图片
Saya baru saja melihat "Biografi Shu Han Tiga Kerajaan Suci Doujin", dan sebagai seorang gamer lama, perasaan saya benar-benar campur aduk. Saat itu, saat bermain game perang, saya harus bersembunyi di bawah selimut dengan GBA di pelukan. Layarnya sekecil kotak korek api, dan saya tidak tega menyalakan lampu latar. Saat ini, layar ponsel semakin besar, dan gambar-gambarnya sangat berdefinisi tinggi sehingga Anda dapat menghitung janggut para prajurit. Tapi sejujurnya, hanya ada sedikit permainan yang memungkinkan orang untuk tenang dan bergerak kotak demi kotak, menghitung kerusakan, dan membunuh musuh.
Saya menikmati permainan ini segera setelah saya melihat pendahuluannya. Ini adalah pendekatan standar S·RPG jadul - plot plus medan perang, Liu Bei memulai permainan, mengarahkan jenderal untuk mengatur formasi, dan mengumpulkan harta karun. Bukankah ini yang biasa kita lakukan saat memainkan "Legends of the Three Kingdoms" dan "The Legend of Cao Cao" di PC! Tapi orang-orang sangat pintar. Mereka memindahkan gameplay klasik ke ponsel dan menambahkan ilmu sejarah. Saat bermain, mereka mengulas adegan seperti "Tiga Pahlawan Melawan Lu Bu" dan "Membahas Pahlawan Sambil Minum Anggur". Anak muda jaman sekarang selalu bilang kalau game itu makanan cepat saji, tapi lho, gameplay yang strategis dan berkembang perlahan seperti ini tetap bisa membuat orang senang asalkan dilakukan dengan baik.
Mari kita bicara tentang perubahan dalam industri ini. Dulu ketika kami membeli, cakram bajakan berharga lima yuan, dan cakram asli dapat ditemukan di toko komputer. Sekarang toko aplikasi seluler dapat diunduh dalam satu klik, dan bahkan mode pengisian daya mengatakan 0! Meskipun saya tahu bahwa sebagian besar karya penggemar semacam ini mengandalkan emosi untuk menghasilkan listrik, namun prostitusi gratis dilakukan dengan sangat hati-hati, saya tidak akan pernah memikirkannya sebelumnya. Saat itu, bagaimana mungkin developer berani membuat game single-player gratis? Jika Anda tidak terlibat dalam beberapa proyek emas krypton, Anda akan merasa seperti kehilangan uang. Ada baiknya sekarang orang-orang mengandalkan kecintaan mereka pada Tiga Kerajaan untuk membuat game ini begitu solid. Ini mungkin manfaat kemajuan zaman bagi para pemain.
Tentu saja, orang tua seperti saya ini tidak hanya sekedar sesumbar. Sekarang grafis dari game ini sangat bagus, namun terkadang saat saya memainkannya, saya selalu merasa ada yang kurang. Apa yang hilang? Mungkin itu adalah energi yang saya gunakan untuk mendiskusikan strategi level dengan teman sekelas saya, diam-diam menggambar peta di kelas, dan bergegas pulang sekolah untuk menyalakan komputer. Namun, melihat sistem perpindahan grid, perolehan pengalaman, dan perubahan pekerjaan yang familiar dalam game ini, saya merasa ada beberapa hal yang tidak benar-benar berubah. Yang berubah hanyalah operatornya, dari Famicom ke komputer hingga ponsel, yang tidak berubah adalah perasaan kita tentang "satu langkah salah, satu langkah salah" untuk permainan strategi.
Jika Anda bosan dengan game seluler dengan pertarungan otomatis dan sapuan sekali klik, saya sangat merekomendasikan untuk mencoba "Biografi Shu Han Tiga Kerajaan Suci Doujin" ini. Tak perlu khawatir, andalkan saja otakmu dan kamu bisa memulai bisnis bersama keluarga lama Liu, seru sekali! Saya, pemain berpengalaman seperti Anda, dapat meyakinkan Anda bahwa game ini akan memungkinkan Anda merasakan kesenangan memegang buku strategi dan mendorong gambar sepanjang malam. Itu saja, saya akan menyiapkan formasinya, kalian bisa mencicipinya perlahan! 🎮🔥