图片
Izinkan saya berbicara tentang situasi saya sendiri terlebih dahulu. Saya biasanya sering menonton KPL dan LPL, tapi saya cukup pilih-pilih tentang MOBA dan permainan kompetitif taktis. Namun saya menemukan fenomena menarik. Belakangan ini, di kalangan e-sports, banyak orang yang mulai membahas tentang game strategi sejarah. Jadi ketika seorang teman merekomendasikan game ini, "The Chronicles of the Great Zhou Kingdoms", reaksi pertama saya adalah rentangnya agak besar, tetapi setelah benar-benar mengalaminya, saya menemukan bahwa game ini memang memiliki daya saing yang tersembunyi.
Mari kita bicara tentang pengaturan latar belakang game terlebih dahulu. "The Chronicles of the Kingdoms of the Great Zhou Dynasty" menceritakan kisah dari kekalahan Raja Wu atas Zhou hingga penghancuran enam kerajaan oleh Qin. Seluruh sejarah mencakup hampir seribu tahun. Ini agak mirip dengan acara e-sports yang biasa kita tonton. Setiap pembaruan versi adalah "perubahan dinasti", dan versi taktik kuat yang berbeda setara dengan mode hegemoni di periode yang berbeda. Saat ini di dalam game, Anda dapat memilih untuk memulai dari era damai di awal Dinasti Zhou Barat, atau Anda dapat langsung melompat ke masa kacau di Periode Negara-Negara Berperang. Ada banyak pilihan dan Anda tidak akan bosan.
Dari segi kedalaman strategis, game ini bukanlah bisnis simulasi "titik-titik" yang sederhana. Tiongkok harus mempunyai sarana domestik dan diplomatis, dan juga harus menemukan cara untuk menghadapi berbagai kekuatan. Jika dilihat sebagai game e-sports, sebenarnya saat Anda mengoperasikan side lane, Anda juga harus memperhatikan tren yang ada di jalur tengah. Urusan dalam negeri setara dengan pengembangan dan operasi Anda, sedangkan diplomasi adalah permainan BP Anda dan pertukaran sumber daya di dalam permainan. Irama keseluruhan permainan adalah: operasi adalah fondasinya, tetapi kuncinya tetap bergantung pada bagaimana Anda mengambil keputusan pada saat-saat kritis.
Dan saya perhatikan bahwa setiap negara bawahan dalam permainan memiliki karakteristik dan keunggulan geografis yang berbeda. Ini mengingatkan saya pada pengekangan pahlawan dan pencocokan lineup di kompetisi e-sports. Misalnya, jika Anda memilih negara kecil di sudut, Anda harus terlebih dahulu memikirkan cara bertahan hidup. Strategi diplomatik sangat penting. Jika Anda memilih negara besar, Anda akan memiliki lebih banyak sumber daya, tetapi juga akan ada banyak musuh di sekitar Anda, jadi Anda perlu menemukan keseimbangan yang baik antara ekspansi dan pertahanan. Ini sangat mirip dengan gaya tim yang berbeda di arena profesional. Beberapa tim menang melalui operasi dan pengembangan tahap akhir, sementara yang lain mengandalkan pertarungan awal untuk mendapatkan keuntungan. Memilih negara yang berbeda berarti memilih sistem taktis yang berbeda.
Pastikan untuk menyebutkan keseimbangan permainan. Sebagai pengamat e-sports yang sering memikirkan keseimbangan versi, menurut saya "The Chronicles of the Great Zhou Dynasty" lebih berhati-hati dalam hal ini. Meskipun terdapat perbedaan kekuatan dan kelemahan di berbagai negara, namun tidak ada kekuatan kuat yang sepenuhnya tidak dapat dipecahkan. Pemain dapat mengatasi kerugian awal melalui operasi strategis, alokasi sumber daya, dan cara diplomatik, yang menjamin keragaman taktik. Sama seperti MOBA, tidak ada hero yang memiliki tingkat kemenangan 100%, dan tidak ada negara yang benar-benar tak terkalahkan. Setiap versi memiliki gameplay intinya.
Saya telah mencoba beberapa jalur pembangunan, salah satunya adalah dengan mengambil "Jalan Tuan", yang mengandalkan kekuatan militer untuk berkembang pesat pada tahap awal, menghancurkan semua negara kecil di sekitarnya, dengan cepat mengumpulkan kekuatan nasional, dan kemudian membentuk keuntungan yang luar biasa dalam jangka menengah. Ada juga gaya yang menyukai "Jalan Kaisar". Pada tahap awal, Anda bisa mengembangkan urusan rumah tangga dengan tenang. Setelah Anda memiliki lebih banyak kota, Anda akan mulai menggabungkan kekuatan secara vertikal dan horizontal, dan menggunakan cara diplomatik untuk secara bertahap menggerogoti lawan Anda. Kedua rute tersebut dapat dimainkan dengan baik, dan menguji situasi secara keseluruhan. Ini bukan jenis permainan di mana Anda bisa mencapai akhir permainan hanya dengan satu trik.
Dari perspektif potensi kompetitif, menurut saya sorotan terbesar dari "Kerajaan Zhou Besar" adalah kemungkinan banyak orang bersaing di peta yang sama. Jika Anda mengatur pemain dalam satu server untuk bermain di peta besar yang sama, perasaan bersaing antar pahlawan akan lebih seru daripada mode hegemoni di banyak game e-sports, karena melibatkan diplomasi, aliansi ofensif dan defensif, serta perencanaan strategis jangka panjang. Inilah hal yang paling menarik dalam kompetisi e-sports. Saya masih menantikan bagaimana komunitas game memanfaatkan potensi ini di masa depan.
Kalau saya sedikit khawatir, ternyata entry barier untuk jenis game ini memang relatif tinggi. Pendatang baru yang baru memasuki dunia ini mungkin akan sedikit bingung dengan rumitnya sistem diplomasi dan penjadwalan sumber daya.Tapi ini juga merupakan ciri khas permainan strategi sejarah. Sama seperti saat pertama kali menonton link BP suatu game MOBA, Anda mungkin merasa banyak nama hero yang tidak jelas, namun setelah lama menontonnya, Anda akan menyadari apa yang ada di baliknya. Begitu Anda memulai, Anda bisa merasakan sensasi menyusun strategi.
Secara keseluruhan, jika Anda adalah tipe orang yang suka menggunakan otak dan duel strategis, serta tertarik dengan sejarah dan budaya, Anda dapat mempertimbangkan untuk mencoba game ini. Kita biasanya terbiasa dengan permainan kompetitif dengan pengoperasian cepat dan tempo cepat. Terkadang, beralih ke pertarungan strategis yang berjalan lambat sebenarnya cukup menyenangkan dalam hal pemikiran. Dan saya selalu merasa jika sebuah game memiliki kedalaman strategis yang cukup, maka sampai batas tertentu ia memiliki gen kompetitif, tetapi bentuk ekspresinya berbeda.
Secara pribadi, saya berencana untuk membuka beberapa negara lagi di area baru untuk mencoba gaya pembukaan yang berbeda guna melihat apakah saya dapat menemukan rute operasi yang sesuai dengan ritme saya. Jika ada veteran di forum yang juga memainkan game ini, selamat mengobrol tentang operasi pembukaan dan berbagai tips. Lagi pula, dalam permainan strategi, benturan ide mungkin menjadi kunci kemenangan. 🀄️🎮