
Kebetulan akhir-akhir ini saya melihat banyak postingan yang membahas rating game sambil mendalami bagian literatur emosional. Beberapa orang melihat grafiknya, beberapa fokus pada plotnya, dan beberapa menganggap ini adalah permainan yang bagus jika Anda dapat menghasilkan uang dan menjadi lebih kuat. Sebagai pemain lama yang telah mengulas ratusan game seluler, hari ini saya ingin menggunakan "Keajaiban untuk Semua" untuk berbicara tentang standar penilaian saya sendiri.
Mari kita bahas kesimpulannya dulu. Saya memberi game ini nilai 7,5. Tidak luar biasa, tapi jelas layak untuk mendapatkan sentimennya.
Saya memberikannya 8 poin untuk dimensi layar. Sebagai sebuah karya yang diadaptasi dari game PC "Miracle MU", ia mengembalikan gaya cantik dan fantasi dengan cukup baik. Efek khusus partikel cahaya dan bayangan benar-benar merupakan kerja keras. Layarnya penuh cahaya saat penyihir menggunakan keahliannya, dan kilau baju besi saat prajurit memotong semuanya mengingatkan pada waktu yang dihabiskan di kafe internet sepanjang malam untuk membunuh monster sepuluh tahun yang lalu. Namun, ini adalah game seluler, dan ketepatan pemodelannya tidak dapat dibandingkan dengan game PC. Tekstur beberapa adegan masih bisa menunjukkan kesan usia. Namun mengingat positioningnya, level gambarnya sudah sangat teliti.
Saya memberikannya 7 poin dari segi gameplay. Intinya masih berupa kumpulan klasik menyikat peta, mengumpulkan harta karun, dan memperkuat peralatan, yang akrab bagi pemain lama. Perasaan pengoperasiannya sangat mulus, dan dampak koneksi skillnya sangat solid, terutama efek khusus dari skill senjata Archangel. Saat dirilis, rasanya seperti "Ye Qing Hui". Namun harus kami akui bahwa ini bisa menjadi sedikit membosankan di tahap akhir permainan, dan akumulasi tugas harian yang berulang dapat mematikan antusiasme Anda. Jika Anda bukan penggemar lama Miracle, Anda mungkin menganggap beberapa modenya agak ketinggalan jaman.
Saya memberikannya 7 poin untuk dimensi emas kripton. Hal ini harus dikatakan secara obyektif. Inti dari game ini adalah dapat diunduh secara gratis seharga 0 yuan, namun sayap dan tunggangan di mal memang ditujukan untuk pemain yang membayar. Untungnya asal bersabar, pemain biasa juga bisa mendapatkan banyak manfaat melalui aktivitasnya, sehingga tidak melebar sepenuhnya. Namun mengatakan hal itu sepenuhnya adil berarti menipu diri sendiri dan orang lain. Ketika Anda dikalahkan hingga kehilangan kesabaran di arena, Anda harus mengeluarkan lebih banyak uang pada waktunya.
Saya memberikannya 8 poin untuk dimensi sosial. Sistem aliansi adalah bagian yang menurut saya paling bermanfaat. Saat Anda menyerang kota dan melawan bos bersama teman-teman Anda, Anda benar-benar ingin bertarung berdampingan. Suasana ngobrol dan bergosip di saluran publik juga sangat meriah. Pemain lama menghadirkan pemain baru yang lucu untuk menyegarkan gambar dan menjelaskan peralatan. Rasa warisan ini jarang terlihat di game makanan cepat saji saat ini.
Secara keseluruhan, kelebihan dan kekurangan game ini juga tercantum di sini. Ini jelas tidak sempurna, mungkin menjadi sedikit penghalang bagi pemain baru, dan gaya lukisan bukanlah estetika utama game seluler saat ini. Namun bagi pemain lama yang pernah merasakan era keajaiban itu, ini lebih seperti surat cinta untuk pemuda. Jadi jika Anda bertanya kepada saya apakah ini layak untuk dimainkan, saya akan menjawab: jika Anda berada di sini untuk bernostalgia, maka itu tidak akan mengecewakan Anda; jika Anda mencari kegembiraan yang serba cepat, Anda mungkin ingin menyesuaikan ekspektasi Anda. Lagi pula, yang dimaksud dengan klasik adalah telah membawa masa muda kita, bukan seberapa sempurnanya. .