
Seperti biasa, tunjukkan identitas dulu. Saya adalah pengulas game, fokus pada penilaian objektif, tidak menerima bayaran untuk ulasan, dan tidak memuji secara membabi buta. Belakangan ini saya sudah beberapa hari memantau di 'Zona Hiburan Tebak-tebakan', melihat banyak orang menanyakan apakah '盛唐烟雨' layak dimainkan atau tidak, hari ini saya akan berbagi pengalaman nyata saya.
Memberikan kesimpulan terlebih dahulu, dari skor penuh sepuluh, saya memberi 7,5. Ini adalah permainan interaktif bergaya kuno dengan kelebihan dan kekurangan yang sangat jelas, cocok untuk pemain yang sangat menyukai cerita, penggemar koleksi kostum, dan pemain santai yang suka membiarkan permainan berjalan sendiri, tetapi jika Anda mengejar pertarungan yang mendalam atau sangat tidak suka mikrotransaksi, mungkin harus berhati-hati saat memulai.
Gambar: 8 poin
Kesan pertama saat masuk ke dalam permainan adalah, seni grafis memang dikerjakan dengan serius. Detil pemodelan 3D termasuk di atas rata-rata di kategori yang sama, ekspresi wajah karakter tidak kalah dibanding beberapa game PC tertentu, terutama sistem kustomisasi wajah, kebebasannya sangat luas. Fitur seperti bentuk wajah, wajah, riasan, sanggul, di tiap item utama terdapat belasan hingga dua puluh opsi sub-pilihan, ditambah lagi dengan detail seperti gradien warna kulit dan kustomisasi warna pupil. Saya membuat wajah seorang wanita dewasa dengan lesung pipi, ditambah dengan set gaun merah yang panjang hingga dada, benar-benar terpesona oleh kecantikan 'putri' ciptaan saya sendiri 😭
Dalam hal pakaian juga tidak main-main. Jika dibagi berdasarkan gaya, setidaknya bisa mengumpulkan beberapa kategori besar seperti gaya Dinasti Tang, Dinasti Song, Dinasti Ming, ditambah gaya fantasi wuxia/xianxia, setiap set memiliki pemodelan 3D, pola cetak dan efek gerakan fisik yang independen; saat berjalan, kain yang menjuntai benar-benar bergerak mengikuti angin, detail ini sangat menambah nilai. Tentu ada perbedaan kualitas antara set berbayar dan gratis, tapi set gratis juga tidak akan mengecewakan, cukup dengan mengumpulkan material dari aktivitas harian juga bisa membuat beberapa kombinasi yang layak dipakai. Satu-satunya hal yang ingin dikeluhkan adalah, beberapa pakaian tradisional setelah diterapkan warnanya berbeda cukup jauh dari ilustrasi aslinya, seperti kamu jelas membeli set yang ada di poster, tapi saat dipakai terasa seperti meminjam dari kru produksi lain 😂
Cara bermain: 7,5 poin
Cara bermain 'Hujan dan Asap Dinasti Tang yang Makmur' agak 'serakah', karena ingin memasukkan semua unsur seperti percintaan dan pengembangan karakter, ganti pakaian, manajemen, pertarungan, dan intrik politik. Hasil pengalaman sebenarnya adalah—setiap cara bermain terlihat layak, tetapi tidak ada yang benar-benar mendalam.
Alur utama adalah jiwa dari permainan ini. Naskahnya ditulis dengan serius, bukan tipe cerita Mary Sue tanpa otak yang cuma menyenangkan, dimulai langsung dengan misteri dendam keluarga dan kebencian antar negara, kamu berputar di antara tokoh protagonis pria, karakter pria pendukung, karakter wanita pendukung, dan antagonis. Pilihanmu benar-benar akan memengaruhi jalannya cerita selanjutnya. Beberapa pilihan membuatku benar-benar berhenti di situ dan berpikir selama dua menit, karena satu kesalahan bisa langsung membawamu ke akhir cerita yang tidak bisa kembali. Sensasi 'satu kesalahan kecil, semuanya kalah' ini sangat aku nikmati.
