图片
Saya di sini bukan untuk mengeluh hari ini, saya di sini untuk menemukan sebuah gadget yang membuat tulang lama saya bersinar, yang disebut “Happy Showdown”. Sekilas namanya terlihat cukup keren, tapi setelah memainkannya, saya sadar, hei, bukankah ini murni kegembiraan yang kita alami saat jongkok di arcade?
Saat itu belum ada yang namanya kualitas gambar 4K dan open world. Sebuah "Pertempuran Tank" bisa membuat Anda tersipu malu dengan teman-teman Anda. Bagaimana dengan game saat ini? Ini terus-menerus memaksa Anda untuk "menjelajahi peta yang luas" dan "mengalami ribuan orang di layar yang sama". Alhasil, setelah bermain dalam waktu lama, Anda bahkan tidak bisa menemukan orang hidup yang bisa berbicara. Ini semua tentang pencarian jalan otomatis dan pertarungan otomatis, dan pada akhirnya, satu-satunya yang tersisa adalah mencopot pemasangan otomatis😂
Berbicara tentang "Happy Showdown", kepintarannya terletak pada "kecilnya". Sebuah permainan berlangsung tiga menit. Lima prajurit Brogue pindah ke sana, Anda bertahan dan saya menyerang, seperti bermain catur cepat. Namun jangan remehkan kelima grid ini. Sintesis kartu dan formasi menara pertahanan semuanya dikemas di dalamnya. Kadang-kadang Anda bekerja sangat keras untuk mensintesis prajurit level 3, dan lawan melakukan pukulan backhand kepada Anda dengan perlambatan dan AOE, membuka lapangan untuk Anda secara langsung - perasaan marah dan tertawa sama persis dengan saat Anda dibunuh oleh prajurit kecil di level pertama "Contra"🙃
Saya paling menyukai mekanisme pemanggilan acaknya. Kalau beruntung, seperti dirasuki Kaisar Eropa. Jika saya menggabungkan tiga kartu emas, lawan akan tercengang; kalau kurang beruntung, kelimanya akan garing, bikin pengen nangis tanpa air mata. Tapi kesenangan "bertaruh pada anjing" inilah yang membuat orang tidak bisa berhenti satu demi satu. Dan Anda tidak perlu mengkhawatirkannya. Anda dapat memainkan dua permainan hanya dengan berjongkok di dalam lubang di kereta bawah tanah. Sangat bersahabat dengan pemain berpengalaman seperti kami yang memiliki keluarga untuk dinafkahi.
Anda mengatakan bahwa mahakarya AAA hari ini memiliki grafik seperti film dan ratusan ribu kata dalam plotnya, tetapi saya tidak dapat menemukan kegembiraan yang saya alami ketika saya dan teman sekelas saya berkerumun di depan komputer, dan Anda menekan keyboard dan saya mengklik mouse. "Happy Showdown" benar-benar membuat saya mendapatkan kembali perasaannya - tidak ada sistem sosial yang mewah di dalamnya, ini hanya memungkinkan Anda untuk bersaing dengan orang sungguhan. Jika menang, kamu bisa pamer ke lingkaran temanmu. Jika kalah, Anda bisa bermain lagi. Ini bersih dan rapi.
Yang paling membuat saya terkesan adalah ukuran game ini hanya beberapa puluh megabyte, bukan? Saat ini, game seluler apa pun menantang Anda untuk bermain 2G, dan semua pop-up akan muncul saat Anda masuk. Game ini dapat dimainkan tanpa membayar sepeser pun. Apakah pengembang melakukan amal? Meskipun ada tempat untuk mengisi ulang uang, persaingan yang sehat dilakukan dengan baik. Sebagus apapun kartunya, itu tergantung penempatan dan ritme sintesisnya. Otak lebih efektif dibandingkan dompet. Saya harus mengacungkannya👍
Akhirnya, saya mengatakan sesuatu dari lubuk hati saya. Bukannya generasi kita tidak lagi suka bermain game, tapi kita sudah bosan dengan rutinitas yang “besar tapi kosong” itu. Hal yang "kecil tapi indah" seperti "Happy Showdown" seperti sebotol Samudera Arktik yang sedingin es di malam musim panas. Memang tidak mahal, tapi sekali teguk saja sudah membuat Anda merasa nyaman. Saya pikir saat itu kami sedang mengejar level berikutnya, namun sekarang kami mengejar kebahagiaan detik berikutnya - game ini benar-benar dapat memberi Anda kebahagiaan kedua ini.
Mari kita tidak bicara lagi. Aku harus pergi ke rumah Shou Yibo lagi. Kali ini aku harus memperlakukan lawan bicaraku yang menggunakan “aliran penghancuran diri” untuk menjadi penurut😎