
Saya telah lama mendalami bagian novel asli, dan saya menemukan bahwa semua orang suka memasukkan skor saat menulis ulasan game, tetapi standar di balik skor sebenarnya sangat kabur. Saya kebetulan sedang memainkan permainan puzzle reaksi "Split Brain" baru-baru ini. Mari kita gunakan ini sebagai contoh untuk membicarakan dimensi penilaian pribadi saya.
Izinkan saya berbicara tentang kesimpulannya terlebih dahulu. Skor keseluruhan "Split Brain" dari saya adalah sekitar 7,5/10. Bukan sebuah mahakarya, tapi pasti patut dicoba.
Saya memberi nilai 6 untuk dimensi layar. Sejujurnya, grafik game ini sangat sederhana, hanya bentuk geometris dasar dan latar belakang warna solid, tidak banyak kenikmatan visual sama sekali. Namun jika dipikir sebaliknya, desain minimalis ini memungkinkan pemain untuk lebih fokus pada gameplay inti. Sama seperti Tetris, grafis memang tidak pernah menjadi nilai jualnya, namun keunggulannya tidak akan Anda pungkiri hanya karena grafisnya yang sederhana. Jadi untuk gambarannya, saya memberikan nilai kelulusan, tetapi saya ingin memperjelas bahwa ini "sesuai dengan positioning" dan bukan "kinerja luar biasa".
Saya memberikannya nilai 8,5 dalam hal gameplay, yang merupakan daya saing inti dari game ini. Desain paling unik dari "Split Brain" memungkinkan Anda memainkan dua mini-game secara bersamaan. Kontrol pinball dengan tangan kiri Anda dan temukan perbedaannya dengan tangan kanan Anda. Otak Anda akan membeku seketika. Pengalaman konfrontasi otak kiri seperti ini cukup jarang terjadi di game mobile. Saat pertama kali bermain, saya hampir pingsan, namun setelah bertahan selama setengah jam, saya benar-benar merasakan koordinasi antara tangan dan otak saya meningkat. Rasa pencapaiannya luar biasa. Mini-game bawaan seperti pinball, 100 lantai berikutnya, dan masturbasi juga cukup kaya untuk mencegahnya terasa monoton.
Dimensi emas kripton harus memberikan skor penuh 10 poin. Game ini sepenuhnya gratis, tanpa pembelian dalam aplikasi dan tanpa iklan pop-up. Itu sepenuhnya bergantung pada gameplay untuk mempertahankan orang. Dalam lingkungan game seluler saat ini di mana layarnya penuh dengan paket hadiah emas krypton, ini hanyalah sebuah angin segar. Pengekangan pengembang membuat saya lebih bersedia merekomendasikannya kepada teman.
7 poin dalam dimensi sosial. Sistem kekuatan otak dalam game ini adalah desain yang paling bijaksana menurut saya. Ini secara langsung mengukur kinerja operasional Anda ke dalam angka, dan kemudian peringkat WeChat diposting, dan keinginan untuk menang atau kalah segera muncul. Saya bermain setengah jam kemarin dan mencapai level B. Ketika saya melihat salah satu teman saya level A, saya langsung memainkan tiga game lagi. Perbandingan sosial ringan seperti ini memang pas, tidak seberat MMO, tapi bisa merangsang Anda untuk menantang lagi dan lagi.
Jadi secara keseluruhan, saya memberi "Split Brain" nilai 7,5. Ini tidak sempurna, dengan grafis kasar dan kedalaman gameplay terbatas, tetapi penuh kreativitas dan gratis. Jika Anda suka menantang batas reaksi Anda, atau ingin menggunakan otak Anda di waktu luang, game ini layak untuk diunduh. Lagipula, saat ini memang tidak banyak game yang bisa membuat orang berhenti bermain game mobile fast food dan benar-benar membakar otaknya.