
Nama game ini terdengar sangat sastrawi, namun jika benar-benar dimainkan, namanya bos. Anda menyodok layar dengan jari Anda, dan bola akan menggelinding ke arah itu. Ini adalah dunia yang benar-benar berbeda dari saat kami menggunakan tombol atas, bawah, kiri, dan kanan pada keyboard untuk memainkan Sokoban. Kini dengan mesin fisika ini, bola menggelinding dengan begitu mulus, dan dipadukan dengan musik ambient, hati saya yang berusia empat puluh tahun terasa lebih muda. Yang paling lucu adalah game ini juga memiliki benda-benda mewah seperti laser dan magnet. Saya pikir dulu kami bersenang-senang bermain "Pac-Man" untuk waktu yang lama, tapi sekarang desain levelnya seperti lubang hitam.
Kalian anak muda mungkin belum tahu kalau saat itu belum ada layar sentuh saat kita bermain game. Gagangnya digosok terlalu keras hingga tangan menjadi kapalan. Dalam mode "gerakan terbatas" dari "Song of Gravity", Anda harus menghitung inersia dan gesekan bola, dan Anda juga harus menemukan portal untuk melarikan diri. Bukankah sudah jelas kalau pelajaran fisika dipindahkan ke dalam game? Namun jangan takut, ia juga memiliki mode "waktu terbatas" yang memungkinkan Anda berlari secara membabi buta selama Anda cukup cepat. Seorang pemula seperti saya juga bisa menggunakan kecepatan tangan untuk mendapatkan kembali beberapa wajah.
Dalam industri game, perubahannya sungguh mengejutkan. Pada tahun-tahun awal, kami harus berbagi TV dengan teman-teman kami untuk bermain "Contra". Kini, permainan puzzle pemain tunggal seperti "Gravity Song" dapat dimainkan oleh satu orang yang memegang ponsel sepanjang sore. Pengembangnya masih berupa tim di Shenzhen yang bergerak di bidang teknologi interaktif. Dua puluh tahun yang lalu, bisakah game domestik kita memiliki grafis dan nuansa seperti itu? Bahkan tidak bisa memikirkannya. Saat itu, "Legend of Sword and Fairy" berisi tiga floppy disk dalam satu disk, dan butuh waktu setengah jam untuk menginstal game tersebut. Sekarang game ini bisa dimainkan dengan mengkliknya, tanpa biaya, bahkan jarang ada iklan. Ini saat yang tepat untuk mengejar ketinggalan.
Saya memeriksa secara khusus dan menemukan bahwa pengembang game ini bernama Taoteng Interactive Technology, yang terdengar seperti Internet. Saya pikir dulu kami memutar CD bajakan, tapi sekarang orang-orang menjualnya secara gratis. Inilah polanya. Meski ukuran game ini tidak besar, namun ide "menggunakan gravitasi untuk menyelesaikan masalah" mirip dengan "Balance Ball" yang kita mainkan saat kita masih kecil, namun dengan tambahan portal dan susunan laser, rasanya seperti penjara di film fiksi ilmiah. Apakah menurut Anda ini adalah kebangkitan industri game? Gameplay lama dibuat ulang dengan teknologi baru, dan sangat indah.
Terakhir, saya katakan dengan penuh emosi, dari mesin merah putih hingga ponsel cerdas, dari piksel hingga efek cahaya dan bayangan, permainan telah berubah, tetapi energi "satu level lagi" tidak berubah. Teman-teman, cobalah "Song of Gravity" ketika Anda punya waktu. Saya jamin Anda akan mendapatkan kembali konsentrasi yang Anda miliki saat menghindari peluru. Jika Anda tidak suka memecahkan teka-teki, mode parkour juga menyenangkan untuk Anda. Anggap saja meskipun game ini tidak didukung oleh IP yang besar, namun energinya benar-benar seperti game impian yang kita miliki saat kita masih muda. 👍