
Mari kita bicara tentang game itu sendiri terlebih dahulu. Jangan terkecoh dengan namanya, ini bukanlah jenis reskin Xiaoxiaole yang tidak ada gunanya dan bisa diklik di layar. Anda harus benar-benar memikirkan kombinasi menu, urutan penyajian hidangan, kesabaran para tamu, dan tema dekorasi restoran masing-masing negara. Ada banyak jenis makanan Cina, Barat, dan Thailand, dan Anda dapat meneliti resep baru setelah membuka kunci bahan-bahannya. Di hari ketiga bermain, jari-jariku sedikit pegal, namun pikiranku masih berputar, dan terasa pas. Nol kripton, nol krypton murni, tidak ada bilah stamina untuk memblokir Anda, tidak ada level VIP, tidak ada jendela pop-up isi ulang pertama, tidak ada operasi dunia bawah seperti "isi ulang untuk mendapatkan koki terbatas". Masak saja, hasilkan uang, dan tingkatkan toko dengan cara yang sederhana. Ketika pelanggan datang dan puas, mereka pergi. Jika mereka tidak bahagia, mereka akan kehilangan muka. Itu benar.
Tahukah Anda seperti apa game seluler "manajemen makanan" saat ini? Untuk membuka restoran, Anda perlu mengeluarkan uang untuk membuka kunci kompor, menarik kartu untuk resep, meningkatkan bintang untuk spatula, dan bahkan seorang pelayan memerlukan jaminan 648. Saat pelanggan masuk, akan ada gelembung di atas kepalanya. Mereka tidak melihat menu untuk melihat level emas krypton, dan pelanggan malang itu langsung diusir. Buatlah daftar peringkat, beberapa teratas semuanya antek, dan Zero Krypton Party bahkan tidak bisa keluar dari restoran. Game ini diisi dengan pengingat titik merah yang semuanya merupakan aktivitas isi ulang. Anda dapat memainkan game ini lima kali dengan paket hadiah dalam sepuluh menit, dan Anda tidak dapat mematikannya. Beraninya Anda menyebut ini "bisnis"? Itu disebut "simulator emas kripton".
"Rumah Kue Impian" tidak memiliki banyak pekerjaan. Apakah Anda ingin memasak makanan Thailand? Simpan koin emas untuk membeli bahan-bahan, tingkatkan kompor secara perlahan, dan selesai. Ingin membuka restoran baru? Bangun reputasi, tarik pelanggan, dan buka kunci secara alami. Ini menempatkan seluruh energinya pada gameplay itu sendiri, termasuk pencocokan bumbu, suhu pemanggangan, dan ritme pengiriman makanan. Detail kecil ini dilakukan dengan sangat hati-hati. Saya gagal empat kali tadi malam saat mencoba meneliti resep kari Thailand. Kegembiraan yang saya rasakan saat berhasil kelima kalinya seratus kali lebih kuat dibandingkan memenangkan SSR. Seharusnya permainannya seperti ini, baik mengandalkan otak atau kecepatan tangan, bukan kartu kredit.
Saya tahu beberapa orang akan berkata: "Apa yang Anda banggakan sebagai pemburu pemain tunggal? Bukankah game ini hanya game kasual yang dibuat oleh bengkel kecil?" Ya memang bukan mahakarya 3A, grafisnya cukup memuaskan, dan musiknya hanya beberapa lagu saja. Tapi setidaknya mereka punya nyali untuk tidak memaksamu bersosialisasi, bergabung dengan guild, atau menawarkan hadiah login tugas harian. Anda dapat bermain kapan pun Anda mau dan beristirahat kapan pun Anda mau. Bukankah bermain game sendirian hanya tentang kenyamanan? Saya lelah membuka game untuk melihat pengumuman, menambah teman, menerima diamond gratis, dan kemudian mengetahui bahwa diamond hanya cukup untuk membeli setumpuk piring.
Terakhir, sejujurnya, jika Anda muak digunakan sebagai daun bawang oleh sekelompok game emas krypton, dan Anda juga menyukai gameplay manajemen, maka "Dream Cake House" layak untuk Anda coba dan dua cangkir teh susu. Oh iya, tidak memungut biaya, jadi kamu malah hemat untuk membeli teh susu. Saya hanya berharap Studio Qingliu seperti ini dapat bertahan beberapa tahun lagi dan tidak akan tutup suatu hari nanti. Kami bahkan tidak akan memiliki toko kue yang tidak memerlukan pengisian ulang. Bagaimanapun, saya akan berhenti di situ: Saya akan menulis ulasan panjang setelah saya menyelesaikan permainan. Jika versi berikutnya berani diam-diam menambahkan pintu masuk isi ulang, saya akan menghapus instalannya dan memarahinya selama tiga hari tiga malam. Dapatkan energi, Shenzhen Yunbu! 🍰