
Sebelum menyimpulkan, permainan ini terlihat seperti permainan menyenangkan tanpa berpikir, bermeditasi untuk menjadi dewa, semakin lama semakin seperti dewa, sebenarnya nilainya sangat menipu satu per satu, jika tidak memperhatikan ritme kamu akan bermain sampai meragukan hidupmu sendiri. Karena ini permainan gratis, bisa dimengerti, tapi setelah memahami polanya sepenuhnya, bisa bermain gratis lebih nyaman daripada yang membayar, itu kesimpulan yang saya dapatkan setelah menghitung sepanjang malam.
Langsung ke pokok bahasan, inti dari permainan ini adalah sistem ganda antara penyelesaian level dan tingkat kultivasi. Peningkatan tingkat kultivasi akan membuka karakter baru, dan karakter baru secara langsung menentukan batas kemampuanmu dalam stage menengah hingga akhir. Di sini ada mekanisme tersembunyi, keuntungan yang didapat dari pembukaan karakter baru bukan bertambah secara linear, melainkan setiap lompatan tiga tahap besar akan memberimu perubahan kualitas. Secara spesifik, dari tahap Zhujing ke Jindan, bonus combo karakter sekitar 1,5 kali dari tahap awal, tetapi lompatan dari Jindan ke Yuanying langsung menjadi 2,2 kali. Banyak orang terjebak di level Yuanying karena tidak bisa menaklukkannya, sebenarnya itu karena karakter belum cukup terbuka, hanya memaksa mengandalkan konfigurasi.
Strategi terbaik yang pertama adalah memprioritaskan mengikuti alur utama untuk membuka karakter humanoid, pastikan untuk tidak terlalu sibuk mengulang level rendah untuk mendapatkan bintang penuh dan item, karena keuntungannya sangat rendah. Saya telah menghitung data dari tiga puluh level pertama, setiap kali menyelesaikan level untuk pertama kalinya memberikan pengalaman sekitar 3,7 kali lipat dibandingkan menyelesaikan level yang sama berulang kali, efisiensi peningkatan level jelas berbeda jauh. Menambahkan bintang nanti selalu dimungkinkan, tetapi jika level tertinggal, bahkan keuntungan item di masa depan akan berkurang.
Kemudian ada dua jenis alat luar lapangan, satu adalah Pecahan Xuántiān, efeknya adalah menghapus dua baris secara acak saat permainan dimulai, yang lainnya adalah Bola Heksagram, yang bisa mengubah salah satu pola menjadi pola dengan warna yang sama di sekitarnya. Dari segi angka, keuntungan Pecahan Xuántiān kira-kira setara dengan mempercepat 3 hingga 4 langkah setiap permainan, sedangkan Bola Heksagram memberikan ledakan terarah ketika kamu terjebak dalam kebuntuan. Jika hanya dilihat dari efisiensi membersihkan papan, Bola Heksagram jelas menang, terutama di tahap-tahap berikutnya yang semakin sulit, Pecahan Xuántiān seringkali tidak memberi efek jika tempatnya kurang tepat, bahkan bisa mengganggu ritme kombinasi yang seharusnya bisa terjadi.
Namun, ada solusi optimal untuk waktu penggunaan di sini. Fragmen Xuanti disarankan digunakan dalam sepuluh detik pertama saat memulai, karena probabilitas memicu combo paling tinggi, sehingga dapat langsung menggulung keuntungan langkah pertama menjadi bola salju. Mantra Bola Bagua harus disimpan hingga tersisa dua langkah dan situasinya tidak dapat diatasi, terutama pada level yang membutuhkan perencanaan eliminasi yang tepat, menggunakan terlalu awal sama dengan pemborosan, menggunakan terlalu lambat sama dengan menyelamatkan hidupmu. Berapa rasio penggunaan kombinasi kedua item ini? Dari percobaan saya, disarankan tiga banding satu, yaitu tiga Fragmen Xuanti untuk satu Mantra Bola Bagua, tetapi pada tiga puluh level pertama, proporsinya bisa dibalik, karena Mantra Bola Bagua justru lebih sedikit manfaatnya pada tahap awal, karena kotak-kotak awal lebih longgar dan tidak membutuhkan kemampuan pengarah yang terlalu kuat.
