图片
Mari kita bahas kesimpulannya terlebih dahulu: Saat ini tidak ada raja serba bisa dalam game ini, dan setiap posisi memiliki kekuatan dan kelemahan yang jelas. Jika seorang pemula memasuki permainan dan hanya melihat lukisan berdiri untuk memilih karakter, penjara bawah tanah di tengah panggung pada dasarnya akan macet dan tidak nyaman. Saya membandingkan data dari tes ketiga dan tes terbuka. Pengganda keterampilan beberapa karakter telah diubah secara diam-diam, sehingga strategi lama di Internet tidak lagi akurat. Perhatikan pemutarannya.
Karakter paling kuat di versi saat ini adalah Shadow Blade. Data ledakan target tunggal sangat dilebih-lebihkan. Satu set kombo lengkap dapat menyamai keluaran dua set karakter lainnya. Namun kekurangannya adalah bodinya rapuh seperti kertas. Saat melawan BOSS, pada dasarnya Anda harus berbaring dalam hitungan detik, yang membutuhkan posisi yang sangat tinggi. Jika Anda seorang operator dan memiliki umpan balik tombol yang baik, peran ini akan memberi Anda rasa pencapaian; tetapi jika Anda adalah pemain biasa, saya tetap menyarankan untuk berhati-hati.
Jika Anda menyukai keluaran yang stabil, Anda dapat mempertimbangkan pendeta. Volume susu dan perisainya sangat mengesankan, dan relatif stabil saat melawan event dan bos dunia. Namun kemampuan keluarannya tergolong pas-pasan. Dibutuhkan waktu lama untuk menyelesaikan dungeon sendirian, dan tim hanyalah posisi alat. Setelah bermain lama mungkin terasa agak monoton.
Adapun karakter yang paling sulit untuk dievaluasi adalah penyihir. Damage karakter ini luar biasa. Saya sudah mengujinya, dan tingkat serangan skillnya hanya sekitar 70%, tapi begitu mendapat serangan kritis, nilai ledakannya bisa langsung membunuh monster elit. Jika wajahnya cukup bagus, batas atas penyihir itu sangat menakutkan; tapi saat wajahnya gelap, perlakukan saja dirimu sebagai maskot.
Jika ingin serba bisa, menurut saya protagonis awalnya cukup bagus. Saat Anda maju ke tahap selanjutnya, Anda dapat membuka kunci keterampilan tautan. Sangat praktis untuk bekerja sama dengan rekan satu tim untuk pengendalian kelompok. Siklus keterampilannya juga relatif masuk akal. Keseimbangan antara keluaran dan kelangsungan hidup adalah yang terbaik di antara beberapa karakter. Meskipun tidak memberikan masukan numerik yang menarik perhatian, periode perintisan pasti tidak akan meningkatkan tekanan darah Anda.
Terakhir, mari kita bicara tentang alokasi sumber daya. Role yang paling tidak direkomendasikan untuk latihan di tahap awal adalah gunner. Bukan karena lemah, tetapi biaya pelatihannya terlalu tinggi, persyaratan peralatannya rumit, dan dimulainya dengan sangat lambat. Sangat menyenangkan menunggu hingga tahap selanjutnya terbentuk, tetapi sumber daya permainan ini sudah terbatas, dan pemain emas non-Krypton sangat tidak menyarankan bertaruh untuk masa depan ini.
Memilih karakter sebenarnya bergantung pada kebiasaan bermain game Anda yang biasa. Mereka yang percaya diri dalam pengoperasian dan suka melompat dengan angka kerusakan tinggi dapat mempertimbangkan Shadow Blade; mereka yang memiliki sikap baik dan suka mendukung rekan satu tim akan merasa sangat nyaman dengan Priest; untuk pemain dengan keterampilan nyata, Witch layak untuk dicoba; untuk pemain sipil, saya merekomendasikan protagonis sampai akhir, rasio harga-kinerja sangat tinggi.
Mekanisme keseluruhan game ini cukup mendalam. Setiap karakter memiliki ruang operasi dan sistem gameplaynya sendiri. Saya akan menguji karakter tautan baru sesegera mungkin dan memperbaruinya ketika waktunya tiba. Teman-teman yang mempunyai pertanyaan dapat meninggalkan pesan di bawah dan saya akan membalasnya ketika saya melihatnya.