图片
Sejujurnya, saya telah bermain game seumur hidup, dari konsol merah putih hingga PS5, dari arcade hingga game seluler, dan saya telah menyaksikan bagaimana menara pertahanan menjadi seperti sekarang. Menara pertahanan paling awal hanyalah sekumpulan kotak kecil yang ditempatkan di sana. Musuh berjalan lurus dengan bodohnya, jadi kami hanya bersenang-senang "membangun menara dan menyaksikan monster mati". Kemudian, "Pertahanan Kerajaan" keluar, yang sangat menakjubkan. Pahlawan, keterampilan, barak, dan menara pertahanan tiba-tiba memiliki "rasa cerita".
Sejujurnya, saya hampir tidak berani mengenali “Tata Empire” saat saya memasuki game. Ini bukan permainan menara pertahanan. Ini adalah “baju besi raja” untuk menara pertahanan! Rendering kartun 3D gaya Eropa dan Amerika, efek khusus saat pahlawan menggunakan keahlian mereka, dan layar yang penuh api dan kilat lebih mempesona daripada peta RPG "Warcraft" yang saya tonton di kafe internet. Yang paling seru adalah jurus pamungkas layar penuh. Begitu dilepaskan, Anda bisa merasakan getaran di ponsel Anda. Itu sangat membara dan keren!
Namun jika Anda ingin mengatakan bahwa ia hanya mengubah kulitnya agar terlihat lebih baik, maka Anda meremehkannya. Yang paling mengejutkan saya tentang game ini adalah ia memiliki pelatihan RPG yang mendalam. Pahlawan bukanlah hiasan. Mereka dapat ditingkatkan, dilengkapi dengan peralatan, dan waktu serta urutan pelepasan keterampilan dapat diketahui. Dulu, saat bermain menara pertahanan, Anda cukup "membangun menara dan selesai". Nah, saat memainkan "Tower Empire", Anda harus menggunakan otak Anda, cara menggunakan skill kontrol untuk menginterupsi bos, dan cara membuat damage AOE menutupi sebagian besar monster. Strategi ini tidak lebih buruk dari mempelajari taktik "StarCraft" saat itu!
Ada juga gameplay yang inovatif. Izinkan saya mengatakan "tingkat acak". Petanya berbeda setiap kali Anda memasukinya. Desain ini sangat memahami para pemain. Pemain lama seperti saya yang telah memainkan rute tetap berkali-kali akhirnya menemukan kegembiraan dalam merintis lagi! "Koridor Tak Berujung" semakin menantang batas, harap berhati-hati jika lemah, hahaha! Serangkaian keterampilan dan mekanisme medan membuat setiap pertempuran terasa seperti memecahkan masalah matematika baru. Rasa pencapaian setelah penelitian menyeluruh sungguh nyaman.
Melihat ke belakang, industri game telah banyak berubah selama bertahun-tahun, dari dua dimensi menjadi tiga dimensi, dari yang berdiri sendiri menjadi online, dari kompleks menjadi sederhana hingga “tidak sederhana dalam kesederhanaan”. Dulu kita mengejar kesegaran, tapi sekarang kita lebih memperhatikan cara memainkan trik baru di mode klasik. "Tata Empire" telah membangun sebuah vila megah di atas fondasi lama menara pertahanan. Ia memiliki jiwa Tower Defense yang dirindukan oleh para pemain lama kami, dan kesejukan serta kecepatan yang disukai para pemain muda sekarang.
Oiya, saya sungguh tidak menyangka di tahun 2021 ini akan ada game tower defence yang bisa membuat saya, seorang paman berusia 35 tahun, enggan mengunci layar setelah duduk di kereta bawah tanah selama tiga pemberhentian. Game ini layak untuk direkomendasikan kepada semua saudara yang berasal dari era "Kekaisaran", dan juga layak untuk membiarkan pemain baru melihat bagaimana menara pertahanan yang kita sukai saat itu telah berkembang menjadi sekarang! 👍️