图片
Saya dengan hati-hati menguji ketiga karakter tersebut, dan penyerangnya adalah yang terbaik secara keseluruhan. Role ini diposisikan sebagai penembak serba bisa dalam jarak menengah dan jarak dekat. Meski damage satu tembakannya bukan yang tertinggi, namun rate of firenya tetap ada. Menurut pengukuran sebenarnya, ini sekitar 30% lebih cepat daripada Pemburu Hantu. Selain itu, skill tersebut hadir dengan sprint jarak pendek. Ketika kalian didekati, kalian dapat menarik garis api dan melawan dengan menekannya. Kesulitan pengoperasiannya juga paling rendah di antara ketiganya, yang sangat cocok untuk pemula yang baru saja memasuki permainan. Kerugiannya adalah lebih sulit mencapai target jangka panjang. Penyebaran pelurunya agak besar, sehingga tidak nyaman menghadapi lawan yang jongkok di pojok dan tidak bisa keluar.
Pemburu Hantu termasuk dalam genre berisiko tinggi, hadiah tinggi, dan keterampilan mereka menumpuk kerusakan berdasarkan jumlah pukulan. Batas atas dari karakter ini memang tinggi. Saya menumpuknya hingga tujuh level sekaligus dan menghilangkan hampir setengah kesehatan lawan dengan satu tembakan. Tapi masalahnya kamu harus memukulnya sebanyak tujuh kali sebelum bisa mendapatkan peningkatan damage. Memindahkan target boleh saja, tapi jika lawannya juga seorang pemburu hantu dan semua orang licin seperti ikan loach, maka itu akan menjadi pertarungan murni sentuhan. Karakter ini cocok untuk pemain berpengalaman yang percaya diri dengan kemampuan menembaknya. Bagi pemula, karakter ini pada dasarnya adalah sebuah anugerah.
Mari kita bicara tentang penembak berat. Panel karakter ini sangat menakutkan. Kerusakan satu tembakan lebih dari dua kali lipat dari penyerang, tapi laju tembakannya sangat lambat sehingga membuat orang cemas. Reload juga paling lambat di antara ketiganya, dan pada dasarnya merupakan target hidup saat menembak orang di lapangan terbuka. Apalagi recoil senjatanya sangat besar sehingga setelah dua tembakan berturut-turut, moncongnya melayang ke langit. Satu-satunya keuntungan adalah pertarungan titik pertahanan, di mana Anda dapat memblokir posisi kunci dengan dua senjata dan satu tembakan. Namun, tingkat toleransi kesalahan secara keseluruhan terlalu rendah. Saya pribadi tidak menyarankan pemain sipil untuk mempraktekkan role tersebut.
Terakhir, untuk meringkas: Jika Anda memulai dalam tiga menit, pilih penyerang. Jika Anda ingin maju, latihlah pemburu hantu. Serahkan penembak berat kepada mereka yang suka menantang diri sendiri. Lagi pula, sifat menyenangkan dari permainan ini adalah melatih keahlian menembak Anda terlebih dahulu, lalu membicarakan tentang keunggulan profesional. 😎