图片
Baru-baru ini saya melihat seseorang di bagian kencan selfie berbicara tentang memimpikan Wushuang, jadi saya datang untuk ikut bersenang-senang. Sebagai pemain veteran dari seri Dream Westward Journey, saya telah memainkan game ini sesekali sejak diluncurkan. Sejujurnya, lingkungan kompetitifnya lebih sehat daripada kebanyakan game seluler versi horizontal sejenis.
Mari kita bicara tentang keseimbangan dulu. Penempatan peran Dream Wushuang sangat jelas. Ledakan, keluaran berkelanjutan, kontrol, dan bantuan semuanya memiliki fungsinya masing-masing. Berbeda dengan beberapa game, karakter baru keluar dan langsung menghancurkan karakter lama. Dalam lineup arus utama saat ini, setiap profesi memiliki peluang untuk bermain, dan hal ini jarang terjadi. Namun, hal ini bukannya tanpa kekurangan. Masalah ayunan maju dan mundur pada skill tertentu masih cukup jelas. Terutama ketika karakter jarak dekat menghadapi konsumsi jarak jauh, tingkat toleransi kesalahannya sangat rendah, dan mereka perlu mengandalkan gerakan dan koneksi keterampilan untuk mendukungnya. Hal ini terbilang tidak seimbang, namun di sisi lain juga memberikan ruang bagi pemain yang memiliki kemampuan operasional.
Pembaruan versi berdampak besar terhadap lingkungan. Baru-baru ini, koefisien kerusakan dan waktu cooldown dari beberapa skill telah disesuaikan, dan terlihat jelas bahwa tingkat kemunculan posisi satu dan dua berubah-ubah. Namun, perencanaan bukanlah sesuatu yang bisa diterapkan untuk semua hal. Saat melemah, keterampilan lain juga diperkuat. Logika keseluruhannya masih konsisten. Ide pembaruan ini patut mendapat pujian. Setidaknya pemain tidak dipaksa untuk mengubah lineup setiap versi, tetapi dapat menyesuaikan gaya bermainnya berdasarkan aslinya.
Mari kita bicara tentang lingkungan kompetitif. Mekanisme pencocokan peringkat pertandingan cukup masuk akal saat ini, setidaknya saya jarang menemukan pertandingan yang benar-benar menghancurkan ketika saya mencoba untuk mendapatkan poin. Namun semakin jauh Anda melangkah, semakin Anda bisa merasakan dampak kedalaman perkembangan terhadap kemenangan atau kekalahan. Game ini tidak murni tentang pengoperasian. Kesenjangan antara peralatan dan entri hewan peliharaan terkadang dapat membalikkan keuntungan pengoperasian. Saya pikir ini perlu ditingkatkan. Arena harus memampatkan atribut pengembangan secara moderat, atau membuat mode seimbang sehingga pemain biasa dapat bersaing dengan bos kaya emas berdasarkan keahlian mereka.
Tapi sebagai pemain lama, saya sangat menyukai kompetisi seperti ini yang memiliki rasa akumulasi. Kuncinya adalah memiliki mentalitas yang benar. Jika kalah, sebaiknya lihat dulu kombo dan timingnya sendiri, daripada menyalahkan lawan yang punya perlengkapan bagus. Baru-baru ini saya menonton beberapa siaran langsung segmen tinggi, dan para pemain itu sangat pandai menangani detail. Mereka memblokir frame hit, menipu keterampilan, dan meninggalkan perpindahan. Mereka bermain seperti permainan pertarungan. Tontonan ini juga merupakan bagian dari lingkungan kompetitif.
Singkatnya, fondasi kompetitif Dream Unparalleled bagus, keseimbangannya cacat tetapi versinya sedang disesuaikan, lingkungannya dalam tetapi intervensi pembangunannya agak berat. Jika Anda menyukai aksi gulir samping dan dapat mentolerir pemolesan keterampilan Anda secara perlahan, game ini patut untuk dicoba. Saya berharap perencanaan ini akan berlanjut dengan kecepatan saat ini dan membuat arena menjadi sedikit lebih bersih.
di atas. Pendapat pribadi, selamat datang untuk berdiskusi.