图片
Sebagai pemain lama era GBA, saya masih ingat hari-hari ketika saya bersembunyi di tempat tidur dan memainkan "Dragon Quest Monsters" di konsol genggam. Saat itu, memelihara bayi naga akan membuat Anda bersemangat sepanjang sore. Belakangan, saya juga kecanduan "Monster Hunter" di PSP, tapi kegembiraan murni "memelihara naga" sepertinya sudah lama hilang.
Sampai seorang teman memberi saya permainan "Naga Lucu", dan saya berkata "Wow" begitu saya memasuki permainan tersebut. Bukankah ini Surga Naga yang kuimpikan saat aku masih kecil? Meski layar ponsel tidak memiliki nuansa tombol yang sama seperti pada komputer genggam, namun saat Anda mengklik layar sentuh dan menyaksikan naga kecil keluar dari cangkangnya dan terhuyung-huyung untuk makan, perasaan puasnya sama persis seperti sebelumnya.
Terus terang, gameplaynya adalah simulasi manajemen + pelatihan dan pertarungan. Anda harus membangun rumah untuk naga, memberinya makan, melatihnya, dan memasangkan naga dengan atribut berbeda untuk melahirkan segala jenis varietas baru yang aneh. Saya terutama menyukai sistem pemuliaan, yang mirip dengan mekanisme genetik di game GBA sebelumnya, tetapi lebih intuitif. Naga api yang dipasangkan dengan naga petir dapat melahirkan makhluk kecil listrik; naga rumput yang dipasangkan dengan naga es memiliki kepribadian dan keterampilan yang sangat berbeda. Setiap saya melihat naga langka menetas, saya mengambil screenshot dan mempostingnya di grup untuk dipamerkan, haha.
Yang paling membuat saya merasa "masa muda telah kembali" adalah bahwa game ini sebenarnya memiliki level petualangan yang sangat solid. Naga yang kamu pelihara tidak hanya tinggal di peternakan dan bertingkah lucu, tetapi mereka juga harus membentuk tim untuk melawan BOSS dan menaklukkan peta. Ini sangat mirip dengan RPG genggam pada masa itu. Saya bahkan berpikir jika gaya lukisan diubah menjadi gaya piksel, saya akan percaya itu adalah mahakarya tersembunyi di GBA.
Tentu saja sebagai pemain veteran saya juga harus mengeluh. Saya ingat versi asli "Dragon Brawl" dirilis oleh Gameloft pada masa-masa awal. Pada saat itu, pengoperasiannya lebih banyak menggunakan tombol dan ritme pengoperasian simulasi relatif lambat. Kini versi remaster dari game seluler ini jelas telah mengoptimalkan panduan pemula, menyediakan lebih banyak sumber daya di tahap awal, dan mempersingkat waktu konstruksi dan inkubasi, sehingga lebih cocok untuk dimainkan dalam waktu yang terfragmentasi. Namun demikian, ada lebih banyak poin emas, dan beberapa naga langka sangat sulit didapat tanpa mengeluarkan uang. Ini tidak semurni sebelumnya. Tapi, kami bukan lagi siswa miskin seperti dulu. Kadang-kadang kita menghabiskan sejumlah kecil uang hanya demi cinta, dan kita menganggapnya sebagai pelengkap masa muda kita🎫.
Jika Anda seperti saya dan ingin menemukan kebahagiaan kuno berupa "simulasi manajemen + pengembangan" di ponsel Anda, Anda benar-benar dapat mencoba "Pertempuran Naga Lucu". Memang tidak serumit mahakarya AAA, namun perasaan membesarkan naga sedikit demi sedikit dan menyaksikan mereka bertarung dan mengambil risiko seperti kembali ke musim panas sepuluh tahun lalu ketika saya memegang konsol dan menolak melepaskannya. Masa muda belum berakhir, hanya berganti layar dan terus bersinar✨.