
Izinkan saya menyatakan terlebih dahulu bahwa saya tahu ini adalah bagian berbagi musik, tetapi saya benar-benar tidak dapat menemukan bagian yang cocok. Apalagi suara mesin game ini sungguh nikmat didengarkan, apalagi suara gemuruhnya saat putaran dalam kecepatan penuh. Dikombinasikan dengan sensasi mekanis dari perpindahan gigi manual, pengalamannya cukup mendalam. Anggap saja berbagi "simfoni mekanis" hahaha
Kembali ke topik, saya ingin berbicara tentang lingkungan kompetitif dan keseimbangan permainan ini.
Speed Racing Club berfokus pada simulasi fisika nyata dan pengoperasian transmisi manual. Mekanisme inti ini menentukan bahwa kedalaman kompetitifnya benar-benar berbeda dari game balap mainstream. Sebagian besar game balap yang ada di pasaran kini memungkinkan Anda melewati level dengan transmisi otomatis, atau menyederhanakan pengoperasian untuk membuat Anda merasa senang secara langsung. Namun, permainan ini berjalan ke arah sebaliknya, memaksa Anda untuk belajar mengikuti dan mengikuti, menjaga kecepatan, dan menilai waktu perpindahan gigi. Setelah serangkaian operasi, Anda memang akan merasakan kenyataan dan pencapaian seperti berlari di trek hari.
Tapi inilah masalahnya. Batas atas transmisi manual memang tinggi, namun batas bawahnya juga sangat rendah. Ada jarak yang sangat jauh antara pemula dan veteran, dan banyak orang mungkin terbujuk untuk berhenti pada percobaan pertama. Saya pikir ini merupakan ambang batas bagi lingkungan kompetitif, namun juga merupakan bagian dari daya tariknya.
Dalam hal keseimbangan, kontradiksi inti yang saya amati adalah penilaian kendaraan dan ruang penyetelan. Di antara lebih dari 70 mobil, model nostalgia dan mobil balap berperforma tinggi bercampur menjadi satu. Meskipun permainan akan dicocokkan berdasarkan level performa, kesenjangan antar mobil di level yang sama masih ada. Beberapa mobil sangat kuat dalam kondisi pabrik aslinya, sementara yang lain tidak dapat dimainkan tanpa modifikasi besar. Perbedaan ini justru menguji kedalaman pemahaman pemain terhadap permainan. Mereka perlu melakukan penelitian dan penyesuaian sendiri untuk menemukan mobil mereka sendiri.
Setting 20 driver di story mode juga sangat menarik. Setiap lawan mempunyai gaya yang berbeda. Beberapa ahli dalam keterampilan menikung, sementara yang lain mengandalkan akselerasi garis lurus untuk membunuh Anda. Hal ini memaksa Anda untuk tidak melakukan satu set penyesuaian untuk mencapai hasil akhir, yang terlalu intensif konfigurasi. Anda harus menyesuaikan pengaturan kendaraan kapan saja untuk menghadapi gaya kompetisi yang berbeda. Ini jauh lebih menarik daripada sekadar menyapu peta dan berlari beberapa putaran.
Namun menurut saya keseimbangan pada versi saat ini masih memiliki ruang untuk optimasi. Parameter grip pada beberapa mobil masih terasa terlalu kuat. Saat memimpin, hampir tidak mungkin terjadi kesalahan, dan orang yang mengejar mobil berada dalam tekanan yang besar. Saya harap kami dapat menyempurnakan aspek ini di masa mendatang untuk mencegah model tertentu menjadi anak mutlak dari versi tersebut.
Apalagi game ini saat ini dalam mode bebas dan tidak ada sistem paksaan yang cukup bagus. Anda dapat meningkatkan skor Anda murni dengan melatih keterampilan Anda. Tidak seperti beberapa game, Anda dapat dengan jelas merasakan penekanan mutlak terhadap performa kendaraan oleh pemain yang mengeluarkan uang. Hal ini cukup tulus dalam hal keadilan persaingan.
Bagaimanapun, game ini memberi saya perasaan bahwa ambang batasnya tinggi dan batas atasnya juga tinggi. Setelah dimainkan, benar-benar melatih rasa dan kecepatan reaksi, terutama penguasaan ritme perpindahan. Begitu memori otot terbentuk, perasaan satu orang dan mobil menjadi sangat baik. Saya berharap lebih banyak mode acara dan teknologi baru akan dirilis di versi berikutnya untuk memperkaya lingkungan kompetitif.
Jika pendatang baru ingin masuk ke dalam perangkap, disarankan untuk mengembangkan memori otot tentang titik pengereman dan takometer terlebih dahulu, baru kemudian berbicara tentang mengejar kecepatan tertinggi. Permainan ini memang tidak bisa dimenangkan dengan reaksi cepat, detail menentukan berhasil tidaknya.
Satu pengingat terakhir, ingatlah untuk memakai headphone saat memainkan game ini, jika tidak, suaranya akan terlalu keras😄