图片
Sejujurnya, setiap kali pengumuman update Zhulu Jiuzhou keluar, selalu ada orang di forum yang berteriak "kembalikan uang saya" dan "hancurkan hidup saya", tetapi sebagai penonton lama yang telah menontonnya sejak musim S1, menurut saya penyesuaian versi game ini sebenarnya cukup bagus. Inti dari permainan kami adalah permainan strategis. Bukan hanya emas kripton Anda yang bisa mengalahkan Anda. Yang lebih penting adalah pemahaman Anda tentang barisan dan medan perang. Gelombang pembaruan ini telah memotong keterampilan pasif beberapa jenderal T0, dan meningkatkan buff pengepungan dari alat bantu yang tidak populer. Hal ini jelas memaksa setiap orang untuk melepaskan diri dari pemikiran kaku tentang "lima harimau tak berotak yang bergegas menghadapinya".
Dari sudut pandang kompetitif, di versi sebelumnya, siapa pun akan menyerbu bersama Lu Bu dan Zhao Yun. Pada awalnya, mereka akan saling berhadapan dan menghancurkan menara. Bek pada dasarnya tidak memiliki ruang untuk melakukan serangan balik, dan pengalaman menonton sebenarnya sangat buruk. Sekarang tingkat penghindaran cedera Lu Bu telah berkurang, dan jarak perpindahan jurus pamungkas Zhao Yun telah diperpendek. Ini berarti tingkat toleransi kesalahan dari permainan ceroboh murni rendah, dan Anda harus mempertimbangkan kembali waktu masuk dan pemblokiran medan. Sebaliknya, bagi pemain yang pandai menggunakan pemanah untuk menarik dan menggunakan strategi konsumsi, versi ini memiliki banyak ruang untuk dimainkan. Saya pikir ini adalah hal yang baik, setidaknya permainan ini tidak akan membahas tentang siapa yang memiliki tangan lebih cepat dan mengklik skill terlebih dahulu, dialah yang menang.
Selain itu, pembaruan ini juga penting untuk memperkuat para jenderal "strategis". Misalnya, efek "pengukur pertikaian" yang baru ditambahkan memungkinkan jenderal musuh menyerang pasukan kawan dalam waktu singkat. Setelah benda ini digunakan dengan baik dalam permainan dengan skor tinggi, benda ini dapat langsung membalikkan pertarungan tim. Namun akibatnya ayunan kastor menjadi lebih panjang dan dapat dengan mudah diinterupsi. Jadi sekarang di kualifikasi, banyak tim mulai mengambil kendali barisan depan untuk melindungi konselor barisan belakang, dan kedalaman barisan tiba-tiba meningkat. Saya pribadi memperkirakan bahwa di kancah profesional minggu depan, akan ada lebih banyak lineup yang bergerak lambat dengan tiga jaminan dan satu atau bahkan empat jaminan, mengandalkan sumber daya yang buruk dan pertukaran darah untuk memenangkan lini depan.
Tentu saja pembaruan versi bukannya tanpa masalah. Sekarang keunggulan para pembela HAM dalam pertempuran pengepungan agak terlalu besar, dan nilai kerusakan menara panah jelas melebihi standar, yang membuatnya lebih sulit untuk membunuh dan merebut menara secara paksa di tahap awal. Laju permainan dapat dengan mudah ditunda lebih dari lima belas menit, yang agak membosankan bagi penonton. Saya kira versi minor berikutnya akan mengurangi kerusakan menara panah, atau meningkatkan volume tabrakan kendaraan pengepungan, memberikan penyerang lebih banyak opsi jalur. Saya berharap para wasit dapat menyeimbangkan ritme dan mencegah permainan berubah menjadi permainan kandung kemih.
Singkatnya, penggantian versi adalah vitalitas permainan strategi. Merasa sedih ketika rutinitas lama dihilangkan memang tidak dapat dihindari, namun melihat taktik baru yang dikembangkan menunjukkan bahwa kedalaman persaingan dalam game ini masih ada. Menurutmu, pejuang tidak populer manakah yang akan bangkit di musim ini? Atau adakah trik yang sudah teruji dalam pertarungan sebenarnya? Yuk ngobrol di kolom komentar agar saya bisa belajar dari Anda. Untuk update kali ini saya kasih tujuh poin, dikurangi tiga poin karena animasi UI masih terlalu lag. Sejujurnya, kelancaran permainan kompetitif sangat mempengaruhi pengoperasiannya. 😏