
Bukan untuk menyombongkan diri, namun sebagai pemain lama yang telah memainkan Legends versi Java sejak era Symbian, dan kemudian menyerang Sabak di PC, saya sangat familiar dengan rumus ini. Ada tiga profesi dalam pertarungan, versi kombo klasik, semua peralatan bergantung pada ledakan, dan perdagangan bebas. Kumpulan benda ini memiliki tepi dan sudut yang tajam dan asli. Yang paling membuat saya terkesan adalah membuat map dan monster di PC Legends terasa sangat mirip. Kecepatan serangan dan umpan balik serangan kritisnya nyata. Bukan perasaan memotong rumput dengan selembar kertas, melainkan perasaan memotong daging dengan pisau yang muncul kembali.
Kualitas gambarnya jelas tidak sebanding dengan mahakarya pengejar cahaya masa kini, tetapi nada dan suasana benua legendaris setelah pembuatan ulang definisi tinggi tepat sasaran, dan pemain veteran dapat memahaminya dalam sekejap. Dari segi gameplay, selain menjalankan map untuk membunuh monster, menyikat BOSS, perang pengepungan, dan lintas server, juga menambahkan trik baru seperti "Twin Martial Spirits" dan "Devil God Arrival". Sejujurnya, pada awalnya saya mengira itu adalah gimmick untuk menghasilkan emas. Setelah bermain selama beberapa hari, saya menemukan bahwa ini cukup menarik untuk dipelajari. Ini menambah rasa baru pada kerangka lama. Khususnya, kekuatan kekerasan kembali dalam waktu terbatas, dan serangan kritis pedang disertai dengan efek suara, yang membuat permainan terasa sangat memuaskan.
Mode pengisian daya permainan ditandai 0, yang berarti Anda membayar untuk alat peraga, tetapi sejujurnya, tidak banyak tekanan bagi masing-masing pemain untuk bermain. Anda harus berjuang untuk mendapatkan peralatan dan memulihkan koin emas. Anda dapat maju tanpa mengeluarkan uang. Itu semua tergantung apakah Anda benar-benar bersedia menghabiskan waktu berjongkok di dunia BOSS. Selain itu, sistem perdagangan gratisnya sangat lancar, tidak seperti banyak game seluler yang secara diam-diam mengubah tingkat ledakan dan batasan perdagangan. Saya mengacungkan jempol untuk ini.
Tim pengembang Hainan Fun Time sebelumnya tidak terkenal, namun gelombang "Cahaya Dewa Naga" ini memang sedikit tulus. Game mobile legendaris retro semacam ini telah dirusak oleh berbagai skin berkualitas rendah dalam beberapa tahun terakhir. Sebenarnya tidak banyak yang bisa mencapai tingkat penyelesaian ini. Setidaknya tidak memperlakukan pemain sebagai orang bodoh.
Terakhir, saya ingin mengatakan sesuatu dari hati saya. Saat saya melawan BOSS sendirian di tengah malam, mendengarkan suara latar yang familiar, saya merasa seperti kembali ke hari-hari ketika saya menjaga Shabak sepanjang malam. Kakak-kakaknya AFK semua, tapi semangatnya tetap ada. Game ini cocok untuk dimainkan kembali oleh kakak-kakak lama, dan juga cocok untuk pemain baru yang mencoba apa itu "RPG nasional" dulu.
Itu saja untuk menulis. Saya melambaikan tangan dan saya akan melukis peta lagi. 🧙♂️⚔️👑