
Sejujurnya, saya telah memainkan antara 1.000 dan 800 pertandingan dalam beberapa tahun terakhir. Dari bermain "Snake" di era Symbian hingga berbagai mahakarya AAA saat ini, tidak banyak game yang bisa membuat saya benar-benar tenang dan menulis sesuatu. Tapi game "Dragon Castle" benar-benar mengejutkan saya.
Mari kita bahas kesimpulannya dulu. Saya tidak ingin membual tentang hal itu. Ini mungkin salah satu game aksi paling hardcore di antara game seluler domestik dalam beberapa tahun terakhir. Saat pertama kali membuka game ini, sejujurnya saya sedikit meremehkan. Lagipula, semua orang tahu tentang game aksi domestik. Namun ketika saya benar-benar memulai dan mengalahkan BOSS pertama, saya benar-benar terkejut. Rasa ini sangat otentik.
Pengalaman inti dari permainan ini hanyalah dua kata: penderitaan. Mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya memainkan "Monster Hunter" di PSP. Setiap penghindaran harus dihitung secara akurat, dan setiap kekurangan harus dipahami dengan kuat. Entah kamu yang mengalahkanku, atau aku yang mengalahkanmu. Ini sangat nyata dan kejam. Namun jalinan rasa frustrasi yang disebabkan oleh tingkat kesulitan yang tinggi dan kegembiraan setelah menyelesaikan level itulah yang merupakan pesona paling murni dari game aksi. Game ini sangat bagus saat ini.
Sejujurnya, pasar game seluler menjadi sangat pesat dalam beberapa tahun terakhir. Kartu dikeluarkan dari kotak dan pertarungan otomatis diluncurkan dengan satu klik. Sekelompok penggemar aksi garis keras dapat melawan segala rintangan di lingkungan ini dan membuat game aksi garis keras yang murni. Keberanian ini saja patut dihormati. Pemain lama yang telah disalahgunakan oleh Capcom dan pencuri tua selama bertahun-tahun harus memahami perasaan yang saya bicarakan. Ini bukan jenis permainan pengembangan numerik yang dapat diselesaikan hanya dengan dua klik, tetapi jenis permainan aksi solid yang benar-benar mengharuskan Anda melatih keterampilan, menghafal gerakan, dan memanfaatkan peluang.
Meski terlihat seperti game tahun 2019, namun masih sangat bisa dimainkan hingga saat ini. Meski sudah pasti tidak sebagus mahakarya di PC, namun performa di ponsel sudah melebihi ekspektasi saya. Desain pemandangannya memiliki cita rasa fantasi abad pertengahan. Gambar-gambar bergaya gelap cocok dengan perasaan menindas dari perang BOSS, dan suasananya tercipta dengan baik. Efek spesialnya tidak bagus, tapi sangat bertekstur, dan dampaknya juga sangat padat, dan rasanya seperti pisau menusuk daging.
Yang paling ingin saya bicarakan adalah model pengisian daya game ini. Zero Krypton, ya, Anda membacanya dengan benar, sepenuhnya gratis. Di pasar game seluler di mana Anda dapat menghabiskan 648 krypton di setiap kesempatan, game ini seperti menghirup udara segar. Pengembang benar-benar ingin membuat game yang bagus untuk dimainkan semua orang, daripada mencoba mencuri dompet Anda.
Namun, saya harus membicarakan kekurangan dari game ini. Lagipula, ini adalah game yang dirilis saat itu, dan jumlah kontennya pasti tidak sebanding dengan game mobile yang sudah beroperasi selama beberapa tahun. Panduan pemula agak lemah, dan Anda harus menjelajahi banyak mekanisme sendiri. Selain itu, tingkat kesulitannya mungkin membuat banyak pemain biasa enggan, tetapi pemain lama seperti saya yang pernah bermain di era Famicom akan merasakannya sangat menggugah selera.
Perlu disebutkan bahwa game ini memenuhi syarat untuk mengembangkan versi Switch di Tokyo Game Show 2019, dan dinominasikan untuk Game Independen Terbaik 4GAMER.NET. Kemudian, ia memenangkan Penghargaan Blackstone untuk Game Aksi Terbaik. Meski bukan penghargaan yang terlalu besar, namun ini sudah merupakan hasil yang bagus untuk sebuah game aksi independen dalam negeri. Diakui di pameran internasional menunjukkan bahwa yayasan ini sangat bagus.
Karena itu, sebenarnya saya ingin memberi tahu semua orang bahwa di era komersialisasi game seperti ini, masih ada orang yang bersikeras untuk membuat game aksi hard-core murni. Ini sendiri merupakan sesuatu yang patut dihormati. Jika Anda seperti saya dan menyukai perasaan berkonsentrasi melawan BOSS dan menikmati proses menjadi lebih kuat melalui kegagalan, maka game ini sangat layak untuk dicoba. Ini akan memungkinkan Anda menemukan kembali kegembiraan asli dalam bermain game.
Saya dengan tulus merekomendasikan game ini kepada pemain berusia 30 tahun yang masih memainkan game aksi hardcore. 😎