
Sejujurnya, ketika saya melihat nama gamenya "Cloud Continent", saya tertegun sejenak. Saya tidak bermaksud sok, tapi tiba-tiba saya teringat bahwa lebih dari sepuluh tahun yang lalu, tidak ada dunia 3D atau terbuka pada saat itu. Nokia N95 dan stylus seharga dua dolar memungkinkan saya memainkan "Cang Shen Lu" secara diam-diam di kelas matematika pada suatu sore. Pada saat itu, bahkan belum ada animasi pertarungan yang layak. Itu semua deskripsi teks. "Kamu mengayunkan pedang kayu dan menyebabkan 12 poin kerusakan pada serigala liar". Anda bisa menontonnya dengan penuh semangat.
Saya tidak akan menyombongkannya, tetapi permainan pada masa itu benar-benar murni. Tidak ada tagihan pertama, tidak ada kartu bulanan, dan tidak ada batasan fisik. Satu penyelamatan bisa bertahan selama sebulan, dan jika Anda mati, Anda bisa memulai dari awal lagi. Kalau dipikir-pikir, kesabaran saya saat itu sangat bagus. Tidak seperti sekarang. Saat Anda memasuki permainan, Anda akan diberikan CG terlebih dahulu, kemudian akan memandu Anda dan kemudian memandu Anda lagi. Saya tidak sabar untuk memasukkan makanan ke dalam mulut Anda. Beberapa orang berpikir ini adalah kemajuan, tapi sejujurnya, terkadang saya hanya ingin melukis gambar dengan tenang tanpa harus bekerja ekstra.
Mari kita kembali ke “Benua di Atas Awan”. Sebenarnya, saya tidak memiliki ekspektasi yang tinggi terhadap game ini pada awalnya. Bagaimanapun, ini adalah "3D" dan "idle". Kedengarannya seperti permainan browser yang diperbarui. Namun setelah benar-benar memainkannya, sejujurnya saya sedikit terkejut. Itu tidak memaksa Anda mengeluarkan uang untuk menjadi lebih kuat, juga tidak ada petunjuk titik merah yang berlebihan. Sebaliknya, ini membawa kembali sedikit perasaan yang saya rasakan ketika saya menganggurkan simulator dan membeli peralatan. Seperti itu, Anda sibuk dengan pekerjaan dan kehidupan, dan karakter dalam game ada untuk melawan monster dan menyelesaikan tugas. Kalau sudah ada waktu luang, buka dan lihat, hei, kamu sudah naik level lagi, dan ranselmu penuh dengan peralatan dan bahan. Rasa kepuasan yang "menghargai" ini sebenarnya adalah hal yang paling disukai oleh pemain paruh baya dan tua seperti saya.
Dan tidak hanya bisa digantung, tapi kamu juga bisa mengaktifkan skill secara manual selama pertarungan, dan kamu juga bisa membentuk tim untuk bermain dungeon dengan NPC seperti kurcaci dan elf. Ini mengingatkanku pada saat aku bermain "Ragnarok", aku akan berdiri di gerbang selatan selama setengah hari untuk mencari pendeta untuk membentuk tim. Aku benar-benar tidak punya waktu dan energi sekarang, tapi pengaturan Guild Petualang dan Os Arena di “Benua Cloud” bisa mengingatkanku pada malam-malam ketika aku menghabiskan sepanjang malam berperang dalam perang guild di kafe internet.
Mari kita bicara tentang lingkungan saat ini. Sejujurnya, pasar game mobile saat ini cukup pesat. Salin saja apa pun yang populer. Kalau sudah populer, kita semua akan membuat game ayam. Ketika dunia terbuka menjadi populer, kita semua akan membuat dunia terbuka. Game seperti "Cloud Continent", yang merupakan RPG idle yang jujur, tidak memiliki plot yang gelap dan gelap, dan hanya melakukan "petualangan" dan "pengasuhan" dengan baik, telah menjadi spesies langka. Ini mungkin tidak memberi Anda gambaran menakjubkan yang akan membuat kulit kepala Anda mati rasa, tetapi ini lebih baik daripada kenyamanan, dan lebih baik daripada kegembiraan "bermain game dengan mudah" yang sudah lama tidak Anda rasakan.
Sejujurnya, sistem pelatihan dan tunggangan naga sebenarnya tidak terlalu baru, namun dipadukan dengan latar belakang setting perlindungan dewa Okeanos, terasa seperti perasaan kelas menengah saat menonton "Saint Seiya" dan "Rhode Island War". Saat saya menundukkan tunggangannya, saya bahkan samar-samar teringat keseruan pertama kali menangkap belalang sembah di "Magic Baby".
Sayangnya, saya merindukannya lagi saat saya menulis. Faktanya, ketika generasi kita bermain game, mereka tidak lagi bertujuan untuk menjadi yang terbaik di dunia dan menjadi yang tak terkalahkan di semua server. Memiliki tempat di mana, setelah hari yang sibuk, Anda dapat menghidupkan ponsel dan melihat bahwa karakter Anda masih bertualang dengan aman, bahkan selama sepuluh menit, dapat dianggap menambah pemikiran dalam kehidupan sehari-hari. Cloud Continent tidak bisa dikatakan sebagai mahakarya yang menggemparkan dunia, tapi bagi pemain lama yang bernostalgia seperti saya, sangat berharga untuk menemukan ketenangan pikiran di sini karena saya biasa menutup telepon dan mengambil peralatan.
Itu saja. Jika teman-teman di forum juga pernah memainkan game ini, atau kangen dengan game lama seperti saya, silakan ngobrol di bawah ini, dan mari berdamai satu sama lain.