图片
Saudaraku, saya tunjukkan kartu saya, saya adalah budak murni gaya lukisan dua dimensi. Saat aku pertama kali terlibat dalam RPG tertentu yang dikatakan sebagai "langit-langit industri", itu karena adik miko berambut perak dan bermata merah di gambar promosi itu terlalu menyebalkan bagiku. Apa hasilnya? Sistem pertarungannya dibuat untuk saya seperti bekerja. Kombinasi gerakan semuanya didasarkan pada memori otot. Pertarungan bos seperti maraton QTE yang panjang. Jari-jariku hampir berubah menjadi penyakit Parkinson. Pada akhirnya, plotnya memberiku pisau dan membunuh adik miko tercinta... Apakah ini masuk akal? Seperti di "A Some Scientific Railgun", Meiqin akhirnya berhasil membuka railgun tujuh tahap, namun lawannya adalah manusia karet. Apakah kamu memberitahuku bahwa ini adalah palu? 😭
Jadi ketika saya mengklik "Escape Room Seri 7: Kota Kuno Suku Inca", reaksi pertama saya sebenarnya adalah: Oh, ada yang istimewa dari gaya lukisan ini. Ini bukan cahaya dan bayangan seluloid yang mewah, atau Holy Light dan Shadow Priest yang mahal, tapi gaya lukisan tangan bernuansa gelap dengan kesan misteri kuno. Taring troll, sisik ular dan naga, serta garis belang-belang di pilar batu reruntuhan. Setiap tangkapan layar dapat digunakan sebagai wallpaper. Tahukah kamu perasaan itu? Ini adalah dunia alternatif yang kejam namun indah dalam "From the Abyss". Meski berbahaya, mau tak mau Anda ingin masuk ke dalam. 🌋
Adapun gameplaynya? Sejujurnya, yang paling saya takuti sebagai seorang veteran tempur adalah tes kecepatan tangan gaya "Action God". Tapi game ini murni dan sederhana. Intinya adalah pemecahan teka-teki dan eksplorasi, dan pertarungannya tidak terlalu keras. Yang harus Anda lakukan adalah mengikuti bimbingan teman Anda dan pergi jauh ke kota kuno Inca, sambil mengumpulkan jimat batu yang diukir dengan pola aneh untuk mengaktifkan jalan menuju sarang dalang di balik layar. Pratinjau pembakaran dan pembunuhan legiun di lingkungan penjaga, ditambah dengan ketukan drum yang pelan di musik latar, benar-benar membuat Anda merasa seperti sedang menyaksikan malam "Perang Cawan Suci Keempat" dengan mata kepala sendiri. Tensinya langsung tinggi, namun tidak membuat panik.
Selain itu, "pria misterius yang Anda kalahkan" dalam plot telah kembali lagi, membawa serta pasukan balas dendam yang terdiri dari troll, ular, naga, dan binatang buas - bukankah ini darah bangsawan klasik yang terungkap? Seperti di "Naruto", Naruto harus menghadapi Obito setelah mengalahkan Pain. Anda mengira ini adalah akhir, namun nyatanya ini hanyalah awal dari babak baru. Meskipun sistem pertarungannya "selama saya bisa melewatinya" bagi saya, untuk melihat akhir dari "konfrontasi kedua", saya masih rela berjalan mengelilingi peta tiga kali untuk menyentuh jimat itu. Lagi pula, siapa yang bisa menolak menjadi narator yang menyelamatkan dunia di reruntuhan kota kuno Inca? 🗿
Terakhir, untuk meringkas: Jika Anda juga seorang pemain kasual yang terobsesi dengan gaya melukis, memiliki plot yang memuaskan, dan dapat "memainkan otomatis" pertarungan, maka "Kota Kuno Inca" patut untuk dicoba. Bukan karena gameplay-nya yang luar biasa, tapi karena suasana asing yang imersif, yang benar-benar mengingatkan orang akan lamunan tiada akhir tentang reruntuhan tak dikenal saat mereka duduk di depan TV menonton chapter kuno "Yu-Gi-Oh!" sebagai seorang anak. Bagaimanapun, saya membuka bab berikutnya dengan senang hati sambil mengutuk "Mengapa organisasi ini begitu tersembunyi?" 😌
Di atas adalah rekomendasi tulus dari seorang otaku dua dimensi yang bisa membuat tiga mangkok nasi asalkan grafisnya bagus, meski gameplaynya jelek.