图片
Layar: 7.5/10
Sejujurnya, awalnya saya sedikit was-was dengan gagasan "mewarisi gaya seni klasik". Lagi pula, banyak pengaturan ulang IP lama hanya menguliti dan memotong daun bawang. Namun setelah masuk ke dalam game, kelucuan Zi Q benar-benar membawa kembali kenangan. Pemodelan karakternya bulat dan imut, adegannya berwarna cerah, dan desain bosnya naif namun tetap menindas. Ini bukan reproduksi piksel yang kasar, tetapi "retro definisi tinggi" dengan pemrosesan cahaya dan bayangan modern, yang tampilan dan nuansanya sangat menyenangkan. Gambarnya memang tidak bagus, tapi lebih baik karena gayanya menyatu dan terlihat nyaman.
Permainan: 8/10
Inilah intinya. Gameplay menggantung dan menyerap monster adalah setting level dewa saat itu, tapi masih sangat mengagumkan sekarang. Berbeda dari lompatan nilai numerik murni di banyak game idle saat ini, Adventure King 3OL telah menjadikan "monster penyerap" menjadi umpan balik visual dan menyegarkan. Sekelompok monster ditarik oleh tornado dan meledak menjadi peralatan. Kepuasan instan sungguh melemahkan semangat. Selain itu, tidak membuat sistemnya terlalu rumit, dengan tugas sehari-hari, ruang bawah tanah, dan pembuatan peralatan. Biaya untuk memulainya rendah, tetapi kedalamannya cukup untuk Anda pelajari sebentar. Khusus untuk setting "Q Cute Boss yang berbalut kostum magis", drop rate-nya tidak pelit, dan ada harapan dalam memainkannya, serta tidak membuat orang merasa seperti di penjara.
Emas Krypton: 9/10
Mode pengisian daya game ini adalah 0, artinya gratis untuk diunduh. Saya memberikan perhatian khusus pada pembelian dalam aplikasi. Mal ini terutama menjual penampilan, fesyen, dan beberapa perlengkapan kenyamanan, tetapi tidak menjual perlengkapan inti numerik. Dari segi fashion, kata pejabat itu ada ribuan kombinasi. Dalam pengalaman nyata, Anda memang bisa mendapatkannya melalui aktivitas sehari-hari dan menyalin keluaran. Ini bukan rutinitas kripton yang dipaksakan seperti "Anda hanya bisa memakai pakaian pemula tanpa mengisi ulang uang". Untuk pemain sipil, peralatan dan sumber daya dapat mengimbangi pasukan besar selama bermain sehari-hari, hal yang jarang terjadi di game seluler serupa. Tentu saja, untuk lulus dengan cepat, pasti membutuhkan waktu atau uang, tetapi setidaknya ini memberi pemain gratis cara untuk bertahan hidup.
Sosial: 7/10
Sebagai Pengarah, Anda dapat bekerja sama untuk mengalahkan bos, bertarung dalam guild, dan membual tentang saluran dunia, tetapi kedalaman sosialnya rata-rata dan ini lebih seperti "permainan mandiri yang dapat Anda mainkan bersama". Namun bagusnya ketika Anda menutup telepon, Anda dapat melihat pemain lain berlarian, dan sesekali membentuk tim dan mengobrol satu sama lain tanpa merasa seperti berada di server mati. Untuk pemain fobia sosial seperti saya, interaksi sosial ringan seperti ini lebih nyaman.
Jadi mengapa ini begitu populer? Menurut saya intinya hanya satu kata: keren. Umpan balik instan dari menggantung dan menyerap monster, ditambah dengan kebebasan berdandan yang dibawa oleh mode bebas, memungkinkan pemain untuk terus menerima umpan balik positif dalam waktu yang terfragmentasi. Ini tidak secara membabi buta mengikuti beban sehari-hari dari MMO berat tersebut, tetapi menyeimbangkan "relaksasi" dan "menyegarkan".
Tentu saja, hal ini juga memiliki bahaya yang tersembunyi. Misalnya, konten di periode selanjutnya sangat berulang, dan beberapa pemain mungkin tersesat setelah konten barunya hilang; pengoptimalan server terkadang menyebabkan kelambatan, dan ini adalah item pengurangan poin. Namun setidaknya untuk saat ini, Adventure King 3OL telah menemukan sekelompok pemain yang merindukan era idle, dan tetap mempertahankan perasaan tersebut. Jika akhir-akhir ini Anda kekurangan permainan dan tidak ingin terlalu bersemangat, Anda dapat mencobanya. Peringkat pribadi saya: 7.8/10, layak dimainkan. 😎