图片
Izinkan saya menjelaskan terlebih dahulu mengapa saya ingin membicarakan topik ini hari ini. Belakangan ini, game strategi Three Kingdoms kembali populer. Sebagai produk gratis di platform 5.0, "Guild Wars" tiba-tiba menjadi populer di kalangan teman-teman saya. Sebagai reviewer game, saya pasti tidak bisa hanya menonton keseruannya saja, saya harus mencobanya sendiri sebelum bisa berbicara. Saya bermain total lebih dari sepuluh jam dalam tiga hari terakhir. Dari membangun kota hingga berpartisipasi dalam perang nasional untuk pertama kalinya, keseluruhan pengalamannya agak rumit. Hari ini saya akan membahas mengapa ia berpotensi menjadi populer dari empat dimensi grafis, gameplay, emas krypton, dan interaksi sosial, dan apakah ia akan mengikuti jejak "Liangliang".
Dari segi grafis, sejujurnya, "Battle in the Royal City" memberi saya sedikit kejutan. Saya telah melihat banyak game mobile bertema Tiga Kerajaan. Banyak produk dari produsen kecil ingin kata "murah" tertulis di layar pengaktifan. Namun, pemandangan kota utama dari game ini sangat detail. Anda bisa merasakan tekstur batu bata di tembok kota, kibaran bendera di lapangan sekolah, bahkan perbedaan warna akibat perubahan empat musim. Meski adegan pertarungannya bukan tipe pengeboman efek khusus layar penuh, namun feedback dari hujan panah, lemparan batu, dan tabrakan pasukan dilakukan dengan baik, membuatnya terasa imersif. Namun, ada satu hal yang perlu dikatakan adalah masih ada kesenjangan dibandingkan dengan mahakarya strategi Tiga Kerajaan di level game PC. Ikon UI di beberapa adegan masih terasa familiar. Saya harap kedepannya bisa dioptimalkan.
Dari segi gameplay, kerangka inti dari game ini sebenarnya adalah formula mirip COK yaitu "membangun kota - meningkatkan teknologi - melatih pasukan - berperang dalam perang nasional", tetapi yang mengejutkan saya adalah ritmenya telah disesuaikan dengan baik. Akuisisi sumber daya pada tahap awal sangat lancar, dan pada dasarnya Anda tidak perlu menunggu. Panduan tugas juga jelas, dan pemula dapat mengetahui apa yang harus dilakukan dalam sepuluh menit. Sistem pelatihan umum adalah yang utama. Setiap hero tidak hanya digunakan untuk membangun kekuatan tempur, tetapi juga memiliki adaptasi unit dan linkage skill yang jelas. Misalnya, jika Anda menempatkan jenderal penyerang di kavaleri, efek keluarannya dapat ditingkatkan secara signifikan. Penempatan bangunan di dalam kota juga bisa diatur secara bebas. Pemain yang suka "bertani" bisa mengotak-atik tata letaknya sendiri, yang sangat bersahabat dengan pemain strategi.
Mari kita bicara tentang emas kripton. Tujuan dari permainan ini adalah untuk beroperasi secara gratis, tetapi dalam pengalaman sebenarnya, ini memang merupakan pengoperasian rutin kartu bulanan ditambah paket hadiah. Saya secara khusus memeriksa jenderal yang disertakan dengan deposit pertama, dan nanti bisa ditukarkan melalui Merit Store, jadi tidak dihitung sebagai hadiah. Tapi batas atas stamina harian benar-benar mandek. Jika ingin menjaga ritme di awal dan pertengahan, jika tidak meminum sedikit pil stamina akan dibuang oleh pemain aktif, yang agak menyakitkan. Namun secara umum, pemain nol kripton masih dapat bersaing dalam perang nasional dan peringkat campuran jika mereka memiliki guild yang aktif. Mereka termasuk dalam tipe "Anda bisa menjadi lebih kuat dengan mengeluarkan uang, tetapi Anda masih bisa bermain tanpa mengeluarkan uang".
Dimensi sosial adalah hal yang menurut saya kemungkinan besar akan membuat game ini menjadi populer. Vitalitas permainan strategi Tiga Kerajaan tidak pernah berada pada satu pemain, melainkan pada sekelompok orang yang memperebutkan wilayah dan kehormatan di peta yang sama. "Pertempuran di Kota Kerajaan" telah melakukan upaya besar dalam hal ini. Sistem perang nasional akan dimulai tepat waktu pada jam 8 malam. Hubungan permusuhan ketiga negara terlihat sangat jelas. Setelah perang nasional, ratusan keluhan dapat disampaikan di Saluran Dunia. Instruksi pengumpulan, intelijen pengintaian, dan pengumpulan laporan pertempuran di guild semuanya sangat lancar, dan ada berbagi tangkapan layar laporan suara-ke-teks dan laporan pertempuran bawaan, jadi Anda bahkan tidak perlu keluar dari permainan.