
Izinkan saya menjelaskannya terlebih dahulu bahwa saya, seorang pemburu pemain tunggal, biasanya merasa mual ketika melihat kata "kartu", "penarikan kartu", dan "kekuatan tempur". Saat game ini pertama kali keluar, saya hampir melintasi layar dengan tulisan "Serangan Balik Partai Zero Yuan" dan "Jenderal Terkenal Cocok". Namun, mau tak mau teman saya adalah penggemar berat tema Tiga Kerajaan, jadi saya mengklik dengan mentalitas menginjak guntur, dan menemukan... Hei, ini cukup menarik. Itu bisa dianggap sebagai sesuatu yang tercakup dalam game seluler emas kripton, tetapi dengan sedikit darah arcade di tulangnya.
Mari kita tidak berbicara tentang strategi pencocokan susunan pemain hari ini, tetapi mari kita bicara tentang apa yang mengingatkan saya pada game ini, pengalaman “permainan yang berdiri sendiri” yang paling murni.
Kamu bilang game online saat ini sangat melelahkan. Menjadi online seperti bekerja. Hanya setelah menyelesaikan tugas sehari-hari Anda dapat mempertimbangkan "Anda telah memainkan permainan hari ini". Di medan perang, geng, dan pertarungan guild, Anda akan dikeluarkan jika tidak online. Mengklik saluran sosial semuanya mengharuskan Anda mengunduh yang baru. Setelah memasuki dungeon, berdirilah dalam posisi yang baik, bawa yang memiliki kekuatan tempur tinggi, dan dayung dengan kekuatan tempur rendah. Outputnya bergantung sepenuhnya pada nilai kilauan sayap besar. Oh, ngomong-ngomong, ada juga nilai staminanya. Saat Anda akan merasa baikan, Anda teringat: Kuota Anda untuk hari ini sudah habis, apakah Anda ingin melanjutkan? Isi daya, saudara.
Namun untuk game "Arcade Three Kingdoms", sejujurnya kami dapat mengatakan bahwa game ini memiliki pengalaman "pemecah level" yang paling inti. Anda berperan sebagai Lu Bu, Dong Zhuo, dan Zhang Jiao, dan Anda mengoperasikan Guan Yu, Zhang Fei, dan Zhao Yun. Setiap kali Anda melewati satu level, Anda tidak perlu pergi ke Saluran Dunia untuk meminta bantuan. Anda masuk selama beberapa lusin detik dan serangkaian kombo ditembakkan. Dampaknya “dentang”. Perasaan "membunuh" BOSS murni dengan mengandalkan teknologi sama persis dengan kegembiraan yang saya rasakan di game arcade dengan memakan koin untuk melewati level tersebut. Tidak hanya persis sama, tetapi juga tujuh puluh sembilan serupa.
Yang paling membuat saya nyaman dengan game ini adalah tidak memaksa Anda untuk bersosialisasi terlalu banyak. Tentu saja, ada juga pintu masuk bagi Anda untuk membentuk sebuah tim, tetapi Anda dapat memainkannya sepenuhnya sebagai "permainan aksi pemain tunggal" murni. Tidak ada setting omong kosong yang memaksa Anda mencari master, memuja master, atau bergabung dengan keluarga untuk menerima hadiah. Anda sendirian, latih keterampilan Anda, cocokkan kombo Anda, dan pelajari cara menghancurkan tubuh dominan dewa jenderal. Anda akan menjadi penyelamat Anda sendiri. Ini hanyalah angin segar di pasar yang cacat saat ini di mana "pembentukan tim yang dipaksakan" dan "tidak ada teman yang layak bermain-main" adalah hal biasa.
Mari kita bicara tentang model pengisian daya. Teman baik, merek dagang pengembangnya adalah “0”, yang memang merupakan batu loncatan menuju ketulusan. Saya telah bermain selama lebih dari seminggu tanpa membayar sepeser pun. Saya telah membuka beberapa karakter hanya dengan mengandalkan koin emas yang dikumpulkan dari hadiah dan aktivitas yang lewat. Tentu saja bohong jika dikatakan tidak memiliki pusat perbelanjaan. Harus ada tempat untuk menjual sumber daya dan kupon akselerasi. Namun kuncinya adalah ia sepenuhnya menyerahkan kesenangan paling mendasar - membuat gerakan, kombo, dan memecahkan level - kepada Anda. Jika Anda tidak menghabiskan uang yang tidak adil itu, Anda masih bisa menjadi Guan Erye di medan perang, dan Anda bisa memotongnya dengan pedang bulat. Ini adalah jumlah yang tidak diketahui dengan peringkat lebih tinggi daripada game "gratis palsu" yang memungkinkan Anda menghitung semut di luar kota tanpa uang.
Seseorang mungkin ingin bertanya, apakah Anda seorang pemburu yang berdiri sendiri? Mengapa Anda memuji game online? Perlu saya jelaskan di sini bahwa yang saya maksud "berdiri sendiri" bukan "tanpa koneksi internet", tetapi mengacu pada inti spiritual "satu orang bisa bersenang-senang tanpa dieksploitasi atau PUA". Ketika sebagian besar game online dengan putus asa menyeret pemainnya ke jurang yang dalam, game ini setidaknya memberi Anda tali penyelamat hidup, memungkinkan Anda untuk mengambil napas dan mengenang hari-hari murni memegang dan memegang pengontrol dan menghabiskan seluruh liburan musim panas di sebuah ruangan untuk membersihkan BOSS.
Kalian ingin bertanya kepada saya apa saja kekurangan dari game ini? Jelas juga bahwa ketika nilai meningkat pada tahap selanjutnya, masih ada rasa pengulangan. Meski jalur pengembangan karakter ditulis sebagai "hilangkan batasan", pada intinya tetap tidak bisa lepas dari sistem evaluasi kelangkaan. Tapi sebagai karya reinkarnasi jiwa "arcade", sudah jarang ada di terminal seluler yang bisa membuat pemain hardcore yang berdiri sendiri seperti saya bersedia menghabiskan beberapa menit lagi untuk menggesek layar dan mempelajari daftar gerakan.
Satu kata terakhir, apa niat awal kita bermain game?Apakah Anda melihat sekumpulan angka kekuatan tempur yang meningkat, bergegas maju bersama sekelompok orang di tengah kerumunan gelap, lalu klik untuk mengumpulkannya seperti aplikasi untuk menukarkan makanan ringan larut malam? Tidak, niat awal kami adalah benturan senjata dengan suara "Ha! Ha! Bang!", nyala api Chibi yang membakar langit, dan bola emas bergulir di belakang BOSS yang jatuh. Game ini setidaknya memasukkan setiap frame grafis arcade ke dalam ponsel Anda.
Oke, jangan bicara lagi. Saya akan mencoba menggunakan anak panah Huang Zhong untuk menerbangkan Raja Guanwei sampai mati. Para pahlawan yang terkasih, jika Anda bosan dengan kemunafikan dan akal-akalan dalam geng, Anda bisa datang ke permainan ini dan mencari tempat yang bersih dan bunuh diri sendirian. Sampai jumpa di permainan. 🎮🐎🔥