图片
Mari kita bicara tentang game itu sendiri terlebih dahulu. Pengoperasiannya sangat sederhana dan bisa dimainkan dengan satu tangan, tapi jangan dianggap remeh. Ketegangan saat bergerak menghindari peluru mirip dengan saat saya memainkan "Thunderbolt" di arcade. Jika Anda tidak memperhatikan, kesehatan penuh Anda akan berubah menjadi sisa kesehatan. Saat ini, anak muda sedang bermain "Roguelike". Kami menyebutnya "tingkat acak" pada waktu itu. Setiap kali Anda memasukkan gambar, itu akan berbeda. Kalau mati bakal baru lagi - beginilah gameplay "Mysterious Labyrinth" dulu, tapi sekarang grafisnya jauh lebih cantik, hutan ajaib dibuat seperti wallpaper, dan monsternya juga mencolok.
Yang menurut saya paling menarik adalah game ini mengambil "keacakan" secara ekstrem. Petanya acak, monsternya acak, dan bahkan harta karun yang dijatuhkan semuanya berdasarkan penampilannya. Saya pikir saat kami memainkan "Diablo" untuk mengerjakan peralatan, itu hanya membuang-buang waktu. Tapi sekarang lebih baik. Anda dapat memainkan game di ponsel Anda selama beberapa menit, dan Anda dapat memadupadankan keterampilan sesuka Anda. Jika Anda tidak bisa mengalahkannya, ubahlah pikiran Anda. Ini sangat mirip dengan mempelajari teka-teki "Zelda" ketika Anda masih muda, tetapi lebih mudah dan cocok untuk waktu yang terfragmentasi.
Berbicara tentang perubahan dalam industri game selama bertahun-tahun, saya sangat terpesona. Dari era kaset hingga cakram, lalu ke versi digital, kini Anda bahkan tidak perlu mendownload, cukup klik dan mainkan. Dulu kalau main game harus baca buku strategi, tapi sekarang video pendeknya penuh dengan tutorial rutin. Tapi sejujurnya, inti gameplaynya tidak banyak berubah - bukankah semua orang masih mengejar perasaan "satu putaran lagi"?
"Penghuni rumah" memberiku perasaan ini. Itu tidak memiliki jebakan emas krypton yang mewah (mode berbayar ditulis sebagai 0, diperkirakan dapat diunduh gratis), itu hanya memungkinkan Anda menikmati kesenangan pengoperasian dan keacakan. Keluarkan dan gosok dua kali saat memancing di tempat kerja, mainkan beberapa level dengan satu tangan di kereta bawah tanah, dan pikirkan kombinasi keterampilan sambil berbaring di tempat tidur di malam hari, yang cukup menghilangkan stres.
Tentu saja, kecepatan tangan saya tidak dapat mengimbangi usia saya, tetapi penentuan posisi adalah soal antisipasi dan pengalaman! Sama seperti master hebat yang menyelesaikan "Contra" dengan tiga puluh nyawa saat itu, teknologi terukir di tulangnya. Jika teman-teman muda belum merasakan operasi keras yang kami alami saat itu, Anda sebaiknya mencoba permainan ini dan merasakan sensasi pencapaian "tanpa cedera".
Terakhir, saya ingin mengatakan bahwa tidak peduli bagaimana industri game berubah, inti dari game yang bagus akan selalu "menyenangkan". "Home Guard" adalah salah satu dari sedikit game yang ingin saya simpan di ponsel saya saat ini. Saya merekomendasikannya kepada teman-teman yang suka action shooting tapi tidak ingin terlalu agresif. Yah, aku harus menyikat peta secara acak. Kalau kali ini saya bisa mendapatkan kombinasi dual skill es dan api, hehe, seru kalau dipikir-pikir! 🔥🎮