
Dua hari yang lalu, saya melihat seseorang di forum menanyakan bagaimana rating game dihitung. Saya kebetulan memainkan "Ball Heroes" baru-baru ini, jadi izinkan saya menggunakan game ini untuk membicarakan kriteria rating saya. Lagi pula, sebagai evaluator, saya tidak pernah mengandalkan perasaan atau dorongan pabrikan saat menilai, tetapi hanya pada beberapa dimensi yang sulit.
Dari segi grafis, "Ball Hero" mengikuti rute lucu versi Q. Bolanya berbentuk bulat dan efek spesial skillnya bagus, tapi sejujurnya, itu tidak luar biasa. Antarmuka UI relatif sederhana. Selama pertarungan, layar penuh dengan bola yang berguling-guling, dan pengenalannya oke. Pada skala penuh 10 poin, saya akan memberi layar nilai 7, tanpa pengurangan atau penambahan poin. Ini adalah jenis yang “terlihat nyaman tetapi tidak dapat mengambil tangkapan layar untuk digunakan sebagai wallpaper”.
Gameplay adalah inti dari game ini. Pertahanan menara + kompetisi pada dasarnya berarti kedua belah pihak menempatkan bola dan bertarung untuk mendapatkan hasil dan kendali. Namun, keindahannya adalah bola-bola di setiap permainan disintesis secara acak, jadi "keberuntungan" menyumbang sebagian besar. Jika Anda menarik bola serangan yang bagus di tahap awal, Anda akan mendapatkan awal yang mulus; jika Anda dalam kesulitan, Anda hanya akan menggunakan bola bantu, yang sangat sulit untuk diselamatkan. Namun, keacakan seperti ini juga membawa kegembiraan. Setiap sintesis memiliki unsur perjudian. Kekuatan otak tercermin dalam pilihan posisi dan promosi bintang, dan keberuntungan tercermin dalam kemungkinan menyapu bola. Perpaduan keduanya sungguh seru. Saya memberi gameplay 8 poin, dan dua poin yang saya hilangkan adalah karena keseimbangan terkadang dapat meningkatkan tekanan darah. Misalnya, beberapa bola legendaris adalah dewa perang di tangan lawan, dan aktor di tangan Anda sendiri.
Dalam hal emas krypton, "Ball Heroes" gratis untuk diunduh, dan harus ada pembelian dalam aplikasi, tapi sejujurnya, Anda bisa memainkannya dengan nol krypton, tetapi pertumbuhannya lambat. Pencocokan arena akan menempatkan Anda bersama orang-orang dengan kekuatan tempur yang sama, sehingga Anda tidak akan tersingkir oleh orang kaya. Namun di tahap selanjutnya, jika ingin naik peringkat, akan sulit jika tidak memiliki kripton atau kecerobohan. Kriteria penilaian saya adalah: Emas Krypton tidak wajib tetapi mempengaruhi pengalaman, jadi saya memberikannya 6 poin. Hal ini dapat diterima, namun saya berharap perencanaan tersebut tidak akan memperlebar kesenjangan jumlah terlalu banyak.
Dalam hal interaksi sosial, game ini memiliki mode kolaborasi tim dan teman, di mana Anda dapat memainkan level kooperatif bersama atau menyumbangkan energi fisik satu sama lain. Namun, sistem obrolannya relatif sederhana. Pada dasarnya hanya berkomunikasi dengan ekspresi seperti "meminta bola" dan "terima kasih", dan interaksi sosial yang mendalam tidak mungkin dilakukan. Menurut standar saya, saya akan memberikannya 6,5 poin, di atas batas kelulusan. Cocok untuk mengajak teman bermain game hitam, tapi jangan harap bisa sukses di dalamnya.
Singkatnya, skor saya untuk "Pahlawan Bola" adalah sekitar 7 poin. Ini bukan sebuah mahakarya, tapi mudah dan menarik. Durasinya hanya beberapa menit sehingga cocok untuk memancing di waktu senggang. Dan hal ini membuat saya memikirkan kembali kriteria penilaiannya: menyenangkan atau tidaknya sebuah game, terkadang hal tersebut tidak bergantung pada seberapa indah gambarnya atau seberapa hebat alur ceritanya, namun pada dorongan untuk “memainkan satu game lagi”. Ball Hero melakukan hal itu.
Jadi saat Anda menilai game tersebut, sebaiknya Anda melihatnya dalam dimensi yang berbeda. Jangan memberikan satu bintang hanya karena kartu draw tertentu menenggelamkan kapal, dan jangan menyombongkan diri karena keuntungan membuka server itu bagus. Jika kami objektif maka permainan akan lebih baik dan kami memahaminya saat bermain. Yang terakhir, game ini keren, tapi ingatlah untuk menyetel alarm untuk mencegah kecanduan 😂