图片
Izinkan saya menjelaskan terlebih dahulu bahwa postingan ini diposting di area berbagi musik karena suatu alasan. Baru-baru ini, saya memainkan bab pertama dan kedua dari "The Legend of Shu Han Wolong Chapter" dua kali, dan menemukan bahwa performa plot game ini cocok dengan soundtrack yang sesuai, dan kesan substitusinya sangat berbeda. Hari ini kita tidak akan membicarakan tentang gambar kartu atau nilai numerik. Mari kita bahas tentang poin plot mana yang layak Anda pasang di headphone dan naikkan volumenya.
Mari saya mulai dengan kesimpulan: fondasi musik game ini sebenarnya sangat solid, tetapi volume defaultnya rendah, dan banyak bagian penting yang tidak memaksa peralihan BGM. Disarankan untuk meningkatkan volume musik hingga di atas 70% dan efek suara hingga 40% dalam pengaturan. Pengalamannya akan sangat berbeda.
Paruh pertama bab Liu Bei, yaitu periode dari perang salib melawan Turban Kuning hingga invasi Shu, memiliki kecepatan keseluruhan yang cepat dan kepadatan pertempuran yang tinggi. Ini saat yang tepat untuk mendengarkan beberapa soundtrack pertarungan dengan ritme yang khas. Lagu "Penaklukan" yang disertakan dengan game ini, ingatlah untuk memotongnya secara manual selama Pertempuran Changbanpo. Dengan performa level tujuh masuk dan tujuh keluar Zhao Yun, dampak visualnya akan berlipat ganda. Saya tidak memperhatikan saat pertama kali memainkannya. Saya menggunakan BGM bawaan. Setelah menyelesaikannya, saya baru merasa levelnya sulit. Saat saya memotong lagunya untuk kedua kalinya, saya menyadari bahwa detail penampilan pertarungan ini sangat detail.
Ada telur paskah musikal di paruh kedua bab Liu Bei yang sangat mudah untuk dilewatkan. Dalam plot dialog sebelum Pertempuran Yiling, Zhuge Liang melakukan monolog yang berdurasi sekitar dua menit. Jika Anda tidak melakukan apa pun selama percakapan ini, akan ada musik senar rendah yang diputar di latar belakang. Tetapi jika Anda membuka pemutar musik dalam game dan beralih ke lagu "Long Zhong Dui" setelah percakapan dimulai, lalu kembali ke antarmuka percakapan, Anda akan menemukan bahwa emosi keseluruhan paragraf benar-benar berbeda. Ini adalah satu-satunya lagu yang dapat saya temukan dengan suara rendah. Menjelang runtuhnya situasi, saya benar-benar dapat mendengar perasaan tidak berdaya Perdana Menteri.
Bab Wolong adalah puncaknya. Bagian Ekspedisi Selatan relatif linier, dan saya merekomendasikan lagu "Perjalanan Selatan". Ketukan drum dan desain peta Vine Armor Soldiers memberikan kesan eksotis. Namun mulai dari Ekspedisi Utara, game ini benar-benar menunjukkan ketebalan plot.
Dalam Battle of Street Pavilion, disarankan untuk memotong paruh pertama lagu "Missing Air Slash" secara manual. Catatan, ini adalah babak pertama. Karya ini berdurasi sekitar empat menit, dengan guzheng solo di babak pertama dan perkusi di babak kedua. Pertempuran Paviliun Jalanan berlangsung sekitar enam menit. Dialog plot dua menit pertama diiringi dengan suara guzheng yang sejuk. Saat pertarungan benar-benar dimulai, musik perkusi masuk, dan ritmenya sempurna. Saya mencoba tiga node pemutaran dan menemukan bahwa bermain tepat dua menit sebelum memasuki pertempuran adalah yang paling cocok. Jika Anda cepat dan melewatkan dialog plot, Anda tidak akan bisa menikmati desain ini.
Bagian Wuzhangyuan di akhir Ekspedisi Utara adalah titik terendah emosional dari keseluruhan permainan. BGM resmi saat ini adalah "Starfall", tapi saya tidak menyarankan penggunaan lagu ini. Ini terlalu mudah, sehingga tidak terlalu membuat nyaman. Saya juga merekomendasikan Anda untuk menggunakan karya "Jalan Menuju Shu Itu Sulit". Ini adalah string solo dengan ritme yang sangat lambat, dengan perasaan naik turun. Ditambah dengan performa plot Zhuge Liang yang kehabisan bahan bakar, rasa penindasan yang diam-diam lebih parah daripada soundtrack sensasional mana pun. Setelah saya selesai mengetik paragraf ini, saya duduk di antarmuka penyelesaian untuk waktu yang lama, dengan melodi itu di pikiran saya.
Dalam hal pengoperasian, saya ingin memberikan beberapa nasihat kepada para pemula. Ada setting tersembunyi di game ini. Klik ikon bendera di sudut kanan bawah dua kali di antarmuka pertempuran untuk mengganti musik latar medan perang. Fungsi ini tidak menjadi masalah dalam pertarungan biasa, tetapi di level besar seperti Pertempuran Chibi dan Pertempuran Yiling, soundtrack yang dialihkan akan dikaitkan dengan performa level. Misalnya, setelah beralih ke Pertempuran Chibi, akan ada keheningan total selama beberapa saat saat strategi serangan api diterapkan, dan kemudian suara drum tiba-tiba masuk. Dampaknya tidak bisa diberikan oleh BGM yang tetap. Pengaturan ini tidak tertulis dalam dokumen bantuan, ini harusnya merupakan telur paskah yang tersisa untuk pemain yang penuh perhatian.
Mari kita bicara tentang perasaan secara keseluruhan. Sebagai permainan catur perang dan strategi, "The Legend of Shu Han Wolong Chapter" memiliki desain level yang cukup memuaskan, dengan pengekangan unit dan bonus medan di atas garis passing. Namun yang membedakannya dengan produk bertema Tiga Kerajaan lainnya adalah kelengkapan plotnya.Anda dapat sepenuhnya menontonnya sebagai drama Tiga Kerajaan yang dapat dioper, dan soundtrack adalah jiwa dari drama ini.
Jika Anda baru memulai permainan ini, disarankan agar Anda tidak terburu-buru melewatkan dialog di tutorial level pertama. Dalam adegan dimana Liu Bei bertemu Guan Yu dan Zhang Fei, soundtracknya beralih langsung dari lagu "Taoyuan" ke "Conquest". Transisi ini sangat mulus. Ini adalah salah satu dari sedikit detail teknis yang patut mendapat pujian dari tim produksi, dan juga menentukan nada musik keseluruhan permainan.
Terakhir, buatlah ringkasan. Bab Liu Bei menyarankan agar lagu "Longzhong Dui" yang dipilih sendiri harus digunakan pada malam Yiling, "Penaklukan" harus digunakan di Changbanpo; Bab Wolong "Kongzhan Hilang" harus digunakan untuk pertempuran Jieting, dan "Jalan Menuju Shu Sulit" harus digunakan untuk Wuzhangyuan. Kombinasi ini mencakup adegan inti yang mengharukan dari keseluruhan game, dan BGM default sudah cukup untuk level lainnya.
Jika Anda memiliki kombinasi favorit lainnya, silakan bagikan di bawah. Secara khusus, pernahkah ada yang mengetahui bahwa level prajurit gajah di Ekspedisi Selatan tampaknya memiliki soundtrack pertempuran yang tersembunyi? Saya memeriksa pengaturannya dua kali dan tidak dapat menemukan entri peralihan manual. Jika ada yang mengetahuinya, tolong beri tahu saya.