图片
Sejujurnya, pertama kali saya melihat game ini, saya terpana.
Bukan karena gambarnya yang menakjubkan, melainkan karena agak sederhana. Namun kesederhanaan inilah yang mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya memainkan simulator sandbox Emerge di Symbian lebih dari sepuluh tahun yang lalu. Saat itu, layarnya hanya berukuran 2,4 inci, dan satu tangan mampu menampung seluruh alam semesta. Layar ponsel saat ini besar dan cerah, namun rasa konsentrasi yang muncul saat memegang segenggam pasir dan menyaksikannya mengalir perlahan menjadi semakin sulit ditemukan.
Powder Games pada dasarnya adalah penerus spiritual dari kotak pasir fisika jadul. Anda memiliki ruang dua dimensi dengan elemen berbeda dalam bentuk titik. Air akan mengalir ke bawah, api akan bergerak ke atas, minyak akan mengapung di atas air, bubuk mesiu akan meledak jika terkena api, dan pepohonan akan tumbuh jika biji menyentuh pasir. Lebih dari tiga puluh jenis elemen, masing-masing dengan sifatnya sendiri, berinteraksi satu sama lain untuk membentuk dunia simulasi kecil ini.
Hal pertama yang ingin saya lakukan adalah meletakkan selapis tanah, lalu menanam beberapa benih di atasnya dan melihatnya perlahan-lahan menumbuhkan cabang dan daun. Saat angin bertiup, dedaunan beterbangan ke atas dan ke bawah, dan jejak yang tersapu angin benar-benar seperti apa yang Anda lihat melalui jendela pada malam hari di musim gugur. Sejujurnya, saya terkejut bahwa simulasi fisik tingkat piksel dapat mencapai tingkat "perasaan angin" ini. Angin tidak sekedar bertiup lurus, tetapi mempunyai vortisitas, inersia, dan perputaran. Daun-daun yang berputar di udara sangatlah indah.
Setelah bermain beberapa saat, saya menemukan bahwa kesenangan dari permainan ini sebenarnya tersembunyi di dalam "kehancuran". Saat bubuk mesiu bertemu dengan api dan meledak, gelombang kejut akan dihasilkan, menerbangkan pasir dan tanah di sekitarnya. Jika Anda menyalakan bubuk mesiu di ruang tertutup, guncangan ledakannya bahkan bisa merobohkan seluruh dinding. Saya merasa bahwa programmer mungkin mendapat inspirasi dari petasan ketika mereka masih muda. Kini mereka bisa mendapatkan kenikmatan yang sama hanya dengan mengklik layar yang cukup melegakan.
Tapi ini lebih dari sekedar mainan trik-or-treat. Permainan bubuk sebenarnya menyembunyikan banyak logika "simulasi biologis". Misalnya semut dapat memindahkan benda, burung dapat terbang, dan tumbuhan dapat tumbuh menuju cahaya. Ketika elemen-elemen ini digabungkan, terkadang mereka akan saling menjebak, dan terkadang mereka akan membentuk ekologi yang halus. Saya tidak menyombongkan diri, ini kecil, tetapi sistem aturan internalnya cukup kaya, dan gameplaynya jauh lebih mudah dijelajahi daripada yang saya harapkan.
Platformnya seluler dan pengembangnya adalah Hainan Star Jumping Technology Co., Ltd. Sejujurnya, saya belum terlalu memperhatikan perusahaan ini sebelumnya, tetapi fakta bahwa game itu sendiri dapat melakukan ini memang sesuatu. Mode pengisian dayanya 0, artinya sepenuhnya gratis dan tidak ada gangguan pop-up iklan? Saat pertama kali saya membukanya, saya memeriksanya dengan cermat dan ternyata tidak ada pintu masuk isi ulang yang berantakan. Di era di mana kalkulator pun memerlukan iklan, bisa memainkan game sederhana dengan tenang terasa seperti dunia lain.
Beberapa orang mungkin berpikir, bukankah itu hanya sekumpulan piksel yang mengambang di sana? Apa yang menyenangkan? Menurut saya, itu tergantung bagaimana Anda melihatnya. Jika dianggap sebagai produk hiburan untuk menghabiskan waktu, memang kurang "menyenangkan". Namun jika Anda ingin menenangkan diri dan ingin melihat bagaimana angin melewati bebatuan, bagaimana air menembus ke dalam tanah, dan bagaimana api melahap rumput kering - permainan ini seperti memberi Anda sepasang mata di dunia mikroskopis, memungkinkan Anda untuk mengamati kembali hukum alam yang biasanya diabaikan.
Saya berusia tiga puluh tahun tahun ini. Waktu saya untuk bermain game semakin berkurang, tetapi saya semakin menghargai perasaan "bermain". Ini bukan tentang menyelesaikan level, bukan tentang menghasilkan uang, bukan tentang peringkat, tetapi saat Anda memegang kotak pasir virtual dan menyaksikan dedaunan digulung dan berguguran, dan hati Anda tiba-tiba menjadi tenang.
Powder Game adalah tempat di mana orang bisa menenangkan diri.
Saya tidak sedang menyombongkan diri, tetapi jika Anda pernah secara diam-diam memainkan kotak pasir Flash orang lain di kelas komputer, atau menggosok piksel dengan jari Anda di komputer Symbian, Anda pasti tahu apa yang saya bicarakan. Memang tidak sempurna, gambarannya kurang halus, dan logika reaksi antara beberapa elemen kurang tepat, namun hal tersebut tidak penting.
Hanya ada satu hal yang penting: saat Anda meniupkan hembusan angin, seluruh dunia bergerak sedikit.🌪️🍂