图片
Saudaraku, di bagian "Sastra Emosional" hari ini kita tidak akan berbicara tentang cinta dan cinta, tetapi kita akan berbicara tentang permainan. Saya baru saja mengunduh game baru bernama "Becoming an Immortal", yang diproduksi oleh Lanrui Interactive dan gratis untuk dimainkan. Begitu saya masuk dan lukisan tinta dan cuci terbuka, saya langsung terpana. Rasanya begitu otentik, persis seperti dongeng yang kami alami ketika kami sedang berhemat membeli kartrid game.
Saat itu belum ada ponsel pintar. Saya ingat memainkan "Legend of Sword and Fairy" versi DOS untuk pertama kalinya. Saya menyaksikan cutscene "Peri Pedang Mabuk" terbang dengan pedangnya berulang kali sepanjang sore. Sekarang dalam "Becoming an Immortal", pedang 3D beterbangan, ditambah dengan lanskap yang diselimuti kabut, saya mengontrol karakter untuk melayang di udara, yang hampir membuat mata presbiopia saya menangis. Bukankah ini dunia yang kita impikan berkali-kali saat itu?
Terus terang, grafis game saat ini sudah jempolan, namun gameplaynya tetap harus mengandalkan hati. Permainan bekerja sama melawan gangster di alam liar ini mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya bermain "Legend" dengan saudara-saudara saya di kafe internet. Ada lusinan orang di sebuah guild, berteriak keras, dan keringat di telapak tanganku setelah gelombang pertarungan tim bisa membasahi keyboard. Sekarang saat kita sedang menyiapkan dungeon di "Becoming an Immortal", layar ponselnya kecil, tapi perasaan bekerja sama tidak berubah, hanya "keren".
Saya berumur 35 tahun, dan kecepatan tangan saya jelas tidak secepat anak muda Anda, tapi saya tahu seluk beluknya. Game ini membuat sistem meridian, budidaya, dan pembentukan ramuan Xianxia menjadi sangat detail. Pemain lama dapat memahaminya secara sekilas, dan pemain baru dapat mengikuti panduan dan bersenang-senang. Apalagi memiliki sistem pasangan pahlawan. Dulu, butuh waktu lama untuk mencari NPC untuk membentuk tim di "Jin Yong's Legend of Heroes". Sekarang, lebih baik. Anda dapat membentuk pasangan pahlawan di dalam game, dan Anda bisa mendapatkan buff saat menganggur. Anda juga bisa menaiki derek bersama-sama untuk menikmati pemandangan. Saya ingin memiliki fungsi ini di "Swordsman Love" pada saat itu, jadi saya tidak harus menjadi bola lampu setiap hari.
Beberapa orang mengatakan bahwa game seluler saat ini adalah tentang menukar skin dengan uang, tetapi model pengisian daya "Menjadi Abadi" adalah "0", yang berarti gratis untuk dimainkan. Kami para pemain lama semua tahu bahwa gratis bukan berarti tanpa usaha. Setelah bermain beberapa hari, saya merasa tim produksi sangat memahami Xianxia. Pemandangan tinta semacam itu bukan sekadar stiker. Saat Anda mengubah sudut pandang, kedalaman bidang, cahaya, dan bayangan menjadi sangat khusus. Ada juga refleksi di sungai. Saya berdiri di tepi tebing dan melihat ke bawah. Kabut mengepul. Saya merasa seperti saya telah mempraktikkan Taoisme selama 180 tahun.
Akhirnya, saya harus mengatakan sesuatu dari lubuk hati saya yang paling dalam. Game, dari piksel hingga 4K, dari keyboard hingga layar sentuh, telah berubah sebagai pembawanya, namun yang tetap tidak berubah adalah impian duniawi akan kesenangan dan balas dendam di hati kita. Sekarang aku berbaring di sofa, dengan pedang dan manusia bersatu di ponselku. Di luar layar, istriku memanggilku untuk mencuci piring. Saya memanggilnya, "Jangan khawatir, rekan Tao, tunggu sampai saya selesai membunuh monster ini." Dia memutar matanya, tapi aku tahu dia juga ingat mawar yang kuberikan padanya.
"Menjadi Abadi" cukup menyenangkan. Ini gratis dan tidak memiliki batasan. Kalian kaum muda bisa mencobanya dan mengapresiasi perasaan generasi kita. Jika Anda dapat menemukan telur paskah "Pergi ke puncak gunung dengan pedang untuk menyaksikan matahari terbenam", ingatlah untuk kembali dan memberi tahu saya. Adegan itu bahkan lebih seru dibandingkan saat kami diam-diam membawa CD ke ruang video untuk memutar "The Legend of Shushan". Ayo pergi, rekan-rekan Tao, perjalanan masih panjang, sampai jumpa di game! 🚀🌄