图片
Sebagai penonton lama yang sepanjang tahun mengikuti ajang KPL dan LPL, sebenarnya saya cukup pilih-pilih kata "kompetisi". Baru-baru ini, seorang teman membeli "Super Billiards Master". Awalnya saya mengira ini hanya game kasual, namun setelah memainkan game ranking selama dua hari, saya menemukan bahwa kedalaman persaingan dan desain seimbang dari game ini patut untuk direnungkan dibandingkan dengan kebanyakan game MOBA PC.
Mari kita bicara tentang mesin fisika terlebih dahulu. Meskipun target platform lari game ini adalah 5.0, namun feedback fisiknya cukup realistis. Kombinasi gaya pukulan, sudut, dan rotasi pada dasarnya mewujudkan logika "teknik menembak" biliar dalam kenyataan. Operasi seperti menarik kembali mistar rendah, menindaklanjuti mistar tinggi, dan menggerakkan bola perlu dihitung berdasarkan koefisien gesekan meja. Hal ini sangat penting, karena ini menentukan batas atas permainan - bukan berarti siapa pun yang mengenakan biaya lebih banyak akan lebih baik, tetapi siapa pun yang memahami hukum fisika lebih mendalam akan dapat memperoleh pijakan yang kokoh di peringkat. Ini sama dengan menonton pemain profesional memblokir barisan pasukan dan menghitung kerusakan selama pertandingan. Ini adalah permainan kekuatan keras.
Mari kita bicara tentang keseimbangan. Dalam versi saat ini, perbedaan ritme antara mode 8 bola dan snooker terlihat jelas. 8-bola lebih memperhatikan penanganan situasi kick-off dan kekuatan ledakan membersihkan meja dengan satu tembakan, dan mudah untuk menciptakan rentetan kemenangan yang sangat menghibur; snooker lebih fokus pada pertahanan dan ide pembuatan bola. Beberapa tembakan aman bolak-balik bisa langsung mematahkan mentalitas lawan. Perbedaan resmi telah dibuat pada parameter guratan. Tidak ada situasi di mana "satu trik akan digunakan di seluruh dunia". Pemain dengan gaya berbeda dapat menemukan gaya bermain yang cocok untuknya. Ini cukup jarang terjadi di event game. Lagi pula, banyak versi game yang selalu memiliki karakter supermodel setelah pembaruan. Sedangkan untuk "Super Billiards Master", pemenangnya lebih bergantung pada penilaian langsung dan stabilitas mental, dan tidak ada penghancuran numerik.
Hal lain yang perlu disebutkan adalah model pengisian daya. Game ini saat ini memiliki ambang masuk nol, dan poin pembayaran pada dasarnya berfokus pada skin dan efek khusus, dan tidak melibatkan bonus atribut. Ini sangat teliti. Ini setara dengan setiap orang yang memiliki garis awal yang sama. Jika Anda sangat terampil, Anda bisa mengalahkan pria Krypton itu bahkan jika Anda memakai tongkat aslinya. Semakin menyeluruh "keadilan kompetitif" semacam ini, semakin tinggi kandungan emas poin peringkatnya, dan semakin besar motivasi pemain untuk meningkatkan skor mereka.
Terakhir, mari kita bicara tentang sistem kompetisi. Sistem kompetisi online yang ada di dalam game ini memiliki ritme yang ketat dan jadwal yang masuk akal. Waktu satu permainan dikontrol dalam beberapa menit, yang sangat cocok untuk menonton pertandingan dalam waktu terfragmentasi atau memainkan beberapa permainan sendirian. Sebagai penonton yang menonton pertandingan sepanjang tahun, saya merasa model acara yang singkat dan cepat ini justru dapat meningkatkan rasa partisipasi para pemain biasa, dan lebih ramah pengguna dibandingkan e-sports tradisional yang seringkali berlangsung selama setengah jam.
Singkatnya, lingkungan persaingan game ini saat ini relatif bersih, keseimbangannya telah dipoles dengan sangat baik, ambang batas untuk memulainya rendah tetapi ruang untuk eksplorasinya besar, dan model pengisian dayanya tidak menjual atribut. Ini bisa dianggap sebagai "permainan hati nurani kompetitif" yang langka dalam genre biliar. Jika Anda juga suka melakukan konfrontasi teknis murni dalam permainan, Anda dapat datang dan mencoba peringkatnya, dan kita akan melihat hasil sebenarnya di tabel. 🏆