
Baru-baru ini, seorang pemain bertanya kepada saya melalui pesan pribadi, "Apakah Anda menilai pengulas game berdasarkan suasana hati Anda?" Sebenarnya tidak. Setiap ulasan saya memiliki logika penilaian tetapnya sendiri. Hari ini saya hanya menggunakan permainan "Honkai Westward Journey" untuk membicarakan beberapa dimensi penilaian saya, dan omong-omong, apakah itu sepadan.
Mari kita bicara tentang gambarnya dulu. Hal pertama yang saya lihat saat menilai bukanlah "baik atau buruk", tetapi "kesatuan gaya" dan "penyelesaian teknis". "Honkai Impact Westward Journey" mengambil rute dua dimensi Jepang yang segar, dan dengan penambahan model karakter 3D, tampilan dan nuansa sebenarnya memang cukup menyenangkan. Efek khusus api Red Boy dan detail rambut monster itu tidak memiliki bekas cetakan atau kesan bergerigi yang jelas. Saya dapat memberikan 7 poin untuk aspek ini. Maksud pengurangan poin adalah keakuratan beberapa tekstur pemandangan saja tidak cukup, apalagi saat diperbesar agak buram, di atas rata-rata.
Saya ketat tentang dimensi gameplay. Lagipula, seru atau tidaknya game itu adalah intinya. "Honkai Westward Journey" pada dasarnya adalah ARPG. Aksi dan kombonya terasa mulus, dan tidak ada jeda yang jelas antara dodge dan skill. Sebagai protagonis, Hong Boyer dapat bermain dan mengontrol, dan batas atas operasinya tidak rendah. Tapi masalahnya adalah ia ingin melakukan segalanya terlalu banyak - pencocokan strategis, pengembangan dan manajemen, serta pengumpulan pahlawan, semuanya, menghasilkan jalur pengembangan yang panjang dan rumit di tahap tengah dan akhir. Saat saya menilai, saya tidak akan memberikan nilai tinggi karena "terlalu banyak konten", tetapi akan mengurangi poin karena "terlalu banyak konten tetapi tidak cukup konten". Gameplay keseluruhan dari game ini adalah 6,5 poin. Itu menyenangkan tetapi tidak cukup menakjubkan. Saya masih merasa lelah setelah memainkan game tersebut berulang kali.
Banyak pemain yang mengkhawatirkan dimensi emas kripton. Tanda mode pengisian daya adalah 0 yang berarti unduhan gratis, tetapi harus ada pembelian dalam aplikasi. Kriteria evaluasi saya sangat sederhana: jika Anda tidak memaksakan kripton, itu adalah nilai kelulusan; kalau pakai emas krypton untuk kekuatan tapi mempengaruhi keseimbangan, reviewnya jelek. Poin utama emas kripton dalam "Honkai Westward Journey" adalah ekstraksi karakter dan materi pengembangan. Ada kesenjangan yang jelas antara orang Krypton dan warga sipil di arena. Namun, sumber daya yang diberikan oleh tugas sehari-hari sudah cukup, dan Anda dapat bermain tanpa kripton, tetapi jangan mencoba bersaing untuk mendapatkan barisan depan. Saya memberi poin ini nilai 6, yang termasuk dalam kategori "Saya tidak merekomendasikan pengeluaran besar-besaran untuk Krypton, tapi ini juga bukan jebakan."
Dimensi sosial sebenarnya cukup penting untuk game mobile ARPG. "Honkai Impact Westward Journey" memiliki ruang bawah tanah tim, sistem geng, dan BOSS dunia. Dasar-dasarnya sudah ada, namun kedalaman sosialnya saja tidak cukup. Interaksi antar pemain lebih fungsional, dan saluran obrolan pada dasarnya memanggil mobil. Sulit untuk membentuk persaudaraan guild seperti yang ada saat itu. Yang lebih saya perhatikan adalah "apakah ada alasan bagi orang untuk tetap tinggal". Saat ini, kelekatan sosial game ini rata-rata, jadi saya beri nilai 6 poin.
Terakhir, mari kita bicara tentang plotnya. Game ini berfokus pada "kombinasi plot Journey to the West dan dimensi dua dimensi", namun performa plot sebenarnya sangat terfragmentasi, dan banyak latar belakang yang tersembunyi dalam ilustrasinya. Setting solusi Red Boy terhadap krisis di tiga ranah awalnya memiliki ruang untuk dikembangkan, namun sebagai hasilnya, di tengah plot utama, ia mulai berulang kali menyelesaikan level untuk membukanya, sehingga mengganggu ritme naratif. Saya memberi plotnya nilai 5,5, yang merupakan rating terendah menurut saya, dan itu sangat disayangkan.
Setelah perhitungan menyeluruh, kriteria penilaian saya adalah: 20% layar, 30% gameplay, 20% uang, 15% interaksi sosial, dan 15% plot. Dihitung dengan cara ini, skor tertimbang "Honkai Impact Westward Journey" adalah sekitar 6,2 poin. Itu masuk dalam kategori "Anda bisa memainkannya, tapi itu tidak cukup bagus".
Saya tidak membual tentang betapa hebatnya hal itu, saya juga tidak mengkritik betapa buruknya hal itu. Jika Anda menyukai gaya lukisan dua dimensi dan tidak menyukai hati, maka ini bisa menemani Anda untuk sementara waktu. Namun jika Anda mencari plot yang mendalam atau persaingan yang ketat, maka itu mungkin tidak memuaskan Anda. Pemeringkatan tersebut bukanlah penilaian akhir, tetapi memberikan koordinat referensi kepada setiap orang. Saya harap standar saya dapat membantu Anda yang ragu-ragu. 😌