
Sejujurnya, ketika saya melihat nama game ini, reaksi pertama saya adalah "game mobile menggambar kartu yang dapat mengubah skin lainnya". Lagipula, ada terlalu banyak game dalam beberapa tahun terakhir yang mengiklankan "keindahan sekolah", "pengasuhan", dan "harem". Sembilan dari sepuluh game dibangun dengan nilai-nilai dalam diri seorang gadis cantik. Tapi permainan ini sedikit mengejutkan saya. Meski memiliki banyak kekurangan, setidaknya ini membuat saya, seorang pemain lama Ben3, bisa merasakan kembali perasaan diam-diam memainkan game Java di mesin Symbian.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Yang paling membuat saya terkesan adalah desainnya yang “on-hook”, yang benar-benar menyehatkan hati. Berbeda dengan banyak game serupa saat ini, yang berbicara tentang menganggur, tetapi sebenarnya memberi Anda banyak titik merah, aktivitas dengan waktu terbatas, dan penalti fisik yang melimpah jika Anda tidak online selama dua jam. Game ini sangat Buddhis, dan pendapatan offline-nya sangat besar. Saat Anda online untuk mengumpulkan makanan, Anda dapat melihat beberapa gadis mengobrol dan bersenang-senang di asrama, yang terlihat sangat nyata. Salinan plotnya juga mengambil sikap konyol. "Ruang pelarian" dan "petualangan level" sebenarnya hanyalah lelucon. Pemain lama akan tersenyum penuh arti setelah membacanya. Pemain muda mungkin menganggapnya kasar, tapi menurut saya perasaan santai tanpa kepura-puraan seperti ini cukup langka saat ini.
Dibandingkan dengan game sejenis, seperti "Love and Producer" yang mengedepankan plot dan interaksi, "panggilan telepon" dan "belanja" dalam game ini lebih seperti easter egg yang bisa dibuang, dan kedalamannya pasti tidak sebaik yang lain. Namun cerdas karena tidak memperlakukan dirinya sebagai otome atau jatuh cinta, melainkan mengikuti jalur potret kelompok yang lucu seperti "seorang mentor yang memimpin seorang siswa". Ikatan antar karakter tidak dibuka dengan memberikan hadiah untuk meningkatkan nilai, tetapi melalui beberapa peristiwa acak. Misalnya, seorang gadis akan mengirim pesan suara pada larut malam yang mengeluhkan jabat tangan bibinya di kafetaria. Detail kecil ini jauh lebih manusiawi daripada pengingat dingin tentang "kesukaan +50".
Kekurangannya juga terlihat jelas. Sistem pertarungan pada dasarnya tidak ada. Bahkan kemampuan bertarung, efek khusus skillnya murah, dan dampaknya hampir nol. Dibandingkan dengan pertarungan semi-otomatis di "Princess Connect", strateginya kalah jauh, apalagi dibandingkan dengan "Onmyoji". Dan kemungkinan menggambar kartu agak rumit. Saya menabung berlian selama setengah bulan dan mendapatkan semua R dalam sepuluh pertandingan berturut-turut. Saya sangat marah sehingga saya hampir mencopot pemasangannya. Namun mengingat game ini gratis dan tidak memaksa Anda untuk membayarnya, ini dianggap sebagai keseimbangan bagi orang seperti saya yang tidak mengeluarkan uang untuk itu dan dapat dengan mudah mendorong gambar dengan menutup telepon.
Pabrikan lainnya adalah Chengdu Qijiuyou. Namanya terdengar asing, tapi dilihat dari kualitas permainannya, mereka seharusnya adalah tim kecil. Sejujurnya, cukup berani membuat game pengembangan idle yang "jadul" di era monopoli perusahaan besar dan maraknya pembelian. Meskipun antarmuka UI agak kikuk, pemuatan kadang-kadang terhenti, dan server mogok sekali, yang menang adalah sikapnya yang tulus, permintaan maaf dalam pengumuman tidak menyalahkan, dan kompensasi yang murah hati.
Terakhir, mari kita bicara tentang nostalgia. Saat itu, saya memainkan game piksel seperti "Gulliver's Travels" di Nokia. Saya bisa berjalan melalui labirin sepanjang malam. Tidak ada pembelian dalam aplikasi atau penarikan kartu. Itu menyenangkan. Saat ini, game seluler memiliki grafik yang indah dan sistem yang kompleks, dan kemampuan bermainnya menjadi semakin seperti pekerjaan. "Pabrik Impian Kecantikan Sekolah" tidak bisa dikatakan sebagai sebuah mahakarya, tapi setidaknya mengingatkan saya bahwa game bisa mengurangi rasa cemas. Anda tidak perlu menyetel alarm untuk mengambil sumber daya, atau mempelajari formula pembentukan tim. Anda cukup mengeklik layar saat Anda pulang kerja dan menyaksikan gadis-gadis konyol virtual itu bersenang-senang di taman bermain. Itu bagus.
Jika Anda mencari game seluler dengan pertarungan keras atau alur cerita yang dalam, game ini bukan untuk Anda. Namun jika Anda ingin mencari tanaman pot elektronik yang "biasa dan membosankan" yang bisa Anda siram setiap hari dan melihat bunganya, Anda bisa mencobanya. Tidak menyombongkan diri, tidak memfitnah, cukup 7 poin, 1 poin di antaranya adalah bonus emosional. 🌾