图片
Bukan untuk menyombongkan diri, saya sudah memainkan game ini selama seminggu penuh, dan perasaan terbesar saya adalah: akhirnya ada tim yang berani melakukan "pengurangan". Lihatlah apa yang disebut MMO di pasaran saat ini. Saat Anda masuk, Anda akan menemukan pencarian jalan otomatis, pertempuran otomatis, dan hak istimewa VIP. Anda tidak sabar untuk memasukkan makanan ke dalam mulut Anda. "Benua Selet" hanya mengharuskan Anda menyerahkan setiap batu secara manual dan berbicara dengan setiap sudut dan celah NPC untuk menemukan telur Paskah. Rasa eksplorasi yang "kikuk" ini, sejujurnya, mengingatkan saya pada kebodohan mencari kotak harta karun satu per satu di buku strategi saat memainkan "Dragon Quest" di Nokia N-Gage.
Mungkin tidak adil membandingkannya dengan "Pemburu Waktu" kami. Bagaimanapun, yang satu adalah game aksi gulir samping dan yang lainnya adalah dunia terbuka. Tapi jika berbicara tentang desain ruang bawah tanah, kesenjangannya sudah jelas. Penjara bawah tanah Time Hunter adalah tentang "kesejukan". Satu keterampilan dapat membersihkan gelombang monster, dan efek khusus ada di mana-mana, yang benar-benar menghilangkan stres. Tapi PVE "Selet Continent" lebih tentang "grinding" - Anda harus melihat monster itu bergerak maju, menghitung cooldown skill, dan bahkan menggunakan medan untuk memblokir posisinya. Terutama dalam pertarungan bos itu, orang bodoh tidak bisa bertahan selama tiga menit. Dia harus memprediksi dua atau tiga gerakan seperti bermain catur. Rasa frustasi yang mengharuskan penggunaan otakku ini membuatku, seorang ASS tua, menemukan kegembiraan yang telah lama hilang.
Tentu saja ada juga kekurangannya. Pukulannya berada di sisi yang "keras", tidak semulus kombo Time Hunter; dan petanya sangat besar sehingga terkadang Anda tersesat dan merasa ingin tertidur saat berlarian di sekitar peta. Selain itu, operatornya, Shanghai Chisen, relatif rendah hati dan kecepatan pembaruannya lambat. Tidak mengadakan kegiatan dan memberikan keuntungan setiap minggunya seperti pabrikan besar. Tapi pikirkan dari sudut lain, setidaknya itu tidak memaksa Krypton - Saya masih bisa melewati jalur utama dengan operasi tanpa muatan. Hari ini di tahun 2025 bisa dikatakan sebagai seni pertunjukan.
Terakhir, saya ingin mengatakan bahwa saat kami memainkan game piksel 256 warna di mesin Symbian, kami dapat memainkannya sepanjang sore dengan satu baterai. Saat ini performa ponsel sudah meningkat ratusan kali lipat, namun hanya sedikit game yang bisa membuat saya mematikan chargernya. Jika Anda bosan memainkan game seluler "gaya kantor" setiap hari untuk menjernihkan rutinitas harian Anda, sebaiknya Anda datang ke "Selet Continent" untuk menemukan dorongan untuk terus berjalan murni karena "ada hal yang tidak diketahui di depan". Bagaimanapun, saya menemukan sedikit rasa gatal yang saya rasakan saat membuka-buka buku panduan, dan itu sudah cukup. 🕹️