Sistem pertarungan kartu malah terasa agak kurang berguna, pada dasarnya itu hanyalah sistem giliran dari pengembangan karakter dengan mengambil kartu tradisional. Meskipun keterampilan karakter memiliki keunggulan elemen, perbedaan nilai cukup mencolok, jadi pada tahap akhir permainan mendorong peta masih bergantung pada grinding tingkat tinggi, permainan strategi hampir tidak ada. Gameplay manajemen, kenaikan jabatan resmi, dekorasi rumah lebih seperti hiburan tambahan, sangat santai, tidak membuatmu merasa lelah, tetapi juga tidak terlalu mengesankan. Aktivitas harian termasuk login untuk mengisi stamina, mengerjakan pesanan, dan menunggu hasil otomatis, ritmenya cukup santai, cocok sebagai permainan sampingan.
Mikrotransaksi: 5,5 poin
Ini adalah bagian yang paling membuat saya berjuang. Sebelumnya, perlu dikatakan bahwa unduhan game gratis, bisa diunduh dengan 0 rupiah, tetapi pembelian dalam aplikasi sangat dalam sehingga 'tak terlihat dasar'.
Tidak membahas soal peluang di gacha yang tidak transparan, yang penting ada banyak kartu dan kostum edisi terbatas, kalau terlewat benar-benar tidak akan ada lagi, memaksa para kolektor untuk menjadi tergila-gila. Jika kamu pemain yang santai dan fokus pada cerita, bermain tanpa mengeluarkan uang pun bisa jalan, tapi untuk beberapa titik cerita kunci yang memerlukan tingkat kesukaan tertentu, kalau tidak membayar harus mengandalkan waktu bermain, stamina satu minggu mungkin baru cukup untuk membeli paket 328 orang lain. Pengalaman pemain yang membayar sedikit atau menengah akan agak canggung, karena kamu akan menyadari meski sudah mengeluarkan beberapa ratus, peringkatmu tetap di luar 100 besar di papan peringkat kekuatan. Ini termasuk struktur khas 'baik tidak membayar, atau membayar banyak'.
Tapi jujur saja, game ini tidak seperti beberapa game lain yang langsung menjual kartu atribut untuk memaksa pemain membeli, sumber daya untuk menarik kartu masih bisa diperoleh secara stabil melalui tugas harian, pemain yang berlangganan kartu bulanan pun bisa mengumpulkan beberapa set SSR dalam satu musim, hanya saja jangan berharap mendapatkan semua kartu di daftar koleksi.
Sosial: 7 poin
Posisi resmi adalah alur cerita interaktif, jadi elemen sosialnya relatif lebih lemah. Tidak ada dungeon yang harus dimainkan berkelompok, juga tidak ada kegiatan harian yang mengharuskan mencari teman untuk bekerja sama, satu-satunya inti sosial adalah serikat dagang. Pembangunan serikat, perang serikat, papan peringkat semua ada, tapi suasananya secara keseluruhan cukup santai, ruang obrolan internal aliansi lah yang benar-benar menjadi sumber kebahagiaan, sekelompok sahabat di sana membicarakan alur cerita, mendukung CP, dan berbagi panduan, suasananya sangat bersahabat. Bagi pemain yang canggung secara sosial, menjalankan peta seorang diri sama sekali tidak menimbulkan tekanan, ini dianggap sebagai desain yang baik hati.
Ringkasan komprehensif
《盛唐烟雨》 seperti sebuah hidangan penutup yang proses pembuatannya rumit, tampilannya indah dan rasanya berlapis-lapis, tetapi kamu harus terlebih dahulu menerima tingkat manisnya yang sangat kuat. Jika kamu bersedia menenangkan diri menonton alur cerita dan menikmati proses yang berkembang lambat, itu pasti bisa memberimu pengalaman imersif selama puluhan jam. Namun, jika kamu ingin menemukan keseruan strategi dalam sistem pertarungan, atau berharap pembayaran dalam game bisa memberikan kepuasan instan, kemungkinan besar itu akan mengecewakanmu.
Akhirnya saya memberinya skor 7,5, di mana 7 poin untuk seni dan alur cerita, 0,5 poin untuk frekuensi acara yang adil dalam operasional. Game ini tidak bisa dikatakan masterpiece, tapi sebagai hiburan untuk membunuh waktu dengan tema kuno, memang berhasil mencapai batas bawah 'menyenangkan'. Bagi yang suka genre ini bisa dicoba, tapi ingat, membuat karakter itu menyenangkan sejenak, tetapi menghabiskan waktu dan uang bisa jadi neraka 🔥