
Mari kita mulai dengan sedikit penyimpangan. Beberapa hari yang lalu, saya sedang memilah ponsel saya dan menemukan tangkapan layar dari arsip Basketball Manager yang disimpan di sistem Nokia Symbian. Saat itu belum ada layar sentuh. Saya menggunakan tombol panah untuk menyesuaikan taktik satu per satu, dan saya masih senang memainkannya. Game mobile pada masa itu masih sangat sederhana. Tidak ada biaya pertama sebesar 6 yuan, dan tidak ada poin stamina yang memperlambat kemajuan Anda. Selama Anda menyukai bola basket, Anda bisa bermain dengan mantap sepanjang hari.
Sejujurnya, industri game seluler telah berkembang begitu pesat dalam beberapa tahun terakhir sehingga terkadang saya merasa tidak bisa mengikutinya. Dari mini-game awal yang berdiri sendiri, hingga game web selanjutnya, hingga dunia terbuka dan pertarungan kompetitif saat ini, tingkat teknologi grafis telah meningkat, tetapi ada satu hal yang mengalami kemunduran, yaitu dua kata "manajemen" dan "strategi". Jika Anda membuka App Store dan mencari Manajer Bola Basket, delapan dari sepuluh di antaranya menggambar kartu dan mengganti skin, menggunakan nama manajer, dan yang mereka lakukan hanyalah menggambar pemain, menggiling pecahan, dan menumpuk kekuatan tempur. Agar adil, ini bukan lagi permainan manajer. Paling-paling, ini adalah permainan kartu dengan kulit bola basket.
Jadi ketika saya melihat game baru bernama "Manajer Bola Basket", reaksi pertama saya adalah saya tidak memiliki ekspektasi apa pun. Tapi aku tidak tahan. Pendahuluannya mengatakan "Ia tidak menggunakan kekuatan fisik, tidak mensintesis pemain, dan tidak mengumpulkan pecahan peralatan." Dalam lingkungan pasar saat ini, kata-kata ini benar-benar seperti angin segar. Saya masuk dan mencobanya. Sejujurnya, setelah bermain sepanjang sore, saya melihat bahwa para pengembang sangat memahami bola basket.
Itu tidak fokus pada penarikan kartu yang mencolok, melainkan membangun sistem pengembangan pemain yang solid. Anda dapat menggali sendiri generasi muda, memulai dengan laporan kepanduan, dan melihat pertumbuhannya sedikit demi sedikit. Pilihan taktis yang berbeda akan muncul dalam permainan sesuai dengan karakteristik pemainnya. Pick-and-roll, titik mendadak, dan pemotongan udara bukan sekadar hiasan, tetapi akan benar-benar tercermin dalam arah permainan. Sejujurnya, saya belum merasa ingin membawa siswa tahun kedua yang saya latih dari pemain pengganti yang rata-rata mencetak 8 poin per game menjadi All-Star.
Melihat lingkungan game mobile saat ini, orientasi game ini sebenarnya agak "berlawanan". Saat ini, game seluler arus utama berusaha bersifat jangka pendek dan cepat, berharap Anda dapat membuat keputusan pembayaran dalam waktu 5 menit setelah online. Aktivitas dan pendapatan harian adalah KPI pertama produk. "Manajer Bola Basket" lebih seperti produk jadul. Ia ingin Anda memperlambat, menggunakan otak Anda untuk mengerahkan barisan, bertaruh pada batas pertumbuhan anak muda, dan merasakan kesenangan mempelajari taktik.
Saya sebenarnya memahami situasi produk ini. Game seluler strategi murni telah mengalami krisis dalam dua tahun terakhir. IP besar dan perusahaan terkemuka membuat mereka kewalahan dalam hal volume pembelian, sementara game kasual menghabiskan waktu yang terfragmentasi. Tapi apakah pemain benar-benar tidak membutuhkan permainan yang bagus? Saya kira tidak demikian. Saya tidak membual, tetapi jika Anda melihat game pemain tunggal terlaris di Steam setiap tahun, penjualannya tidak pernah buruk, yang menunjukkan bahwa permintaan selalu ada, tetapi hanya sedikit orang di sisi seluler yang mau menetap dan melakukannya.
Permainan ini tidak sempurna. Bagaimanapun, antarmuka, panduan, dan seni versi 4.0 agak bernostalgia. Di era layar penuh dan rendering tinggi saat ini, sekilas tidak terlihat menarik. Tapi kalau dipikir-pikir dari sudut pandang lain, saat ini tidak banyak game manajer bola basket yang mau menenangkan dan membuat mekanik.
Platform ini gratis, tidak ada penarikan kartu, dan tidak ada pembayaran paksa. Anda dapat online setiap hari untuk melihat apakah pemain muda yang Anda latih dapat memukul bola, dan mempelajari cara bermain di pertandingan berikutnya. Luangkan waktu Anda dan ikuti langkah-langkahnya. Perasaan ini benar-benar seperti kembali ke lebih dari sepuluh tahun yang lalu. Saat itu, bermain game adalah tentang kebahagiaan yang Anda kembangkan sendiri. Jika Anda pernah menyukai simulasi bisnis bola basket murni dan ingin bersabar dengan permainan mandiri dalam negeri, Anda bisa mencobanya. Mungkin saat ini belum cukup besar atau cukup matang, tapi saya tidak ingin melihat tim seperti ini yang dengan tulus membuat pertandingan menjadi dingin. 🤔🏀