图片
Mari kita bahas kesimpulannya terlebih dahulu: Jangan mengikuti tren begitu saja dan memilih karakter yang terlihat cantik. Dalam game ini, peringkat bintang hanyalah dasarnya, dan kombinasi bakat dan keterampilan adalah inti sebenarnya. Saya mengambil lima susunan pemain awal yang berbeda dan masing-masing mencapai level kelima, dan datanya tidak berbohong.
Shadow Assassin merupakan posisi output dengan batas atas tertinggi yang pernah saya ukur selama ini. Keterampilan pasif hadir dengan bonus kerusakan serangan kritis, dan efek kombo yang terbuka setelah tiga bintang dapat meningkatkan ekspektasi kerusakan sekitar 30% saat melawan bos. Namun masalahnya adalah tubuh terlalu rapuh dan tidak ada alat perlindungan diri. Jika barisan depan tidak tahan, pembunuh di barisan belakang akan menjadi orang pertama yang dibunuh. Posisinya harus ditempatkan di sudut, jauh dari jangkauan unit jarak dekat di sisi berlawanan, dan persyaratan pengoperasiannya tinggi.
Ahli nujum adalah ekstrem lainnya. Awalnya kupikir sistem pemanggilan pasti akan meregangkan pinggulku, tapi ternyata profesi ini semakin kuat seiring berjalannya waktu. Setelah jumlah prajurit kerangka menumpuk, dikombinasikan dengan rune serangan pemanggilan yang ditambahkan ke peralatan, naksir taktis lautan manusia dapat terbentuk. Kekurangannya sudah jelas. Kemampuan ledakan awal adalah sekitar nol. Bos level ketiga hampir diseret sampai mati untuk pertama kalinya. Jika Anda tidak memiliki skill untuk meningkatkan kecepatan peralatan, pengalamannya akan sangat membosankan.
Archer adalah karakter yang saya rekomendasikan untuk dikembangkan terlebih dahulu oleh pemula. Jangan berpikir dia biasa-biasa saja, stabilitas adalah sumber daya yang langka dalam permainan semacam ini. Pasifnya hadir dengan 15% dodge, jadi kamu tidak perlu menumpuk terlalu banyak perlengkapan pertahanan untuk berdiri. Dikombinasikan dengan panah tembus pada skill bakat, efisiensi membersihkan monster adalah yang tertinggi dalam game, dan lebih cocok untuk menstabilkan kecepatan kemajuan. Kekurangannya baru mulai terlihat pada tahap-tahap selanjutnya. Kerusakan target tunggal tidak cukup. Saat melawan bos, volume kesehatan sering kali kurang dari sebilah pisau. Di saat-saat kritis, karakter lain harus diandalkan untuk mengganti kerusakan.
Berbicara tentang Paladin, jika saya menilai dia, dia adalah karakter pendukung yang paling diremehkan dalam permainan. Banyak orang mengira tangki tanpa keluaran adalah sampah. Faktanya, dalam game ini, kemampuan melawan adalah jaminan hasil yang paling kuat. Telah diukur bahwa setelah Paladin membawa peralatan pemulihan kesehatan, dia dapat memastikan bahwa garis kesehatan seluruh tim stabil di lebih dari 80%, dan semua musuh dengan kerusakan tinggi di tahap selanjutnya bergantung padanya. Kekurangannya adalah harus bersabar. Kecepatan membersihkan peta oleh satu orang sungguh mengesankan, jadi tidak cocok untuk bermain sendirian.
Pengingat terakhir, hubungan pengekangan profesional dalam game ini cukup jelas. Monster dengan perisai sihir dari sistem fisik akan mengalami pengurangan damage, dan musuh dengan armor tinggi dari sistem sihir juga akan dilemahkan. Saya sarankan untuk menyimpan setidaknya dua karakter dengan tipe keluaran berbeda dalam tim, jika tidak, Anda harus menyeretnya keluar saat menghadapi situasi terkendali.
Formasi yang saya gunakan saat ini adalah pemanah ganda, paladin, dan ahli nujum, dan saya bisa bertarung dengan cukup lancar sepanjang jalan. Jika kamu mendapatkan Shadow Assassin dengan talent yang bagus, kamu bisa mencobanya, asalkan kamu bisa terus menjalankan operasinya😏
Izinkan saya berbagi dengan Anda kombinasi menarik apa pun yang Anda buat. Saya akan memulai ronde berikutnya untuk melihat apakah saya bisa melewati tahap akhir permainan dengan gaya pembunuh murni.