Mengenai perencanaan stamina, jenis game ini pada dasarnya memiliki batasan nilai stamina. Meskipun model pembayarannya adalah 0, bukan berarti tidak ada batasan lunak tersembunyi. Saran saya, prioritaskan untuk menggunakan stamina setiap hari pada kemajuan jalan cerita utama, hingga pertama kali gagal, kemudian kembali mengulang level tertinggi yang telah Anda capai dan bisa mendapatkan tiga bintang secara stabil untuk mendapatkan pengalaman tambahan. Karena level yang gagal tidak mengurangi jumlah percobaan, tetapi mengurangi stamina; satu kali kegagalan kira-kira sama dengan kehilangan sepertiga efisiensi pengalaman yang bisa Anda dapatkan dari pengulangan. Kecuali itu adalah bos, tidak disarankan untuk mencoba level yang sama lebih dari lima kali. Mengulang secara memaksakan diri adalah strategi yang harus dihindari.
Ada satu detail lagi yang sering diabaikan oleh banyak pemain, peningkatan level latihan tidak hanya membuka karakter, setiap naik satu level akan memulihkan satu kali stamina, sekaligus menyegarkan buff gratis di toko item hari itu. Kalian mungkin tidak tahu bahwa penyegaran ini bisa disimpan hingga keesokan hari, dengan menahan level untuk naik batas kemudian mengambil besok, sama saja mendapatkan waktu buff ganda secara gratis, ini adalah trik gratis murni, jangan sampai terbuang sia-sia.
Ada juga logika top-up pertama yang tersembunyi. Meskipun permainan ini gratis, ada mekanisme periode penjaga harian untuk login. Jika login berturut-turut hingga hari ketujuh, akan diberikan sebuah fragmen karakter tingkat tinggi. Fragmen ini, sesuai dengan rute peningkatanmu, bisa langsung mengurangi kesulitan awal permainan satu tingkat. Jadi, jika suatu hari benar-benar tidak ingin bermain, tetaplah sampai hari ketujuh untuk mengambil fragmen tersebut sebelum berhenti, karena karakter ini akan sangat lama didapatkan melalui jalur utama di kemudian hari. Mendapatkannya berarti mendapatkan keuntungan.
Terakhir, saya beri kalian satu set ritme umum, sudah saya uji secara praktis, cocok untuk sebagian besar pemain biasa. Di awal, gunakan Fragmen Xuántiān untuk dengan cepat melewati 20 level pertama, diselingi dengan menggunakan Bola Hachiman untuk menghadapi level bos. Hentikan level pembinaan saat bertenggah di tahap awal Zhùjī, lalu selesaikan semua level yang sebelumnya belum mencapai tiga bintang. Mengapa? Karena pada tahap ini karakter kalian akan menghadapi hambatan pertama dalam pembukaan kemampuan, jika terus maju ke alur utama, efisiensinya sangat rendah, dan jika kalian tidak melengkapi bintang, sumber daya kalian nantinya akan terbatas, mudah membuat frustrasi. Setelah melengkapi bintang, lanjutkan misi utama, lalu saat level pembinaan mencapai tahap menengah Jīndān, ulangi sekali lagi pembersihan terakhir, dua titik pembersihan ini adalah titik balik paling penting dalam keseluruhan permainan. Sisanya, cukup jalankan alur utama tanpa berpikir panjang.
Itulah semua logika yang saya dapatkan setelah mengulik data semalaman, masuk akal dan ada dasarnya. Permainan ini terlihat menyenangkan, tetapi nilai sebenarnya buruk, namun strukturnya cukup bagus, layak dimainkan dengan serius, tetapi tidak disarankan untuk terburu-buru. Jika mengikuti ritme di atas, pengalaman kalian akan jauh lebih nyaman dibandingkan kebanyakan orang, menghemat energi untuk mempelajari tata letak level berikutnya, rasa pencapaian jauh lebih memuaskan daripada sekadar masuk peringkat. Sekian, jika ada pertanyaan bisa meninggalkan komentar di bawah postingan, saya akan menjawab satu per satu.