
Sejujurnya, saya tidak ingat sudah berapa lama sejak saya menemukan game puzzle seluler yang membuat saya duduk dan memainkannya dengan tenang. "Dream Twins" adalah kejutan kecil yang tidak terduga. Saya tidak sedang menyombongkan diri, ini memberi saya perasaan yang sama seperti mini-game Java yang dirancang dengan baik yang pernah saya mainkan di Symbian dulu, murni dan solid, tanpa banyak rutinitas bisnis yang rumit. 😌
Aspek gim ini adalah lompat platform klasik dan pemecahan teka-teki, dan mekanisme intinya adalah peralihan antara dunia dalam dan luar. Anda mengontrol gadis Retna untuk melakukan tindakan tertentu di satu dunia, yang akan mempengaruhi lingkungan dunia lain. Desain interaktif antara dua dunia seperti ini sebenarnya bukanlah hal baru, namun game ini membuat aksi "peralihan" menjadi sangat mulus, dan lapisan teka-tekinya cukup kokoh. Pada tahap selanjutnya, banyak level yang mengharuskan Anda berhenti dan menggambar dua goresan pada kertas coretan untuk mengetahuinya. Kepuasan berpikir seperti inilah yang tidak dapat diberikan oleh banyak "permainan teka-teki" yang ada di pasaran saat ini. Game-game tersebut sering kali hanya membiarkan Anda mengklik dan menonton iklan.
Berbicara tentang game itu sendiri, saya masih ingin berbicara tentang tren perkembangan industri yang saya amati. Saya sering melihat orang mengatakan bahwa game seluler secara bertahap berubah menjadi budaya makanan cepat saji. Faktanya, ini sangat tidak berdaya. Namun dalam dua tahun terakhir, terlihat mulai bermunculan beberapa tim di pasaran yang bersedia bersaing dalam gameplay inti. Misalnya, mereka membuat beberapa konsep game independen yang tidak terlalu berat, menggunakan penyajian gaya piksel, fokus pada suasana naratif, dan mulai membuat beberapa karya yang mirip dengan temperamen game konsol. "Twins in Fantasy" adalah produk yang sangat mewakili tren ini. Ia menggunakan bodi yang relatif ringan untuk membawa plot yang hangat, dan juga membuat logika pemecahan teka-teki yang tidak menyusut, yang sangat mengagumkan.
Mari kita bicara lagi tentang pengembangnya, Shenzhen Yunbu Interactive Entertainment. Sejujurnya saya tidak tahu banyak tentang perusahaan ini sebelumnya, namun untuk bisa menghasilkan karya seperti itu, terlihat bahwa mereka memiliki kecintaan terhadap game itu sendiri di belakang mereka. Fakta bahwa ini gratis untuk diunduh cukup mengejutkan. Anda harus tahu bahwa rangkaian desain level dan rendering seni ini ada di tangan banyak penerbit, dan mereka harus menetapkan sistem pembelian atau ambang pembelian dalam aplikasi. Strategi penetapan harga yang demikian setidaknya menunjukkan bahwa tim ini ingin membangun promosi dari mulut ke mulut terlebih dahulu dan tidak memikirkan panen jangka pendek.
Desain fragmen memori dalam game ini juga menyentuh orang-orang seusia saya. Siapa yang tidak memiliki sedikit kata penyesalan di masa mudanya yang ingin mereka perbaiki? Gaya piksel mungkin hanya sekedar sentimen di mata banyak orang, namun nyatanya, tim yang menggunakan piksel saat ini adalah orang-orang yang sangat ingin mencapai ekspresi tersebut secara ekstrim. Karakternya digambar dengan halus dan emosinya sangat mencekam. Saya sebenarnya merasa sedikit sakit ketika menyelesaikan permainan. Saya mungkin sudah tua, haha. 👴
Saya tidak akan menyombongkannya, tetapi jika Anda sedikit tertarik dengan permainan puzzle, atau ingin tahu seberapa serius pengembang game seluler saat ini, saya sangat menyarankan Anda mencoba “Dream Twins”. Bukan berarti ini sempurna, panduan tutorialnya agak hambar, dan beberapa orang mungkin menganggap kurva kesulitan selanjutnya terlalu curam, tetapi kekurangan kecil ini tidak menghalanginya untuk menjadi salah satu karya yang paling direkomendasikan di ponsel saya sejak tahun 2024.
Akhirnya, saya berharap akan lebih banyak lagi tim produksi seperti ini yang muncul di masa mendatang. Dalam perjalanan game seluler, pemain akan memilih sendiri jika berani melangkah lebih lambat dan lebih dalam. Jika Anda telah memainkannya atau sedang memainkannya, Anda dipersilakan untuk datang ke sini dan mengobrol tentang pengalaman Anda. Entah itu keluhan tentang teka-teki atau perasaan tentang bagian akhir, saya ingin mendengarnya. 🤝