图片
Izinkan saya berbicara tentang kesimpulannya terlebih dahulu. Saya memberi game petualangan puzzle mandiri yang dikembangkan oleh Shenzhen Kesheng Network ini skor keseluruhannya adalah 7,2 poin (dari 10). Sangat cocok untuk pemain yang menyukai tema mitologi Tiongkok, mengejar pengalaman memecahkan teka-teki murni, dan tidak mengecualikan eksplorasi ringan.
Dari segi grafis, sejujurnya, sekilas tidak luar biasa. Permainan ini tidak mengikuti realisme 3D arus utama atau rute ilustrasi 2D presisi tinggi, tetapi menggunakan gaya gambar tangan yang relatif retro. Namun pencocokan warnanya sangat khusus, suasana mistisnya sangat kuat, dan rendering pemandangan Nuwa menambal langit memiliki cita rasa internal. Antarmuka UI-nya juga sederhana, tetapi akan ada penurunan bingkai di beberapa cutscene. Saya berharap dapat dioptimalkan pada versi berikutnya.
Gameplay adalah sorotan inti dari game ini. Ini bukan jenis pemecahan teka-teki yang tidak ada gunanya, tetapi gameplay komprehensif yang menggabungkan eksplorasi peta, pengumpulan item, dan penalaran teka-teki. Saya membutuhkan waktu lebih dari dua jam untuk menyelesaikan bab besar pertama Nuwa Mending the Sky. Selama periode ini, Anda perlu mencari pecahan batu berwarna-warni yang tersebar dan memecahkan serangkaian mekanisme yang berkaitan dengan mitos dan legenda. Setting keempat binatang buas itu bukan sekedar hiasan. Beberapa di antaranya memerlukan penggunaan mekanisme adegan untuk menghindari atau melawan selama proses pemecahan teka-teki. Kecerdikan sang pengembang terlihat pada desainnya.
Mengenai emas krypton, model pengisian game ini langsung ditulis 0. Dengan kata lain, tidak ada biaya pembelian setelah diunduh, dan tidak ada mal pembelian dalam aplikasi. Semua konten murni gratis. Dalam lingkungan game seluler saat ini di mana muatan pertama adalah 648, yang tersebar di seluruh layar, pendekatan ini sangat teliti. Kekurangannya tidak ada sistem insentif periklanan, sehingga tidak ada fungsi seperti mengirimkan pengingat setelah menonton video, sehingga Anda hanya bisa mengetahuinya sendiri jika mengalami kebuntuan.
Dari segi interaksi sosial, game ini pada dasarnya adalah game pemain tunggal, dan Anda tidak dapat bertemu pemain lain di dalamnya. Namun mengingat diproduksi oleh pabrik kecil mandiri, positioning ini bisa dimaklumi. Namun, jika Anda seperti saya, tipe orang yang mudah terjebak dalam permainan puzzle, saya sarankan Anda menggunakannya dengan mesin pencari atau panduan forum, atau seperti saya, jika Anda terjebak dan ditutup, posting saja di forum, hahaha.
Terakhir, izinkan saya berbicara tentang beberapa hal yang membuat saya tidak puas. Pertama, petunjuk peta yang kurang jelas dan sering mengambil jalan memutar sehingga membuat resah masyarakat. Kedua, tingkat kesulitan puzzle tidak merata. Ada mekanisme di tahap awal yang saya pecahkan dalam lima menit, namun ada teka-teki di tahap selanjutnya yang baru saya selesaikan hampir 40 menit. Ketiga, jumlah teks plotnya relatif sedikit. Latar belakang cerita Nuwa menambal langit sebenarnya sangat seru, namun game ini lebih banyak menggunakan adegan dan alat peraga untuk menceritakan kisahnya, dan dialognya singkat. Pemain yang suka menonton plot mungkin merasa kurang memuaskan.
Singkatnya, "Petualangan Fantasi Ksatria" adalah sebuah karya dengan kelebihan dan kekurangan yang jelas. Kelebihannya adalah tema mitologi yang unik + desain puzzle yang tidak biasa + sepenuhnya gratis dan tanpa kripton. Kerugiannya adalah terdapat jejak yang jelas dari produksi berbiaya rendah mulai dari grafik hingga instruksinya. Jika Anda bosan memainkan produk jalur perakitan dari pabrikan besar yang menarik kartu untuk mendapatkan emas dan stamina, serta ingin mengubah selera dan merasakan permainan puzzle murni dengan warisan budaya, maka permainan ini patut untuk dicoba. Omong-omong, fakta bahwa game semacam itu dapat disimpan merupakan dorongan bagi pengembang independen. Saya berharap lebih banyak konten di bagian mitologi akan dirilis di masa mendatang.