
Saya baru saja melihat berita bahwa "The King of Fighters World" akan segera dirilis, dan perasaan di hati saya benar-benar seperti merendam wolfberry dalam cuka tua, asam dan menyegarkan. SNK adalah sebuah merek. Siapa di antara kita pada usia ini yang belum pernah melemparkan beberapa bola baja ke dalamnya di dalam game arcade? Aoihana Sanren dari Yagami-an, Orochanagi dari Kusanagi-kyo. Pada saat itu, jika ada yang bisa menyelesaikan level dengan satu koin, gadis-gadis di seluruh bandara akan melihatmu dua kali. Tapi kalau dilihat sekarang, oh, game ini sudah menjadi MMORPG aksi 3D berskala besar, dan juga merupakan "simulasi kota gratis", sama seperti GTA. Saya bingung. Saat itu, kami sedang jongkok di depan arcade, layarnya sebesar itu, dua orang berkelahi, joystick bertepuk tangan, dan tombol-tombol berbunyi klik. Bukankah itu lebih menyenangkan daripada berkeliling di kota virtual sekarang?
Sejujurnya, permainannya semakin besar, petanya berubah dari horizontal menjadi panorama, karakternya berubah dari piksel menjadi definisi tinggi, dan kapasitasnya berubah dari ratusan KB menjadi beberapa gigabyte, tapi kenapa menurut saya itu menjadi semakin tidak menyenangkan? Saat saya bermain King of Fighters, saya tidak dapat menemukan gerakan khusus. Saya bisa berdebat lama dengan teman-teman saya, lalu bersembunyi di bawah selimut di tengah malam untuk berlatih joystick secara diam-diam, dan kemudian keluar untuk membalas rasa malu keesokan harinya. Bagaimana sekarang? Gim ini memberi Anda pencarian jalan otomatis, pertarungan otomatis, dan kombo satu klik. UI-nya membuat Anda ingin memasukkan hadiah langsung ke mulut Anda. Ini menyelamatkan Anda dari masalah, tapi bagaimana dengan rasa pencapaian dalam menemukan kombo sendiri? Tidak lagi!
Mari kita bahas tentang “Raja Dunia Pejuang”, pertunjukan petarung terlengkap dalam sejarah KOF? Selesaikan plot klasiknya? Kedengarannya cukup menggertak. Tapi coba pikirkan, kami menyukai Yagami saat itu karena dia menyalakan api ungu dan menyibakkan rambutnya, yang membuatnya bernilai hingga 2.500.000 yuan. Sekarang Anda mengubah seluruh arena pertarungan menjadi dunia terbuka dan membiarkan Yagami berjalan di jalan, mengobrol dengan NPC, membeli bahan makanan, dan memasak? Bukankah lelaki keren itu sudah menjadi ketua komite lingkungan? 😅
Namun meski begitu, zaman telah berubah. Anak-anak zaman sekarang belum pernah melihat suasana di arcade yang ramai orang, bau rokok bercampur keringat, dan siapa pun yang menang akan disuguhi minuman soda. Mereka memiliki ponsel dan tablet sejak mereka lahir. Layar gamenya terlihat seperti film, namun saat memainkannya selalu terasa kurang jiwa. "Raja Dunia Pejuang" ini ingin membangun "dunia KOF yang besar dengan tingkat kebebasan yang tinggi". Konsepnya bagus, tapi saya khawatir akan menjadi semacam "kartu kerja elektronik" dengan peta besar, banyak tugas, dan online setiap hari seperti mencatat waktu di tempat kerja. Saya pikir dulu kita bermain-main dengan "teknologi", tapi sekarang kita bermain dengan "kehidupan sehari-hari". Bisakah itu sama?
Namun pada analisa akhir, SNK patut mendapat pujian atas kemampuannya menjadikan The King of Fighters menjadi sebuah RPG dan keberaniannya untuk keluar dari kotak pertarungan lama. Lagipula, saat itu kita semua bermimpi untuk masuk ke dunia arcade dan tinggal di kota yang sama dengan karakter KOF. Sekarang itu benar, saya mulai berpura-pura menjadi besar tetapi kosong lagi. Mungkin bukan karena permainannya menjadi lebih buruk, tetapi tulang-tulang lama saya telah dirusak oleh permainan-permainan yang kecil, kasar, tetapi murni dan bersinar.
Oke, tidak usah omelan lagi, kemungkinan besar saya akan mencoba game ini. Ini bukan untuk Free City, atau untuk semua pejuang. Saya hanya ingin melihat apakah Iori Yagami, yang pernah membuat joystick saya hampir patah, masih dapat mengembalikan semangat saya saat begadang dan berlatih trik di "dunia baru" ini. Meski hanya sedikit? 🤔