan Anda sendiri.
Namun demikian, topik terhangat dalam e-sports seluler saat ini adalah keseimbangan versi. Jika pengembangan karakter bertema peri dan mekanisme skill Blossoms benar-benar diadaptasi ke e-sports di masa depan, kita mungkin harus menghadapi masalah bagaimana menyesuaikan "versi abadi" di setiap musim. Misalnya, pengaturan "garis keturunan limbah" pahlawan wanita adalah templat inti tahap akhir klasik di MOBA. Ini sangat lemah pada tahap awal. Setelah peralatan terbentuk, satu orang dapat memimpin keseluruhan permainan.
Karakter kuat dalam versi ini akan selalu dilarang, tetapi rangkaian serangan balik dari karakter yang tidak berguna mudah digunakan dalam barisan tertentu, yang merupakan jenis dengan ritme yang buruk. Saya memiliki perasaan internal ketika saya melihat pahlawan wanita dari Bunga Mekar - mengetahui bahwa dia tidak bisa mengalahkan pamannya secara langsung, dia langsung memilih untuk menjalankan peta untuk menunda perkembangannya. Ini persis sama dengan ide dalam e-sports yang menyerah pada pertarungan langsung untuk memimpin jalur.
Dalam kompetisi game seluler baru-baru ini, sebuah tim memainkan "alur operasi seluruh peta", yang mirip dengan rute keluar dari protagonis game tersebut. Saya harus menghela nafas, pemikiran taktis sangat universal dalam permainan.
Terakhir, saya ingin mengatakan bahwa sangat menarik untuk menonton pertandingan dengan ritme bunga yang bermekaran - tidak peduli betapa dirugikannya dia di tahap awal, stabilkan mentalitasnya dan tunggu comeback. Pertandingan musim ini telah menunjukkan banyak mentalitas kepada saya 😂
Bagaimana menurut kalian mengenai saldo versi game mobile saat ini? Menurut Anda, apakah ada hero/karakter yang harus diperkuat atau dilemahkan? Mari kita bicara tentang lima puluh sen.